梦幻西游大唐官府玩法攻略,梦幻西游大唐官府角色有哪些

3.在选择武器和头盔宝石时,优先选择玛瑙石,伤害更高,但携带魔法套装的任务玩家应始终选择太阳石。有关为DT 添加附加集的更多想法,请参阅下面的集选择部分。项链和鞋子首饰是没有争议的,选择文物和黑色首饰。如果你是5开玩家,选择没有宝石的鞋子,使用其他队友(一般是法系)和须弥(如果你有一定的速度)和生命值低的怪物(幽灵)建议保证。通常只有主怪是最理想的),DT可以挂,可以扫,所以鞋子上不需要装备宝石。对于腰带,除非需要速度,否则建议将轻石添加到满功率点。功率灵敏度点为您提供比任何其他获得速度的方法更高的速度增益,因此您应该选择黑色宝石。耐力玩家(Disha玩家) 根据您的速度需求选择宝石。 09迪莎480速度(腰带和鞋子都是黑宝石,无灵敏度,珠宝上无速度,无符咒,完全神速)基本上更快。比铁血快,但很难比不朽更快。如果你想获得速度优势先杀死特定目标,可以选择黑宝石,或者光石+速度护身符,但如果你想比不朽更快(不让它执行治疗操作),你还需要一个速度魅力。必须是黑宝石+速度符文(可能不够快)。 我见过很多人选择光之石(不包括新的第三个)。等级符石):1体质=5气血=0.125光石;1抗性=1.5防御=0.125月光石。 100件饰品,气血5级=210气血=5.25光石,防御5级=防御60=月光石5级。可以看到,体质、耐力、光月的收益是一样的,但是饰品的收益却略有不同。也就是说,如果你想同时追求能量和防御,最好选择能量饰品和血色饰品(当然,根据阶段数的不同,会有一些差异),并与其他部件一起建立防御以获得更好的性价比。气、血、卫本身就是一个整体系统。最常见的指标就是,即使防御达到XX之后,你也确实需要根据自己的需求来选择。

4.饰品和饰品套装根据宝石零件的内容可以看出,饰品可以提供能量和血量的防护,但如果条件优先的话,也可以考虑物理暴击格挡和抗性。其他属性不推荐。前排的饰品,如果愿意的话选择伤害=速度=物理暴击,加成选择耳环(如果不能选4件属性完美的饰品,其中一件就是耳环)这是一个改进总比没有好)。速度属性通常根据实际购买力来选择。比如追求伤害时,速度越快,盈利结果就会不同。如果追求XX速度,伤害越高越好。这两个结论是相反的(而且差别不大)。请参阅下一篇文章中的套装选择部分,了解其他Datan 属性集,例如魔法伤害和魔法爆炸。请参阅下面第三行经络选择,了解有关物理临界值和伤害的信息。下一篇文章。珠宝套装任务首选是老敌人,LBC敌人应该是首选。 LBC怪物通常是需要快速击败的怪物,显然这个伤害增加标志也可以用于正常任务。非常有效的特性对于增加飞溅伤害也很重要。也可以选择其他门派如莎木(识别度较高)、斯图林(击杀优先级较高)等。五元素套装给你速度并有机会增加伤害,所以如果你追求速度的话它是合适的。碎血套装的伤害增幅比激活五行时稍高,但碎血的使用率并不高,最重要的价值是与碎血带配合作用2回合。连续断血:通常只有极少数血脉被长时间压制时才可用。仅在扫地时选择。

5、漫天布景是布景和特技中性价比最高的,无论是成本还是效果。从效果上来说,螳螂套装一旦激活就可以增加物理伤害,是一个非常实用的强化,你可以随意选择。 PK或者难度的话,可以选择双4洞(衣服+头)+3芒田。您还可以通过双溅水达到正常的输出水平。前提是保证伤害。风刃+无心意志的价值其实相当高,加上玛瑙头+宗门命中加成,除了某些怪物的失误率很高之外,基本上没有什么技巧可以避免组合攻击。不用点击目标,从价格上看,最低需要的三件套(三件套也很有价值)可以选择80,而且非常便宜(如果你是50级的玩家,你将需要慢鞋) )。我找的是普通腰带+满天,无特效装备+高级满天,不过价格也不算太高。

另一方面,收集额外法术套装(群体法术、大型法术)的成本较高,由于时间锁定而需要时间来改变占有,而高级宝石则很难改变占有,所以按照你的能力。当然,群体魔法套装和大魔法套装是提高普通任务效率的最佳选择。至于整体配置,需要额外5套+双4孔,并且可以选择是否携带嗜血旗帜。根据魔法武器的实际位置,不推荐使用变身连击卡。由于夜战、奇袭等变身卡的好处,附加套装(飞溅)本身的输出也会增加。用连击卡减伤后的属性很难看,动画时间长,效率(以及下次入队的可能性)受到很大影响。对于其他套装,请选择较高等级(角色等级150)的龙卷风打击以及其他等级的落叶或四系魔法。无论魔法伤害如何,都选择浪涌。浪涌减弱后,受影响最大的就是套装DT,所以如果面板强度不足以承载浪涌套装,整体威力输出会增加,但会让队长更加怀疑伤害(效率不会提高)增加太多),这可能会影响您的火石套装游戏体验。如果设施条件允许,可以考虑使用。单法术套装(附加值太低)、飞沙石套装(触发率低)、怪异整体套装(但可能触发连续破坏和3扫剑意))、慢速攻击不推荐。设置(测试后1轮内无法触发)2)后发。另外,附加技能的等级与角色等级相同,因此如果您的角色等级为150或更高,则必须选择龙卷风。 龙卷风6秒和落叶萧萧的总伤害相差5秒。看情况而定,但秒数并没有那么大。选择法术组合时(更不用说第四次修复),一定要选择日光石。太阳石还可以增加法术伤害,太阳石和玛瑙石的实际伤害差别很小。同时选择【伤害+伤害+魔法伤害/魔法爆炸/魔法伤害结果】作为饰品。不要选择物理暴击。设定的效果之后无法发动。物理暴击会将目标击飞。如果你选择物理套装(浪涌、裂痕、PK考虑到选择螳螂的任务),构图应该参考传统物理,可以更优先考虑物理暴击。说到绝技,正常情况下,唐朝只需要携带血淋淋的武器就可以了。对于困难的任务,你可以适当地携带另一只野兽。通过这种组合,愤怒腰带不再是强制性的。但实际上,无论是单人游戏还是五人游戏,你可能会想要选择功能性更强的特技,比如每天随身携带镜清、雨清或水清。对于困难的任务来说是一个非常好的选择。放手,荣耀也算,假设扛着神兽突破。下面详细介绍大唐的具体定位和团队参与能力的提升。

6. 经络选择1. 穆空、风刃、普根

一般情况下,不要选择木空。仅当风刃和支撑阵不可用时才选择穆空。风刃在任务中是首选,但我也见过风刃在PK中装载。 PK的第一选择就是支援阵型。您还应该选择支持诸如地震之类的任务编队或其他非输出编队(例如鸟类编队或基本攻击分散性较低的编队)。这里我们简单分析一下编队支援(对比风刃)在常规任务中的效果。天阵BB无法享受此效果,雷阵无法享受)(抛开剧情,由于限制,99%情况下天阵任务都比雷阵好),天阵后添加(不过NR可以享受天阵中的物理加成和法则加成,所以应该能够享受到支撑阵法的效果。)也就是说,NR+其他物理角色+其他合法角色的总伤害*3%9*除了角色等级,可以选择支援阵型:175就是52000,每人13000,无固定伤害109。每人3万,2.8万人,无重伤。因此,假设风刃能够发挥出全部的潜力,风刃提供的威力优势几乎总是比辅助阵法更好。 2、偏红攻击、先攻、远距离攻击等任务,不需要担心这三条经脉。我建议放弃一切(不参与输出周期)。如果后续经络不冲突,则偏红攻击(目前是第一次攻击)优先。 图层选择:偏红增加的攻击速度在某些情况下对于PK(和地煞)非常有用,而且新添加的分散效果也有帮助。根据测试服务器上的测试,成功移除了6次(全是普渡生物)。攻击后控制(与经络结合)在决斗和某些任务中可能会有用,但一般情况下,无论是圣技、绝技、法宝、灵宝,都是个人的,不建议把这个技能浪费在两轮操作。 “长驱”技能也存在重伤激活率低的问题(我发现即使有45%的几率,对抗地煞时也没有激活效果) 3、杀意和金月

如果没有经络效果且物理暴击率超过15%则选择杀意,否则选择金月。具体算法如下。 E杀意=1*(1-X)+2.2*(X+5%) E净月=1*(1-X-4%)+2(X+5%+4%) E杀意E净月,解决策略还延伸到物理暴击和伤害之间的平衡。以下公式中的防御和伤害是攻击时的实际防御和伤害,考虑了特技、防御无视、野兽等直接效果(但可能不会显示在面板上) 防御和伤害:如果角色等级10+目标防御力受到伤害,则物理暴击带来的收益将为全部伤害。在考虑到许多其他伤害加成并忽略战斗中的防御后,实际伤害可能会比这个绝对值略低大约10%到20%,具体取决于特定战斗的难度,请注意有性别。 4. 疯狂的、毫不奇怪的、突然的进步。

狂晖和补精的具体效果必须自己计算。基本公式:最终伤害=1.3*(伤害-防御)狂巨增加X点伤害。 S1=1.3*(伤害+)*防御) 不建议比较S1和S2的大小而选择较大的经线进行刺击。一般情况下,面对防御严密的目标就意味着战斗变得困难。这时不惊的效果更好(防御力1000的话,13层的冲就算是12层的冲也不足为奇)。这也可能意味着回合更短,狂暴造成的伤害更一致、更快。 5、连续突破+全军覆灭,立于不败之地

如果正常情况下无法点击无敌,建议选择连败。 (永恩-武精-连破)11级及以下无敌优于破军,包括剑意,假设所有伤害均有效。只有第12次横扫,破军才变得比无敌——更强,正常情况下这种情况很难将剑意叠加到11级(理论上需要19回合,剑意就会(不间断地持续叠加),即使是强大的剑十一在PK上还是逊色于无敌的。从爆发力来看(3.0VS3.6)。当然,三横扫DT在这场PK中依然是强大的力量。

七、任务操作思路:针对一个任务情况,通常有三种操作方案: 1、简单日常任务,挂机泼水攻击。 Uzi国除了保证双4孔溅射之外,如果可以的话最好配置明显的预警。同时,部分任务副本存在一定的抗性和非抗性怪物。做好功课并选择阻力最小的目标可以有效地提高你的整体产出。 2.普通副本、鬼魂狩猎等主怪大量流血的任务。根据队友的输出,选择低速(我建议这样操作5档,脱鞋)挂扫,或者手动扫。现在,DT在第一回合中拥有无与伦比的爆发力,可以直接介入完成许多任务。所以建议大家养成手动选择目标扫荡的好习惯,让队长记住你,增加你的攻击力。下一组录取率。

3、对于难度较大的任务,如果玩家无法一次扫除,则应先使用破血和偏红击,然后再使用扫掠。在正常的装备配置下(即物理暴击没有达到15%的普通玩家),这个操作也会大概率增加金月横扫的暴击率,并且往往会增加偏红的攻速。你可以保证金月的效果或者在某个怪物行动/受到影响并被杀死之前比它更快地完成扫荡。

8、说说大唐使命的高层定位。由于魔法系统的伤害固定,目标数量增加,所以无论是纯输出还是日常任务,都不可能超越大唐。然而,大唐本身并不是一台消灭小兵的推土机,而是一台杀死重要人物的挥剑机器。对于高等级大唐来说,如果想要提升日常任务的产出和效率,最终的组合就是特殊武器+旋风/落叶套装+修理4+双4孔+双嗜血旗帜+夜战卡就是。 (不要组合卡)+风刃、嗜血旗也可以根据需要放弃。其实如果追求这样的效率,选择其他宗门完全可以取代大唐,但我个人认为有点浪费时间。由于其第一手无与伦比的爆发伤害,它被设计成在这方面处于劣势。系数3.6/2.85的起手手牌在很多中高难度副本中都能提供非常强的输出。这几乎是不可替代的。因此,我建议很多构图不太好的玩家从第五模式开始替代Dathan。这固然可以在一定程度上提高效率,但也让某些副本变得更加难以应对。初始配置不够。只有你的BB足够好,无论是生存还是输出,而且你的构图足够好,可以碾压大部分副本,大唐才失去价值。这也是大唐目前不火的原因。而且,没有双四孔和风刃,就别再说为什么没有人建立唐朝了。对于在大唐单打独斗的玩家来说,除了提高输出实力、知道哪些怪物需要消灭而不是闲着之外,大唐其实还有一定的特色。 然而,富津是与石土岭和陵墓相比较的。 虽然破石和花果山(以及经脉位置)的加成相对较弱,但在使用常开飞鸟阵等非输出阵法时,这条经脉有着无可比拟的优势,圣化技能风林火山得到了有效提升。大唐的助攻能力如果用得好的话至少是廉价的余庆。

对于低等级玩家或者没有辅助阵型效果的日常任务,可以通过搭配特殊技能来实现该功能。多加一套固然不错,但基本的风叶+4孔飞溅输出+必要的扫掠已经可以满足大部分任务了。选择晶清、雨清、水清、四海,为您的团队做出有效的贡献。经脉后(虽然这个技能很少用,不推荐)也可以恢复一定的怒气。以四海为例,普通玩家或者任何门派的治疗能力都无法超过四海的治疗能力。学会点杀(物理门派如此),施展有效的辅助特技(门派如此),只要输出可以接受就选择合适的副本任务(红孩儿为例,不适合创建法系(比如制造麻烦)。比如神器之类的任务就不适合唐朝。还有,109的难度是击败后裔和敦煌。大唐是一个硬件优良的法系系统,可以让你体验多种多样的活动和任务。

我们简单算一下2023年4月改造后的风叶产值。在PVE中你可以看到它是——。有人问PVP中三剑经络+风刃的组合,这就是关于组合的。在三把剑本身和低普攻之间,也追求实现剑的高效堆叠,同时风刃强化在PVP中的价值很低…… 1.DT普攻伤害=普通攻击1.0+溅射伤害1.0+等级L*3*3基础风刃+附加套装】伤害2.DT扫荡、休息、普攻溅射,第一轮输出:下三剑=2.85(点击情况)勇念,必须是2.85或更高,下同),高等级四剑=第二回合休息时3.6,输出为0。第三回合攻击伤害=1.0普通攻击+1.0溅射伤害+等级L*8*3基础风刃+附加套装+ LV * 24 + 如果你连勇敢分类都打不到,请使用额外的一套,无论你是否有,连续普通攻击的溅射伤害必须高于激活的风刃的8倍伤害。高4级横扫,配合勇念经脉,在特定情况下使用横扫,再触发8倍风之刃的伤害,已经接近3回合普通攻击溅射——的伤害了。多了一套,普通攻击溅射的总伤害还是高于手动扫射的。这是因为唐宗由于横扫千军独特的点杀能力,在总伤害上受到了一定的限制。如果纯粹追求总伤害,就会选择连续普攻溅射。简单);有些任务需要点杀,但特别是高级4扫数据,与8倍风刃结合可以在一定程度上抵消扫频总威力的损失。小改进。一般看电影、禁怪等活动建议使用扫荡-休息-基础攻击输出循环。首先杀死某些怪物可以减轻你的团队的很大压力。选择4 次扫描。

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