被动法宝:
野兽类型:
兽骨旗:灵兽造成物理伤害时,有12%的几率额外造成50%的伤害。
灵旗:灵兽造成法术伤害时,有12%的几率额外造成50%的伤害。
辅助型:
玲珑石:角色发动治疗技能或特殊治疗技能时,有20%的几率增加25%的治疗效果。
慈悲金环:角色主动保护另一目标并成功保护时,双方受到的总伤害减少20%。
玉珠:气血治疗药剂的治疗量额外增加8%。
雷伦科恩:获得武术增益状态时,有50%的几率延长持续时间1轮(如果身体有其他武术增益状态则无效果)。
攻击类型:
天马之旗:增加角色等级物理攻击力x 0.6。
四灵旗:额外魔法攻击,提升角色等级*0.6。
鹤云旗:角色等级额外速度提升*0.4。
地脉夜谭:当佩戴者在回合中率先解锁武学技能时,伤害效果提升6%。
防御类型:
六面镜:受到物理攻击时,有20%概率减少35%物理伤害(每轮最多有效3次,每次发动概率降低1/4,下次发动初始概率是1/4) 回合被重置)。
清灵镜:受到法术攻击时,有20%的几率使法术伤害降低35%(每轮最多出现3次,每次触发几率降低1/4)。下一轮将被重置)。
般若木鱼:若每轮受到相同武功技能的重复攻击,受到的伤害将减少30%。
主动魔法武器:
元素类型:
紫玉葫芦:对敌方9格范围内的目标造成100%攻击群毒伤害,并形成毒元素表面,持续3回合(附加毒属性)。
神火罩:对敌方9格范围内的目标造成100%攻击群火焰伤害,并形成火元素面,持续3回合(附加燃烧状态)。
玉净瓶:对敌方九宫格区域内的目标造成100%攻击群水属性伤害,并产生水面属性,持续3回合(附加湿属性)。
临龙塔:对敌方9格网格范围内的目标造成100%攻击群电系伤害,并产生电元素位面,持续3轮(附加当前状态)。
饶雪录:对敌方9格范围内的目标造成100%攻击群冰系伤害,并形成冰元素面,持续3回合(附加寒冷状态)。
损坏类型:
噬血珠:暴击率提高20%,对单体敌人造成100%伤害,恢复50%伤害能量和血量,并在目标区域产生有毒元素表面,持续3回合。
夺心铃:攻击单体敌人,造成100%伤害,并有10%概率对目标使用随机武技,持续3回合。
血玉碎骨:造成固定伤害,目标每轮失去20点怒气,持续3轮。
天夜剑:攻击单个敌人,造成最大生命值20%的固定伤害,伤害不超过施法者等级*25,并在目标区域产生电面,持续3回合。
黄金棒:对目标造成100%的单次攻击伤害。如果目标是灵兽或者仙灵,有10%的几率会被放逐(淘汰出局)。
功能类型:
乾坤环:恢复10%的气血,持续4回合,每回合增加20点怒气。
阴阳镜:消除自身所有负面状态,并减少受到的物理伤害20%,持续4回合。幽灵糖:对单个敌人使用时,敌人受到的伤害增加5%,并且有70%的几率使敌人变成幽灵糖,持续2回合,并且“六轮镜”失效)。将无法同时使用任何主动魔法武器)。九品金莲:清除友方9格区域的属性位面和属性状态,同时使该区域2回合内无法生成属性位面。破风匕首:为友方目标增加反弹条件,持续2回合(抵消部分伤害并反弹给攻击者,最高等级*20)。你可以反射你所受伤害的30%。总共4次。
宝莲灯:对友方目标使用时,目标获得60 点怒气,并消耗50 点怒气。
葵牛鼓:选择一名敌方角色进行下一轮决斗(比拼3次普攻),剩余生命值的一方恢复80%生命值。
召唤恶魔钟:召唤狂暴之魂,3回合后爆炸,对随机3名敌人造成法术伤害。伤害为狂暴之灵最大生命值的80%。然后,在目标区域产生火元素位面,持续3回合。
黑血精珠:牺牲当前战斗中的婴儿,恢复被牺牲婴儿100%的生命值。
千机伞:在自己的九宫格区域内生成持续2回合的物理反伤屏障(当自己受到物理伤害时,对敌人进行反伤并造成固定物理伤害)。 * 5.5级时,一次最多只能有一个。你最多可以造成5 次反击伤害。
青铜面具:召唤一个持续2轮的青铜面具。青铜面具出场时,自身所有魂兽伤害增加20%。效果不叠加。佛金圣杯:重新分配你的气血,将你所有单位的气血均匀分配到每个单位(按照比例),保证你的单位气血比例保持一致,暂时增加防护力。恢复10%所有友方单位气力和血盾值的最大值(1回合)。
控魔笛:当你控制一名敌方婴儿3回合时,被控制的婴儿会自动攻击敌人,但伤害降低40%。
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