作为命运之战的巅峰《梦幻新诛仙》
PVP赛事一直是各地区强队争夺霸主的方式。由于竞争的激烈,道友们也在拼命探索游戏的进一步可能性,许多创新的阵容组合和战术玩法纷纷涌现,改写了PVP玩法模式,甚至对游戏的强度和优化也进行了改进。改善了。它影响了后来的教派。
道兄也见证了第一次缘战以来各门派的兴衰,每一届都会有一些变化。接下来,刀哥分析了几场命运之战中进入16强淘汰赛的球队阵容。
PVP门派实力的变化。
命运第一战分析:
从这个统计表中我们可以看到,目前作为魔宗教主的青云,在第一届大赛中的出场率并不高,基本上相当于同为魔宗的焚香。燃烧爆炸效果还是稍微好一些。物理输出方面,王度有七尾蜈蚣可以限制复活,毒苔对于降低防御力和集中射击很有用。它没有鬼王那么大的爆发力,但是更加灵活,也更加出色。我选择王都来应对不同的情况。
至于封印辅助,合欢和长生除了封印能力外,侧重点也不同,但长生有躁动、格挡近战伤害的魔法门等硬控。两者之间。天宁和南界都拥有通过物理攻击和法系攻击不断加群和恢复的能力。
BUFF需求和团队构成也不同。
第二次命运之战变化分析:
第二期《命运战书》系统已经上线,但由于学习成本和研究时间的原因,尚未发挥出真正的作用。本场比赛,青云、焚香、万古、鬼王的出场没有太大变化,但合欢、长生的数量明显增加,而且还出现了双挡阵容,比赛的节奏也发生了变化。小的。支援方面,南疆的数量没有变化,但天音的数量却减少了。这主要是因为攻击魔法的魔法宗派越来越多。
需要BUFF,需要更换封印武阵。
第三次命运之战变化分析:
到了第三次命运之战的时候,不同宗门的数量已经发生了很大的变化。在大部分道经已经完成的同时,游戏策略也因为神兽因福的出现而发生了一定程度的改变。首先,最明显的就是,由于江影天书技能神护的强大效果,青云出场次数迅速增加,不再有每隔几轮只能使用一次的限制。剑影和天劫联手可以造成大量伤害,一击毙命。
一两个进球就可以了。
焚香,同样是魔宗,已经相对减少,后续几期就很难见到了。毕竟,在这样的回合制战斗中,花一个回合召唤火人并不是什么高价值的操作。同样是烧香仙友的陈观海和岳无缺为何要独奏?
PVP中的使用率并不低,有直接召唤火兵的,也有不需要火兵,以暴击和附加攻击作为输出手段的,不像道教角色。
虽然其他门派的仙人数量大幅减少,但队伍阵容却大多恢复为单封。另一方面,合欢的塔技优势和落影的三印能力,让长生望尘莫及。与此同时,南疆的天音数量也在稳步增加。这主要得益于南疆天树的改良。
虽然PVP方面不大,但天音的群体加成、物理攻击、无限天书伤害减免都非常符合瑛虎当时的上线趋势。
看看《命运之战》中的门派,是这样的:
可以看到,自第三次命运之战以来,各门派的外观并没有发生太大的变化,基本上只是进行了一些调整,而这些都是受到了不同版本优化调整的影响。
截至目前,《命运之战》看起来是这样的
在PvP战斗中,青云利用自身特点,借助剑导技能的帮助,可以应对单体攻击、群攻、蓝攻等所有打法,同时还承担物理输出的角色。这是天生的T0级别。
相比凡事都要休息或者发疯的鬼王,万毒可以用杯弓蛇影魅惑多个目标,或者毒蝎吸引三个目标进行防御和反击,七尾蜈蚣还可以收集剩余的血量并进行反击。将其作为限制复活的重要手段。因为他可以灵活适应任何击球阵容,所以出场次数是恒定的。当然,恰恰相反,
万毒在PVE中使用起来并不难,但和鬼王组队却很容易,鬼王的单体爆发力很强。
配备高速、集体复苏、集体封印、反隐形等手段的何欢,也是封印派的首领。而天音则凭借涅槃重生、无限伤害减免等能力占据了主要辅助位置。当然,在双盖帽或者双支援的阵容中,很多队伍都会认为永森或者南界更容易展现出能力上的差异,更容易在实战中展现出更好的表现。
第六次命运之战也结束了。我们希望在不久的将来,策划者能够根据道教的实际情况,对各门派相关的内容进行优化和调整,以提升游戏体验。那!
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