第一代植物大战僵尸有很多玩家熟悉的四个关卡。它们是冒险关卡、迷你游戏、解谜模式和生存模式。这四个层次的力量都非常强大。冒险模式和迷你游戏让你可以通过故意省略一些植物来挑战你的能力。解谜模式和生存模式正是因为这三个无尽的关卡吸引了很多人。我们总是超越自己,但实际上,《植物大战僵尸》中还有另一个关卡,它更像是一个废弃的关卡,而不是隐藏的关卡,它仍然存在于游戏本身中。其中一些关卡是冒险模式迷你游戏,不被视为废弃,而其他关卡则真正被废弃。而且玩起来其实一点也不好玩!
首先,第一个“不那么诚实”的关卡是“当艺术遇见坚果”和“当艺术遇见向日葵”。这两个关卡其实和小游戏的“观星”模式类似。与观星层相比,这两个层要容易得多,尽管它们的目的是用一些特定的植物来填充计划的位置。当然,观星并不难。所以这两个关卡是完全重复的关卡,但又不重复。它只会改变你需要种植的东西,而且毫无乐趣。 “当艺术遇上坚果”关卡有时会有点无聊。它们必须放置在两个格子中,这也是很多玩家抱怨的。
那么第二个缺乏诚意的层次是“阳光灿烂的日子”和“重要的时刻”。这两个关卡并不是那么独特,但它们无疑是您在《Sunny Day》中玩得最舒服的两个关卡。太阳,一个需要50个太阳,启动速度更快,但除了这个功能没有其他功能,而且这个大太阳在外围无法点击,只能在圆心收集。请务必在重要时间多次订购。前者提高了生产率,但坚果增加了它们的抵抗力,除了第一次,使它们更耐咬。这三种植物放置在顶行时会覆盖阳光值和植物槽。
第三关是“隧道之战”和“冰冻先锋”。这两个级别绝对是最不诚实的。在隧道战斗中,屏幕最初会被填满。就这样。在给你豌豆射手的土地上,你所要做的就是挖坚果并种植豌豆射手,但这并没有什么特殊功能,可以说是一个非常无聊的关卡。如果你进入,他会帮你选择植物,但是僵尸不会更新,你将无法种植任何东西。所以当你进入这个关卡的时候,你就进入了一个根本没有内容的关卡,所以你能做的就只有这些了。请退出游戏。您也无法在此级别进行保存。
当然,这16个选项中有4个是无用选项。这12 个可玩的关卡实际上都不是那么有趣,但也不是完全不可能。例如,对于投手来说,牛顿的力量水平变得非常有趣。另一个例子是空袭的程度。最后,还有一个荒地关卡需要你玩。您可以使用可以多行攻击的植物来清除关卡。那么你认为哪些隐藏关卡最有趣,哪些最不真诚呢?
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/629347.html