2003年:《模拟城市 4》 众所周知,《模拟城市》系列是Will Wright的模拟经典,也是其设计理念的顶峰。威尔·赖特本人从小就接受蒙台梭利教育,相信通过游戏来学习的理论,所以《模拟城市》就是一个用游戏来展示蒙台梭利教育的例子。该系列的成功足以启发后来的严肃游戏和教育游戏。许多学校选择使用《模拟城市》进行教育支持,因为它对城市系统的真实模拟。事实上,笔者是通过一次城市规划课程的作业而接触到《模拟城市 4》的。
关于《模拟城市》 系列还有另一个有趣的事实。这个标题实际上源自威尔·赖特设计的另一款直升机射击游戏。在测试过程中,威尔·赖特突然有了一个想法:“这样飞行很有趣,但建造早期等级城市的过程更有趣。”这个想法为《模拟城市》的诞生铺平了道路。
《模拟城市》 系列于1989 年首次推出。一经推出,便迅速受到玩家的欢迎,并为明讯带来了巨额收入。其中,2003年发布的《模拟城市 4》被高度评价为杰作中的杰作,甚至后续的《模拟城市(2013)》也存在各种问题,难以与之抗衡。《模拟城市 4》增加了城区设计,分为上帝、市长、公民三种模式。该系统设计坚固可靠,真正成为这一代的经典。随着Maxis的解散,这部作品也成为了绝唱。
然而,城市模拟类型的影响也可以在后来的设计中看到,例如《城市天际线》系列。
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