8.15 版本为《魔兽世界:风暴熔炉》开启了新的团队副本。所有从风暴熔炉掉落的装备都有特殊效果。这有点像《军团再临》 时期的橙色齿轮,但有一个缺陷。具有无法隐藏的性能。
《魔兽世界》在14 年来的发展历程中,给玩家带来了起起落落,但最令人难忘的还是“传奇”关卡。以下是我们过去几年共同关注的游戏的回顾。
1960年代《雷霆之怒,逐风圣剑》
英雄,祝你们爱情牢不可破!不知道艾泽拉斯有多少人表达了这句话的感悟。玩家喜欢称其为风之剑。主要原因是因为其独特的打击效果。无论你的目标有多大,一阵强风就会把它吹走。
在20世纪60年代,获得风剑需要运气和实力,而后者往往需要依靠整个公会的帮助。例如,它很容易记住,因为你是通过努力工作获得的,例如击败任务怪物或制作材料锭!
1970 年代“阿齐诺斯战争之墓”
在魔兽世界的燃烧远征中,CCP创造了两把传奇武器。一把是团结者,欺骗者基尔加丹、星辰之怒掉落的橙色弓,另一把是步兵伊利丹·怒风。我被同学拒绝了。
与之前的风剑不同的是,这两种传奇武器的获取方式会被BOSS掉落。它非常简单粗暴,但只要你碰触它,它就变成你的了。不过,就受欢迎程度而言,橙弓不如蛋刀。
虽然看上去只是一把普通的橙色弓,但给玩家留下最深刻印象的却是“魔法箭”。 顺便说一句,当时的猎人需要箭来射箭。 如果箭断了,技能就会黑掉。
反观蛋刀,无论是外观还是武器背景,都能碾压橙弓!每个人都想要好的东西,当每个人都想要的时候,就会有冲突,因为这个武器正在引发无数的冲突。
在魔兽世界的7前缀版本中,暴雪一下子就把伊利丹洗白成了海归。 暴雪经过深思熟虑,为恶魔猎手开启了魔兽世界中的第一个传奇转型。对应的成就是“最后的记忆”,但玩家战网下的角色必须拥有“埃辛诺斯战刃”这一辉煌成就,这样外域黑暗神殿的大门就会再次嗡嗡作响。
1980年代的《霜之哀伤》
在WLK时代,橙色装备的获取方式从掉落变成了任务创造,但无论是60年代还是80年代,生产的前提条件仍然取决于外观,比如拾取任务所需的物品。
在20世纪80年代,近战是DPS的主要来源,因此团队副本中队长将两个DPS阈值分为近战和远程战斗。当然,近战的程度要比远程战斗高很多。
橙斧霜之哀伤因此成为了无数激战的梦想。首先它有强大的BOSS背景,其次它的属性确实独一无二。
1985年《龙之愤怒,塔莱戈萨之魂之杖》
虽然它的获取方式与橙斧、塔雷戈萨的灵魂法杖类似,但龙之怒却是魔兽世界中唯一可以变身为马的传奇武器!
也许是为了让大家穿橙色衣服的梦想成真吧!暴雪自1985 年以来一直在实施这个想法。后来的橙色匕首、橙色皮、橙色环完全取决于玩家的游戏时间。只要你有时间和精力,得到它们只是时间问题。
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