作者:NGA-千千惊魂123 1回合,魂1重置1回合,血脉白金,仁王2 30层,算半新产品了。
比赛于25日0点00分准时开始,立信勇士队用时约一个小时击败了树骑士。然后就出现了三个不祥之兆,我第一次看到截肢。我玩了Envoy 15 个小时,然后开设了一个新帐户来玩Samurai。自从我发现这一代的流血增强后,我决定玩新的帐户顺序:预兆- 截肢- 满月。中间是零星的野boss,包括学院楼下的死祭鸟,他却毅然变身魔法师。当然也和月音的偶尔偶遇有关~ 魔法师账号目前77小时了,如果我没记错的话,大概35小时就被赶进雪山了。 目前,主线停在一座雪山上。指南中写道,当你击败巨人时,许多支线和集合都会被打破,所以我计划在击败秘密老板之前将故事推进大约5次。稍后将详细介绍如何应对每个老板。我个人的习惯是左手使用陨石杖,右手使用月音。因为陨石法杖的非战斗技能是可以留着以后变身的。你可以使用月隐来补充你的伤害或击中困难的目标。当然,代价就是防守。就我个人体验而言,法师很强,但没有公众号和媒体宣传的那么强大。魔法师总是给人一种正在打败boss的感觉,主要有以下三个原因。首先,法术的基础伤害已经很高,但是陨石棒和岩石法术在早期跑酷中获得后可以得到质的提升。魔法师也推荐它,因为大多数小怪和头目没有有效的方法来禁用法术。想象自己感到轻松和快乐。近战前期和中期的核心输出方式主要依靠流血,但大多数boss不会给近战那么长的时间来堆出血,让马苏感觉有点延迟。其次,后续的法术/装备更新比较顺利,洪流和陨石都比较容易获得,前者给予魔法师超远的射程和超高的持续输出,后者给予大boss巨大的威力,对付起来奇效。再加上这股灰烬的存在,法师的输出环境变得比以前舒服很多。月印这种中期比较容易获得的武器,可以说给原本近距离较弱的魔法师带来了惊人的助力。高韧性高伤害,怪物的僵硬时间完美抵消了前后摆动时间。对于巫师来说,月音绝对是1+12,因为月音的存在甚至比大多数法术更容易使用。第三,这款游戏中篝火的出现频率非常高,与《精灵无线蓝瓶》中的情况差不多。另外,第一轮的常见怪物和boss生命值较低,这会降低电池寿命,这是最大的问题。法师有了显着的提升。综上所述,以上三点让法师相比近战作战更加舒适,同时也更加强大。然而,当主线推入京城之后,情况却发生了巨大的变化。首先,王城、火山、圣魔法地图敌人生命值大幅提升,暴露了魔法师追求伤害和效率的弱点。魔法师的生命值不会很高,所以他们在中后期击败怪物时,通常都是一剑两剑击败。如果雪山妖怪要杀我,那就更离谱了。我还欠着另一半血呢。不过,乍一看魔法师的经验还是比近战要好。高回合出血率的存在,在输出效率上可以超越魔法师(所以我就通过第二堆尸体和血海),铁墙+高强度的重盾就是已经达到的目标是第一回合不丢绿条,而一旦L1开启,L2只需举起盾牌并用刺剑戳一下就可以击败大多数怪物。这只是我的个人经验,但我想谈谈目前如何轻松打每个boss。 1.大树守卫:如果你不考虑bug,就说服一哥。玩法:首先,去拿马和三人,保持安全距离,不要贪心。
你可能已经注意到他在整个游戏中多次逃课,不得不说,老头湾有一个巫师就是为了逃课。所以最后我决定把第二场比赛改为近战。这是玩《魂》系列的必备方法。我个人的看法是,逃课并没有那么尴尬,每个想要逃课的boss都应该认真记住和研究战斗方法,所以逃课只是其中之一,没有必要诋毁或看不起法师。关于近战。我不是大boss,但是我还是有一些玩法和收集物品的经验的。如果您有任何疑问,请询问。加油,推子!
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