大家好,众所周知,自《英雄联盟》诞生以来,为了让玩家有更多更好的游戏体验,官方多次发布了无限火力等有趣的功能供玩家体验和游玩。它们几乎每年都会发布供玩家体验,有些也同样受到好评,但从未再次正式发布。为什么要把它们放在积满灰尘的仓库里?
首先你需要知道的是,这些类型的未发布游戏模式大致可以分为两种类型。一种是类似死星、奥德赛、星之守护者来推销皮肤的游戏模式。就我个人而言,我最喜欢死星。这种游戏模式之所以出现在这里,是因为它太受欢迎了,以至于不再发布。
其次还有极限闪电战、佣兵模式、互选等游戏。这些要么没有足够的玩家反馈,要么游戏缺乏一定程度的乐趣。换句话说,很容易让人厌烦,也很难产生。从很多方面来说它们都是一次性的,官方想要在当前英雄的基础上创造出其他东西是比较困难的。
最后一个原因就比较现实了,按照今年的计划,还会有大量的英雄会被修改,除了皮肤、服务器重建等等。所以大家都应该经历一下,也许有一天官方会记住它?
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