消费者、黄牛、内容开发商讨论Vision Pro的“首发表现”
作者/
IT时报记者沉宜斌
编辑/王欣
孙艳
距离2月2日Vision Pro正式发布已经快一个月了。从上市前的疯狂追踪,到预售期间的热烈抢购,Vision Pro的“生命周期”很快就进入了——用户体验检验期的第三阶段。各种评测视频纷纷出现,包括24小时不挑挑战、过年在家佩戴Vision Pro、用Vision Pro学习做饭等。除了自媒体博主之外,The Verge等海外科技媒体也进行了全面的体验报道。与其他Apple 产品一样,Vision Pro 也支持14 天内退货。现在试用期已经结束,Vision Pro 也被证明不够用,我们看到了原购买者的一波“退货”浪潮。苹果老对手Meta的CEO扎克伯格也发布了一段三分半钟的视频,他在视频中表示Vision Pro不配这个名字。彭博社记者Mark Garman 写道,与其他苹果产品相比,Vision Pro 的退货率并没有那么高,根据地点的不同,处于平均水平或高于平均水平。小商店每天可能有1-2 次退货,而大商店每天可能有8 次或更多退货。对于Vision Pro的“首秀表现”,记者《IT时报》采访了三个主要群体:消费者、黄牛、VR内容开发者,分别表示了失望、放弃和探索的三种状态。
消费者:
“它就像一块悬挂的平板电脑。”
苹果尚未公布有关Vision Pro 退货率的官方数据,但关注苹果新闻的新闻网站Cult of Mac 对Social Media X 用户进行的一项调查显示,45% 的用户表示担心退货率。从调查用户提供的信息来看,退货的主要原因是互动性不足、佩戴舒适度不足以及缺乏日常使用的内容和场景。 2月6日收到Vision Pro的加拿大“水果迷”小康先生(化名)立即打开试用。他告诉《IT时报》记者,一开始他对体验各种应用充满期待,但冷静下来后,他发现Vision Pro的3D效果并没有想象中的那么惊艳,而且3D效果还不错。说只有一两个互动。最常用和最常用的功能是2D 应用程序,以前可以在常规屏幕上运行。
他以苹果的相册为例。普通的照片和视频可以放大,但全屏查看它们更像是一个小浮动窗口。 “就像挂了平板电脑一样。”对于网友抱怨最多的贴合度,小康表示,存在鼻梁受压、脖子酸痛、眼睛红肿等问题。他说有限制。使用一段时间后,视觉疲劳会有些夸张。他认为,影响体验的最重要因素是外接电池。 Vision Pro 被称为一体机,佩戴时必须连接到左侧的外部“充电宝”。如果玩时间长了,玩游戏时手部动作就会很难正确使用。
另一位VR 游戏玩家Ade(化名)退回Vision Pro 主要是因为内容不足。在获得Vision Pro 之前,他期待着在《头号玩家》这样的游戏中建立自己的世界。不过拿到设备后,AppStore除了国际象棋、水果忍者等简单的游戏外,只有很少的游戏应用。《节奏光剑》 《半条命:Alyx》等电脑上的VR游戏尚未移植。对于阿德莱德来说,观看美剧和电影成为了她在Vision Pro 上的“最终目的地”,但由于没有Netflix 和YouTube 两大视频源,视频内容也有所欠缺。更不用说Safari 网页的沉浸式特性了,它在iPad 上的效果甚至比不上。 ”
奶牛:
从9万元单价到原价
北美消费者可以直接前往苹果专卖店退货,但国内黄牛却抱怨,由于距离、手续、关税等多种原因,他们无法这样做。从每台9万元的预售价到现在的原价,Vision Pro既是机遇,也是危机。《IT时报》 记者发现,从预售到发布的两周内,Vision Pro在互联网二手交易平台闲鱼上的均价为4万-5万元。春节过后,物价快速下跌。而现在已经跌到了《IT时报》过万元,最低价25300元。这个价格是根据最新汇率折算的,已经算是“原价销售”了。
“我怕它们在我手里烂掉,所以现在就按‘原价’出售。”深圳的一位黄牛告诉记者,他通过代购买了10件,花了3万多元。发售当天,我卖了5万元,但是有2台跌到了4万元,所以如果我不卖掉剩下的6台,我认为价格还会进一步下降。曾经在上海南京东路卖iPhone的黄牛峰师兄(化名)看到同事们的痛苦,庆幸自己没有参与抢购。在iPhone 市场摸爬滚打了一年又一年的他已经这么认为了。更不用说已经上市20多天的Vision Pro了,上市前两天和前半天价格就开始下降。 “现在能原价卖已经很好了,不过等一下,等Vision Pro在国内上市,我还有一些库存。”塔哥说道。既然它不能出售,那么通过租赁它,你可以让你的Vision Pro利用“余热”。记者表示,有个人用户和黄牛在闲鱼、淘宝等平台发布出租信息,价格在400元至1500元/天不等,有的提供380元/小时的体验,我注意到也有商家。此外,有个人用户在租赁信息中写明,需要缴纳3万元押金,以防Vision Pro损坏。
内容开发者:
退货原因有改进空间
作为Vision Pro的第一批主要消费者,内容开发者购买Vision Pro的主要目的是做研究和测试,而用户和黄牛想要退货并出售他们的产品,我自然不会选择退货。相反,内容开发人员将关注回访用户的反馈和体验中的缺陷。第一个问题是头晕。其实这也是长期困扰VR耳机的一个老问题,产生的原因主要分为视晕和伪晕动病。视觉晕动病是由设备刷新率低、屏幕闪烁和陀螺仪不准确引起的。从技术角度来看,相关VR头戴设备和VR视频产品可以有效解决这一问题。模拟晕动症是由于VR画面的运动过于真实,而身体的姿势无法接受这种运动反馈而导致的感觉差异。对此,游辰星宇联合创始人赵宇在接受媒体采访时表示,以目前的技术,VR无法完全表达真实的深度感,人脑无法胜任计算空间感的任务。表示有必要承担,长期使用后缓解的头晕是VR应用设备需要克服的技术差距之一。
兰亭数字CEO孙文博在《IT时报》向记者表示,Vision Pro是目前最强大的MR耳机,但还没有达到人眼感知的水平,所以我们会开发VR应用,他表示,有时会。需要模拟场景。这是为了让大脑能够更好地感知现实。例如,在开发VR赛车游戏时,用户只能从第一视点看到正面视图并且用户不动,这会导致头晕,无法识别人和汽车。通过能够静止不动地环顾四周,车内的情况可以模拟真实驾驶,从而大大减少眩晕感。由于Vision Pro采用的眼部交互方式,视觉疲劳成为了一个问题,并收到了很多用户的反馈。 “这是一种全新的交互方式,一开始可能会感觉不舒服,但相比视觉问题,我们需要尽快改进它。”孙文博表示,随着兰亭数字打造的XR沉浸式表演App Vision Pro版的发布,不少企业也纷纷行动起来。最近,PTC Onshape 宣布发布适用于Apple Vision Pro 的Onshape Vision 应用程序。报道称,Onshape Vision可以将平面电脑屏幕模型转变为虚拟的真人大小的产品,并可以与iPad上的Onshape云原生CAD和PDM系统同步运行,从而使Masu能够反映产品模型的变化。 Apple Vision Pro 画布。孙文博预计,六个月内,众多成熟的应用将陆续发布,Vision Pro无论是作为娱乐设备还是作为生产工具都将得到进一步升级。
排版/木凯荣
照片/苹果森宇东方IC
来源/010-30000 公众号vittimes
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