超级马里奥奥德赛水广场屋顶月亮,马力欧奥德赛 月亮

说起马里奥(官方翻译为马里奥,下面我就用熟悉的名字马里奥来称呼它),作为从FC直接跳到NS的一代老手,我对这个系列的第一印象仍然是红黄配色。事物。小家伙在不同的砖块和水管之间跳跃,吃蘑菇和鲜花,最终到达终点。

当时,我的父母非常反对游戏(事实上,二十多年来没有任何改变),所以有一段时间我只能在寒暑假有游戏机的朋友家里玩游戏。虽然我玩的时间很短,而且和上次玩的不太一样,但是里面的音乐和画面都给我留下了深刻的印象。这可能是我对马里奥的第一印象。

五年前,当我终于成为社会的一员,能够自己做出购买决定的时候,同年我得到了我的第一台游戏机Switch,Nobuki(《塞尔达传说:旷野之息》)是我的耀眼护航。我,这位红帽水管工,新平台片《超级马力欧:奥德赛》也到了。

那一年我第一时间就买了游戏卡带,但是我的游玩日程被推迟了很多次,同时也发布了各种新游戏,但是这个游戏已经出了5年了,但我仍然不喜欢它对我们来说总是新的。于是上个月,在体验了《大九》这样一款轻松的解谜游戏后,我就萌生了将这款在书架上尘封已久的杰作重新拾起的念头。

第一次见面的震惊

或许是因为我先天的印象,我从来没有想过2D的平台跳跃游戏进入3D世界会是什么样子(就像小时候电影频道播出的真人电影一样)突然浮现在脑海中) 。

另外,NS继承了WII的体感玩法想象力,将原有的砖墙全部拆掉,放置在上下左右的空地上,让人可以想象这样的老IP在新一代中会是多么的难以想象。想象一下那会是什么样子。这是一个美妙的场景,你的想象力可以尽情发挥。任天堂确实交付了这些精彩的内容。

从此,从我开始这次奥德赛冒险开始,已经持续了近三十年的战士拯救公主的故事又再次发生了。但这一次,故事发生在一个精致、广阔而有趣的王国,马里奥和他的新搭档帽子卡皮踏上了击败鲍泽并拯救公主的旅程,动作丰富而连贯。

视角操控、世界倾斜、丰富的攀爬动作和跑跳动作、相对开放的小花园世界、创意帽子归属玩法,过关成为次要,野生动物和“啊哈”动力卫星的设计也有类似的效果,玩家在游戏中的目标从通关或到达特定地点到彻底探索和转变为收集。

在穿越各个国家的过程中,最让我惊讶的是城邦的整体设计,当我从卡通风格的主形象踏入城邦的那一刻。次元壁被打破。

游戏中熟悉的冒险角色突然出现在繁华的钢铁之城,与他互动的NPC都变成了西装革履的都市人。从大楼顶上眺望整座城市,你不禁惊叹任天堂天马行空的想象力。在随后的庆祝活动中,马里奥重新进入8位世界并在照亮整座城市的烟花下解决了森喜越的问题,庆祝活动达到了高潮。一切都是那么感伤而美丽。

有什么有趣的

玩游戏后写下一些东西的真正目的是记录你喜欢这个游戏的原因。 “有趣”似乎是一个很主观的判断,但我总是想捕捉到某种暗示并记录下来。

作为一款鼓励探索的动作解谜游戏,解谜呈现就是游戏中关卡的排列顺序和方式,呈现给玩家思考的基本规则,同时也有助于有趣的谜题设计或良好的游戏关卡设计。在这个框架内,玩家可以独立解决谜题并得到答案。

这种关卡设计方法被概括为“观察、实践、挑战”的学习模式。以游戏中我最喜欢的啄木鸟为例(它的正式名称是Pecker)。我第一个看到的地方是库巴王国。

观察:用伸出的喙进行啄击会提醒玩家注意短距离啄击伤害。这时,带有榻榻米纹理的平整木墙让人觉得可以粘贴固定在墙上。

做法:拥有它,跳一戳,角色就会牢牢地贴在墙上,你的想法就会得到证实,乐趣就来了。然后你可以向相反方向推动摇杆,然后松开,进行中程弹射跳跃,利用这个过程爬到顶部。

挑战:顺利跳上一个高台后,当你从下一个平台向上看时,你会看到更多的平移墙和旋转墙,一眼就能看出你未来的挑战是了解你之前的方向和时机以此为题解决问题,进入下一个流程。

这只是整个游戏中小单位的一个例子,游戏中可以拥有或驾驶的目标有超过50种,每个元素在关卡设计中都遵循上述设计原则,并在不同的情况下使用。情境的有机结合,让这部作品变得无限有趣。通过探索获得高回报和低损失,再加上引人入胜、善意且详细的指导,让玩家沉浸其中并不断激励探索。那种幸福感是这样的,一个刚背完字母的学生开始慢慢拼出单词和句子,终于能在游戏的字里行间与创作者对话,在解决了一个问题后感慨万千。这是一个谜题。 “真的是你啊!”

奥德赛和旅程的终点

这是一个关于旅行的故事。

在打败魔王、拯救公主的路上,他只带着一顶帽子,独自飞越全国。阅读像《Lonely Planet》 这样的乡村旅游指南,与海龟赛跑,与你喜欢的栗色男孩比赛,在困难的角落找到托诺比奥船长,回答斯文·基西的问题,并与我将见证的两个伙伴乡村和沙子见面。乘坐出租车环游世界各地的城市。

这个故事的标题是“奥德赛”,这正是史诗般的旅行冒险的听起来。但每一段旅程都有终点。即使如此漫长而神秘的旅程也有结束的时候。经过月球上城邦的庆祝和战争,我们终于到达了月球深处的一座塔顶,这是我们漫长旅程的终点。当他们慢慢爬上来时,哈特卡皮对马里奥说:“这对我们两个人来说是一次伟大而有趣的旅行……谢谢你,马里奥。”

人们此时心情复杂,虽然过去的历险历历在目,但最终还是要告别。于是,奥德赛冒险中最好的搭档马里奥和卡皮完成了月球最高点的最后一跳,并在旅程的终点占据了月球。之后,公主和战士们回到了祖国。回到家。

放下你的控制器,回到现实。疫情三年后,更多的旅人和旅伴只能出现在回忆和照片考古中。为什么不出去寻找与日常生活略有不同的风景和体验呢?

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