大家好,我是马小跳,一个善于言谈但技术不高的普通游戏玩家。
新版本的《炉石通灵》引入了一个新的关键词【法术爆发】,这是一种当玩家使用法术时自动触发的一次性效果。 135张新卡中,有20张带有爆法关键词的卡牌,经过一段时间的发展,它们在天梯上的表现堪称“最强关键词”,没有一张无用的卡牌。结果确实令人惊讶。
最强大的法术爆发卡的例子是“双盾尖子生”和“高级牧师奥罗拉”。两张牌在游戏中期都充当骑士的节奏点。如果不能马上对付对手,这两张牌可以帮助骑士队瞬间扩大场上领先优势。还有中立的【重生荆棘】,在各种快攻套牌中都有用,而且花费1,没有任何负面效果。操蛋的海盗和火小鬼相比之下是不是太强大了?
别说双盾学霸这样的最强卡牌,就是最弱的爆法卡牌“魔鼎”也有用。虽然由于随机法术池的不稳定,相对于其他法术爆发卡出现率较低,但3费1-6的数字非常适合节奏牧师的需求,并且可以使用buff卡来创造另一个添加buff 并不罕见。你自己。换个角度想一想,是不是相当于一个法术比较容易控制的一次性导演?
在我个人看来,爆法的威力其实是有迹可循的。与其他关键字相比,该关键字具有三个优点:
模型还不错,除了克尔苏加德、奥姆等一些特效极其强大的卡牌外,大部分爆法卡牌都符合品质模型。即使你白手起家,质量也足够,而且攻击力低、血量高的小兵很多,可以打出明显的效果。
法术爆发效果被设计得极其强大,因为它的上限非常高,而且只能启动一次。根据卡牌的不同,咒语越强大,咒语爆发效果越强。比如议长歌朵拉,德鲁伊和萨满的双职业卡,与自然印记等高成本的buff法术结合起来可以非常有效。
容易匹配触发的关键词在之前的版本中也出现过,称为“最弱关键词”激励。为什么法术爆发强而激励却弱?原因是激励的激活条件是英雄技能的使用,而英雄技能的效果相对较弱,所以围绕英雄技能构建的套牌很少。另外,当时英雄技能固定为2费,但即使使用大量0费用和1费用法术,也可以在不破坏节奏的情况下发动法术爆发。
说实话,我个人希望法术爆发能像惊喜一样成为更常见的关键词。这个关键词不仅有趣,而且还能平衡小兵和法术的数量。我还想出了它的衍生版本——【法术残留】。释放带有法术残留的法术后,你可以通过打出一张符合条件的牌来触发额外的效果(例如战吼、亡语、野兽等)。如此一来,卡与卡之间的合作就会更加牢固。
今日话题:你认为一张或多张法术爆发卡牌会被削弱吗?
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