2003《波斯王子:时之砂》 《波斯王子:时之砂》 由育碧开发,是波斯王子三部曲中的第一款游戏,于2003年11月6日发行。最初是一款第三人称3D动作冒险游戏,后来在GBA和移动平台上发布了自己的2D版本。 《时之砂》非常成功,育碧在接下来的两年里分别发布了续集《武者之心》和《王者无双》。
在说《时之砂》之前,我们先说一下育碧买下版权之前的《波斯王子》。因为这为这场比赛奠定了基础。那是1989 年的Apple II 游戏机,现在游戏看起来非常简陋,但设计者们认为:乔丹·梅赫纳试图用有限的技术探索角色丰富的动作,玩起来仍然令人惊叹。这款游戏对于故事背景也做了充分的准备,甚至第一款游戏也是与时间相关的,王子必须在一个小时内救出公主。四年后发布的第二款游戏继承了前作的优点,不仅提高了谜题设计水平,而且显着提高了图形水平。可以说,《波斯王子》在某种程度上成为了动作冒险的先驱,但随着技术水平发展到3D,《波斯王子:3D》相对于《古墓丽影》来说反应甚微。
育碧拯救了这个系列。育碧不仅请来了该系列的真正父亲乔丹·梅赫纳,还派出了蒙特利尔工作室来开发它。《时之砂》诞生于强大的产品组合,履行了自己的使命,广受好评,成为一代经典。
《时之砂》的一大特点是机芯,继承了前身的丰富变化。由于简化了战斗,《时之砂》中的很多动作都体现在跳跃和攀爬上,甚至在看似无法进行的地方,王子出色的能力也让他可以毫无阻碍地通过。此外,《时之砂》的游戏机制与时间有关,允许玩家使用时间匕首来逆转或减慢时间。作为一名独立游戏玩家,提到《时之砂》我总会想到《独立游戏大电影》。 Jonathan Blow 表示《时空幻境》的灵感来自于《时之砂》。难能可贵的是,游戏的故事也与历史背景紧密结合,在复杂的时空流动中描绘了一段王子与公主之间感人至深的爱情故事。
2015:《辐射 4》 《辐射 4(Fallout 4)》是一款由Bethesda开发并发行的开放世界动作角色扮演游戏。它是《辐射 3》 的续集,也是该系列的第五部主要作品。
《辐射 4》 是使用Bethesda 的Creation Engine 开发的,该引擎是为《上古卷轴 V:天际》 创建的。开发团队对引擎进行了更改,修订后的创造引擎提供了比贝塞斯达以前的游戏更好的图形。例如,在之前的游戏中,绘制距离渲染得比《辐射》更远。动态光照可以在游戏世界中的任何结构或物体上投射阴影。它还支持下一代视觉效果,包括运动模糊、高级抗锯齿、高度雾、动态剪切、屏幕空间反射、电影色调映射和更新的材质系统。
《辐射 4》的故事发生在2287年,即《辐射 3》事件发生十年后,以及以核灾难结束的第一次世界大战210年后的2077年。游戏以后世界末日的复古未来为背景,覆盖了被称为英联邦的地区,包括波士顿和新英格兰的其他地区。与前作不同的是,《辐射 4》的故事开始于2077年10月23日,即原子弹被投下的那一天。
游戏发生在另一个历史版本中,融合了1940 年代和1950 年代的美学,包括餐馆和汽车影院,设计和技术正朝着当时想象的方向发展。由此产生的宇宙因此是复古未来主义的,其技术足够先进,可以制造激光武器、操纵基因和创造近乎自主的人工智能,所有这些都由核能提供动力,并且在20 世纪50 年代的技术所能达到的范围内,例如真空吸尘器的广泛使用。真空管和集成电路开创了数字时代。建筑、广告和生活方式的描述与20 世纪50 年代基本没有变化,同时也融入了现代产品。
故事开始于2077 年,马萨诸塞州康科德附近的圣所山。玩家角色与他的配偶(内特或诺拉,取决于玩家角色的性别)、儿子肖恩和机器人管家科兹沃斯在家。 Vault-Tec 的一名代表允许一家人进入当地的防空洞111 号避难所。几分钟后,新闻公告警告即将发生核袭击。当爆炸发生时,一家人躲进了一个金库,他们被骗进入一个低温管并被活活冻死。不知过了多少年后,他们被两个陌生人唤醒。他们是谋杀玩家配偶并绑架肖恩的人。玩家返回低温睡眠,但当生命维持系统失效时再次被唤醒。玩家扮演111避难所“唯一幸存者”的角色,发誓要为死去的配偶报仇并找到肖恩。
人和狗
《辐射 4》受到了媒体的广泛好评,被认为有一个“发人深省”的故事和非常丰富的内容,让人想继续玩下去。此外,游戏中的各种细节也受到好评,达到了系列的巅峰。
《辐射 4》的销量也令人印象深刻,发行后24小时内售出120万份,截至2023年1月销量达到1267万份。
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