弗兰克·朱厄尔想了很久,咬紧牙关,想着自己和朋友们在《泰拉瑞亚》中收到的感受,想着他们在《泰拉瑞亚:来世》中期待的日子,想着《泰拉瑞亚》中会出现什么。我也有几乎同样的感受。 “来世”之后我朋友们的面孔消失了。然后我拿起鼠标,将光标移动到“应用”按钮并单击。
《泰拉瑞亚:来世》名来自世界各地的玩家开始争先恐后地互相转告。《泰拉瑞亚:来世》“复活”的消息点燃了他们曾经熄灭的希望。有人说:“有总比没有好。”
这次“复活”请愿活动在外网change.org这个以“公益请愿”为主题的网站上发起,并以“众筹”的形式实施。但网站本身并不重要,重要的是《泰拉瑞亚》。
在B站,有人自发制作了一段宣传请愿的视频。
早在2015年,像素风沙盒大作《泰拉瑞亚:来世》就爆料称,画面更细致、玩法更多样化、内容更丰富的续作已经在开发中。这款游戏名为《Terraria: Otherworld》(翻译为《泰拉瑞亚》),牵动着无数《泰拉瑞亚》粉丝的心。
但他们的心并没有跳动太久。
在开发过程中不断拖延和制作团队变动后,开发商Re-Logic 于2023 年4 月14 日正式宣布取消《Afterlife》,理由是“无法满足公司期望”。
玩家们变得悲伤起来,越来越多的人说:“我只能在来世才能见到他们。”最后,被开发商正式取消的制作,确实是“盖着棺材板,钉了两颗钉子”,相当酷。
2023 年5 月11 日,也就是《来世》正式取消开发两年后,Re-Logic 总经理安德鲁·斯宾克斯(Andrew Spinks) 宣布,他将发布10 万玩家签名的源码以及15 美元。代码《泰拉瑞亚:来世》。
所以你看到的第一个请愿书看起来像这样。
安德鲁·斯平克斯(Andrew Spinks) 决定,如果他的请愿成功,就会开源《来世》。首先可以确定的是,“异世界”的坟墓都是用水泥填充的,永远不会通过官方渠道移交。不过,如果这次请愿成功,《来世》的开发内容正式开源,看来民间专家或许能够成功“复活”《来世》。
但谁都知道,“起死回生”是极其危险的。
在童话故事中,尸体复活的危险是“星体投射”。大家都知道,灵魂离开身体之后,身体就没有了自我保护的能力,已经非常危险了。在一些故事中,灵魂离开肉身后,除非在七天内返回肉身,否则就无法回到肉身,成为孤独的鬼魂。
这种说法在一定程度上是可以“验证”的。一个典型的例子是一位名叫李玄的道士。由于他的灵魂离开了身体,无法及时返回,所以他只能借用尸体。使他的灵魂复活。
《泰拉瑞亚:来世》的《租死人》有两个判断:好消息和坏消息。
一如既往,我们会先听到坏消息。坏消息是,在数字时代,源代码意味着从程序开发到打包的一切。一旦源代码泄露,插件、私服、假冒产品等无数问题就会如潮水般涌现。开发团队就像一条被蚁群围困的无用毛毛虫,无法反击,造成了非常负面的影响。
但好消息是,坏消息并不适用于《泰拉瑞亚:来世》。毕竟,这是官方“指定”的“死亡游戏”。开发期间的投资损失已无法收回。最好发布源代码并获得一些声誉什么的。如果最坏的情况发生,一些玩家可能会自发地根据公开的源代码创建有趣的mod,并将:010 返回到30000。
经过一段时间的迷茫之后,我们回到了现实。并非所有“死亡游戏”都会发布源代码。同样,并非所有流行游戏都有完全安全的源代码。例如,《泰拉瑞亚》。
在网络游戏的早期,《传奇》对玩家的影响是巨大的。 2001年,陈天桥斥资30万美元购买了《传奇》的中国独家经销权。两年后,盛大净利润达到2.73亿。
热门的《传奇》在2002年遭遇源代码泄露,私服如雨后春笋般涌现。缺乏有效的控制,导致游戏难以正常运行。盛大只是授予了一些权限,让原本不合法的私服运营商通过“个体运营”的模式收费出现。
目前,围绕“传奇私服”已经形成了成熟的产业链。 2023年底,盛趣游戏甚至提出了“传奇IP共享经济模式”,号召大家“一起致富”。当然,各种赚大钱的“传说”与《传奇》的开发商韩国公司Yumeide无关。
由女主角主演的Valve 的《半条命》系列也发生了源代码泄露。 2003年9月,在《传奇》发布之初,Valve的内部网络遭到黑客攻击。成功渗透后,黑客在互联网上发布了部分核心代码“《半衰期2》”以及部分地图和纹理文件,据称导致Valve损失2.5亿美元。
一位名叫Axel Gembe 的德国黑客中了Valve 的虚假和解协议,并在机场被德国警方正式逮捕。当时,这位年轻的黑客并没有意识到他所做的事情对未发布的游戏产生了多大的影响。但他已经尝到了后果,并在警方监管下被判处两年缓刑。
多年后,Axel Gembe 在接受媒体采访时表示,他并不是泄露《半衰期2》 信息的人。当时,他只是将获得的信息发送给了坚称他不会泄露的网友。如果再给他一次机会,他不会再这么做了。他总是后悔自己对《半衰期2》 造成的影响,如果他有机会再次与Gabe Newell 交谈,Axel Gembe 会向他道歉并说:“你是我的,我是你最喜欢的开发者,我”随时都会购买你的游戏。”
然而,凡事总有例外。尽管源代码泄露的影响巨大,但一些游戏正在积极采用开源。
John Carmack 是Id Software 的创始人之一,也是Wolfenstein 3D 和Doom 的首席制作人,是开源概念的坚定支持者。 1995年他发布了《半衰期2》的源代码,1996年他发布了《德军总部3D》的源代码,1997年他发布了《雷神之锤》、《毁灭战士》.2013年之前,直到他离开Id Software之后,他秉承开源理念,于2011年发布了源代码《雷神之锤2》。
反思历史比参与历史容易。约翰·卡马克对开源精神的推崇在游戏行业具有更大的影响力。他的开放授权的Quake 游戏引擎直接催生了《半条命》和《荣耀勋章》系列,并帮助推动了20 世纪90 年代FPS 游戏的整体发展。
在互联网发展初期,开源能够提升整个行业的技术水平。但像John Carmack 这样坚守开源理念的游戏制作人却一直很少见。资金雄厚、有能力自行研发发动机的各大厂商的管理也日趋熟练,我们不能不心存感激。关于许可引擎,“Unreal”和“Unity”已经成熟并商业化,所以当然不存在“开源”这样的说法。
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开源请愿书《雷神之锤3》 只是一个非常罕见的例外。事实上,即使change.org收集了10万个请求,《来世》也可以开源,给玩家多一次体验的机会。如果真的有一个私人专家团队可以独立创造“来世”,那就太好了,但这是不现实的。毕竟,制作游戏和制作模组所涉及的工作量是有根本区别的。
2023年5月16日,《毁灭战士3》收到了期待已久的主要版本更新。这个1.4版本被称为“旅程的终点”,这让我感到有点难过,这是《泰拉瑞亚:来世》的最后一次更新。但仔细想想,这是一款2011年发布的游戏,运行九年也不容易。
版本更新当天,《泰拉瑞亚》勉强跻身Steam“最受欢迎游戏玩家数排行榜”。夕阳西下,349,807名玩家齐聚泰拉世界,见证旅程的结束。截至目前,在change.org上支持请愿的网民还不到35,000人。此时距离请愿书发表已经一周了。
旅程结束时,似乎没有多少人关注《泰拉瑞亚》是否可以开源。
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