洛克人御模道灯怎么装,御模道洛克人zero说明书

这次收到了御魔道寄来的《洛克人零式》的评论书。这次我收到的是产品正式发布之前的测试套件,所以没有产品包装盒和评测手册。此次御魔刀要发售的《洛克人零》,也是得到了卡普空官方认可,并由卡普空监制。另外,由于此次发布的洛克人零式套件也拥有坚固的机身框架,这是否意味着御魔道将推出洛克人系列的后续产品呢?据官方微博称,这张《Megaman ZERO》特典将是一张优秀的闪卡。我这次收到的评估套件带有发光组件和灯光组,头部和近战武器都可以恢复发光效果。不过,我不是灯光专家,也不喜欢玩灯光,所以请原谅我没有展示这部分(lazy.jpg)。 主板部分:由于没有外盒或说明书,我们就直接从主板部分开始。

A1板,黑板,1张。 A2板,黑板,2张。这三块面板将是构成除关节之外的身体骨架的主要面板。

头部采用滑块式开启技术和多面式闭合技术,清晰再现各面的精细细节和榫眼。

我对Yumujima 的产品接触不多,但显然Yumujima 在使用滑块打开技术方面并不吝啬。因此,得益于这样的设计,零件数量显着精简,并且减轻了玩家在组装过程中的压力。

B板,灰板,1块。最直接可辨认的就是一把用作射击武器的小手枪。其他部分应该是整个身体的小部分。该面板也可能成为后续产品的通用面板,因为组装完成后仍保留一些部件。

枪托是专用的独立部件,因此不需要将左右部件组合起来。

C板,黑板,1块。它也是人体骨骼的组成部分。

D盘,白盘,1块。这部分应该是零的白色部分。 ZERO光剑的手柄部分是最容易理解的。

您可以看到剑柄的某些部分是使用滑块模制而成的,以形成插座。除了减少组件数量和无缝工作负载之外,还有集成照明组件的空间。

其中,长枪柄(我不知道官方名称,因为我不知道游戏本身)可能被分成左右两侧,但几乎所有部件都包括在内。该套件设计为尽可能隐藏出水口,因此不会损害原有的组装效果。无缝工作非常容易,因为它只是两条直线放在一起。

E盘,红盘,大小各2个。可以清楚地看到板上的流道隔断分为三部分,中央部分为对称肢部分。我们可以简单地假设左右部分是零专用部分,但目前很难断定中间部分不能作为后续产品的通用面板。

头部的红色部分也模制有滑块,尖头部分在流路中也有保护块。

F盘,紫盘,1块。基本上它应该是一个外部部件。另外,目前还很难断定该板不能作为后续产品的通用板。

看似“鞋子”的零件也采用了滑块成型技术,忠实地再现了设定的细节。

G板,黑板,1块。如果看这块板的零件,应该是通用组装套件中的PC软胶板,但根据说明书,切割手感与其他板不同,但材质是ABS。自然,这块板应该成为后续产品的通用板。

当然,球窝的某些零件也是使用滑动模具制造的。

H板,透明绿板,1块。特效面板包括小型手枪设计效果、光剑光束刀刃效果和切割效果。

透明绿色成型色的透明度也不错,可以更清楚地看到透明件背面的切割垫。虽然是大体积特效,但实际零件中并没有发现气泡。注塑过程中大体积零件产生气泡本身就是一个几乎不可能解决的问题,但能够如此良好地控制它是业内最好的问题之一。而这在一定程度上也体现了工厂的质检水平。

特别是斩波效果的根部也采用了滑块的多边成型,效果非常好。

I1板,透明绿板,1块。 I2板,透明黑板,1块。 I1板是洛克人外装甲的透明部分,I2板是平台的延伸,增加了底板的整体面积。

I1板的零件与H板相同,成型颜色清晰,效果极佳。

J板,1黄板。除了一些黄色的细节之外,这块板最大的部分是一些发片。 ZERO的特色马尾辫有两种形式,详细内容将在后面解释。

常规马尾辫的主要部分还使用滑块在不同方向上创建插座和细节。

K板,白板,1块。这是小手枪的白色部分。

Z1板、支架板(无编号)、红色透明板、无色透明板各1块。可以看到底板有一个可以连接扩展的设计,在这款洛克人零套件中,透明的黑色底板扩展部件是使用扩展接口连接的。另外,支架板的一半设有流路开关。

透明红色底座上印有“MEGAMANZERO”字样。该预印字在浅色背景上清晰可见,但在深色背景上则不可见。

彩绘造型手,4对+1件。它们分别是握拳的手、张开的手、持枪的手、抓握的手以及手掌上画有字母“Z”的左手。我从来没有玩过原版,所以我不知道这是从哪里来的(尴尬)。

可以看到,正常雕刻手的左手掌没有Z形细节。因此,我们可以推测,这四对造型手可能是后续产品的通用部分。

面部零件有两种类型:涂装零件和空白零件,包括普通脸和尖叫脸,涂装零件很可能是哑光效果。特别是正常表情下闭嘴的线条很难看到,可能需要玩家自己涂抹唇色。不过因为是哑光的,一旦渗色就不容易擦掉了…所以不建议进行任何调色工作…两个空白的脸部部件是套件附带的贴花,可以一起使用。

照明部件+电池。尽管现在组装套件中包含灯组很常见,但电池仍然相对较少。大多数快递公司对含有电池的包裹都有严格的限制,因此卖家可能需要更加小心这一点。正如我在一开始提到的,我个人不喜欢添加灯光,所以我不会在这篇评论中讨论灯光效果。

水贴纸+补色贴纸。你可以看到两张贴纸上都有Capcom 的标志。水贴纸是与素脸相匹配的不同眼睛的水贴纸,彩色贴纸是与素脸组合后填充细节的颜色。 元素部分:

剩余部分。该套件附带安装的基板扩展件,因此不需要三个平台基板的扩展连接器。 3mm 5mm 适配器零件共有三个,但这里也没有使用这些。对于灰色枪身零件,我们创建了单独的白色编码零件,因此保留了相应的灰色零件。还有4个部分在手册中根本没有提到。

小手枪的主体有灰色和白色部分,灰色部分大概是系列中常见的部分,而白色部分似乎是ZERO专属的款式。

身体是一个骷髅头。面具零件分为两种:面部零件兼容(左)和身体面具兼容(右)。

身体的骨骼,正面和背面。这里我对躯干骨骼的躯干部分进行了无缝操作,但是你可以不用做,因为躯干组装好后就看不到了(其实是我懒做的;头部和四肢无缝)。

底座是可移动的。毕竟既然是骨骼状态,自然就拥有非常好的机动性,但另一方面,完成的外观也会稍微干扰活动范围。

上躯干关节还设有一个短伸缩机构,可以在一定程度上延长倾斜范围。这里的照明位置将有一个屏蔽区域,以确保完成状态下的视觉完整性。 展示:

这是套件主要配件的列表。

主体姿势,四个角度。

拍摄对象本身的特写照片。可以看到,颜色编码一直到机身细节都做得非常用心,小细节都得到了部分还原,这与各大厂商用贴纸补色的方式有很大不同。

头顶的透明部分本身透明度不错,但内部框架是黑色的,所以在没有灯光的情况下显得昏暗。不喜欢亮光的玩家还可以用银色笔在背面添加补色。

手腕上还有一个透明的部分,这个下面有一个黄色的部分,所以你可以毫无问题地使用它。不过,我们建议使用银色笔在背面涂抹互补色。

躯干骨骼的肘关节和膝关节之间的中间部分仅由一个部分组成,因此完成后看起来有些单薄。不过实际玩起来是没有问题的。

起始位置。脚底较宽,马尾辫可调节作为配重,方便调整重心和挥出。

腰部一侧的外装甲可以进行一定程度的活动,大腿关节处有下拉机构,可以轻松抬起腿部。

主机上没有相当于支架的插座,但套件中专门准备了适配器部件。为了增加安装的稳定性,可以看到适配器部分的底部有一个下扣,可以将其固定在背部的外装甲上。

全速冲刺姿势。通过使用支架,您可以使整个身体保持更有活力的姿势,而不必担心重心或地面接触。挥砍特效在这里也可以作为冲刺的动态特效。未来会推出无色透明的特效部件吗?

射击姿势。套件中包含的三连发射击效果可以直接安装在枪口上。 (这里,我无法正确调整左手腕的角度。拍照后我注意到了,但看起来有点尴尬.尴尬。)

脚踝处的黄色护踝部分具有一定的活动性,即使在动态情况下,也能让踝关节线过渡更加自然。

垫肩部分也可以抬起,不影响手臂抬起。

小手枪的枪托底部可以向上打开,方便拆装手部。

大腿两侧的剑柄储物件是真正的造型件。不过,最终不可能完全恢复这里的设置,所以恢复它们的唯一方法就是仅使用建模部件。更换零件需要存放和取出剑柄,因此我们建议将白色零件背面的插座切开(将O孔切入C孔),以方便拆卸和更换。

持剑的姿势。对于正常的姿势,使用实际体积较小的马尾辫(常规辫子),而对于更动态的姿势,则用实际体积较大的马尾辫(动态辫子)代替,使动态/静态的区别变得更加清晰。清除。

剑的能量所产生的斩击效果。您可以通过尝试不同的角度组合来创造更强大的效果。我觉得我无法在这里创造出更自然的姿势(我的压力点)。

光盾显示。要安装防护罩组件,您需要拆下手腕上的菱形黄色部分并更换整个防护罩组件。

长矛姿势。

实际的砍杀特效作品的高度只有ZERO的一半左右,但通过适当设置角度,就可以达到举起长矛、投掷长矛的效果。 概述:近年来,御魔刀的常规产品线不断丰富,并尝试推出各种不同主题的拼装套件,极具吸引力,持续购买。我只玩过《洛克人X4》,对其他洛克人作品一无所知,但对《洛克人ZERO》还是很感兴趣的。有一些隐藏的喷嘴,组装起来有点棘手,但总体而言,这款洛克人零套件的元件组装非常出色。两个马尾辫的造型和特效部分特别棒。实际效果加分。如果你喜欢ZERO,我绝对推荐购买~最后,我也很期待洛克人系列的续集~……嗯……我只是想知道,我可以穿这个吗?零马尾辫为寿屋或青岛协会组装的火焰魔剑怎么样?反正到时候我就把它画成金色的散热丝吧~嗯?您对万代的组装型火焰魔法剑还有疑问吗?哦,抱歉,那是没希望了! ( ̄ ̄)原创不易,喜欢请点赞。

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