大家好,今天我们要聊的是源自一系列恐怖故事的游戏和电影文化。你喜欢恐怖电影和恐怖小说吗?奇怪的是,这么多人都渴望“廉价”的恐怖。然而,在很多恐怖作品中,背景设定无非就是鬼魂、鬼魂等超自然事物,而它们的出现方式也大多是“shock-me”。
然而,恐怖类型中有一个非常特别的东西,它的恐怖就是“无法用语言描述的恐惧”。此类主题就是克苏鲁神话。评论家还收藏了小说集
什么是“难以言喻的恐惧”?用这个系统的创始人洛夫克拉夫特(英文名:H.P. Lovecraft,也因爱(love)工艺(craft)而被称为“Lovecraft”)的话来说,是这样的:
人类最古老、最强烈的情感是恐惧,而最古老、最强烈的恐惧是对未知的恐惧。克苏鲁的“神话”虽然被称为神话,但它并不像传统的神话故事。即使在其他神话体系中,例如希腊神话中的宙斯或北欧神话中的奥丁,形象仍然是人,也具有人的性格和行为逻辑。然而,在克苏鲁神话中,人类的地位是微不足道的,地球上真正的主角是一些“老统治者”。
这些“老人”的行为从人类的角度来看是完全不合逻辑的。这很简单。孩子们喜欢和地上的蚂蚁玩耍,当他们玩腻了,科学家们就会给老鼠注射药物。蚂蚁能理解人类孩子的快乐吗?老鼠能理解科学家的科研目标吗?
“旧主宰”与人类的关系或许比这还要夸张。普遍的看法是,人们将自己不知道的事物贴上“未知”的标签,然后成为优秀的探索者。然而,克苏鲁神话中的许多“未知”实际上可能并非无法解释,而只是人类无法理解或“无法理解”或无法解释的。小说中,“老统治者”的形象只是从侧面描绘,看到积极一面的人物往往无法理解并发疯。 “触手”经常出现在热爱工艺的大师的侧面描述中,因此克苏鲁神话中的“老统治者”也经常在一些衍生作品中被提及。类似章鱼的怪物。
它们的体型往往巨大,以强调人类的渺小。
这种奇怪形状的出现是因为人类知道“理性”生物有长长的身体部位用于“功能”,例如用于进食的嘴和用于行走的腿。然而人类根本无法理解“老主宰”的形象,所以对于人类来说,“老主宰”的出现只能用“混乱”或者“混乱”来形容,而且只能用长满触手来形容。作为“混乱”。非常适合。因此,负面评论者认为,上图中的两个大家伙毕竟拥有人类可以理解的四肢。
克苏鲁神话的精神核心就是这种“不可知”的恐惧。洛夫克拉夫特先生试图描绘的并不是令人恐惧的东西,而是“恐惧”本身。不过,这种高度复杂的恐怖往往需要时间才能正确解读,而且原著小说还是很小众的。然而,这并不妨碍其他艺术家受到工匠可怕哲学的影响,以其他形式表达自己。电影等著名的早期科幻恐怖电影《异形》描绘了这样的恐怖。有一种怪物太可怕了,它每发出一声尖叫,就消失得无影无踪,少了一个配角。这种奇怪的形象加深了人类对“他们无法理解的事情”的恐惧。
克苏鲁元素的另一个表现就是对深渊的恐惧。由于深海没有光,水压很高,人类对深海的探索还需要进步,海底还有很多未知的地方。此外,深海生物往往显得更加自由奔放,这增加了“混乱”感,从而产生“深海恐惧症”。《加勒比海盗:聚魂棺》还具有克苏鲁元素,例如深海恐惧和“章鱼脸”。
类似的表述在休赛期审理时也经常出现。古神“克苏恩”,《魔兽世界》的BOSS,是一个设定、形象、名字都致敬克苏鲁神话的存在。
另一个示例是《英雄联盟》 的“Void”设置。充满了未知的维度、奇形怪状的生物、克苏鲁元素。
上述游戏仅使用视觉效果,而其他游戏则描绘了“无法解释的恐惧”的核心。比如《Sunless Sea》,探索海洋的未知,总是害怕前方的未知。
总的来说,克苏鲁神话原著小说可能不是那么受欢迎,但它是一个比你想象的更受欢迎的元素主题。之所以有很多衍生作品,是因为我们关注的是无法用语言表达的事物的本质,而不拘泥于具体的表达形式。换句话说,一些艺术家自己对恐怖的理解或多或少地受到了其他含有克苏鲁神话元素的作品的影响。如果你想体验这种“未知”的恐惧,何不去了解一下呢?
图片来源:
搜狐《也许真实存在的终极巨兽 — 克苏鲁神话怪物》
每日头条
外来物种维基
数据参考:
维基百科“克苏鲁神话”
知乎提问:“哪些游戏有很强的克苏鲁元素?”
“奈也子酱,你好可爱啊~”
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