《流星蝴蝶剑》 手游不是关于割草或用炫酷的连击粉碎,而是关于分招和避免反击。贪图伤害是这类游戏的大忌。这个游戏的核心就是考验反应能力。 BOSS移动时不会显示红色警戒线,因此出手速度快,蓄力时间短,往往直接在一个通道上进行连击。要求玩家了解敌人的动向、安全距离、行为习惯,并在战斗中迅速做出反应。
您还需要了解武器的攻击机制。《流星蝴蝶剑》 手游没有职业设置,不同的武器适应不同的玩法。在这个测试阶段,开启了四种武器:枪、锤子、剑、拳头,武器的性能各不相同。剑技能(游戏中称为“特殊技能”)有冷却效果,手套需要你积累生命值才能激活技能,锤子有很高的累积伤害,枪有较低的敏捷效果和距离。其中,枪械需要一定的学习成本,尤其是距离控制不当,很容易穿透空气,暴露漏洞。
使用枪时如果不控制距离,很容易击中目标。
《流星蝴蝶剑》 在手游中,技能的使用其实并不是主要玩法。基于“轻攻击”和“重攻击”的连击往往会获得更高的回报。通过改变弱攻击和强攻击的数量,以及在不同时间交替进行弱攻击和强攻击,你可以应对不同的技术,并获得C技能前所未有的真实感。由于其独特的强攻击意识,游戏中的攻击也是在空中和地面上决定的,但相对较小的目标范围使得这款游戏中的轻重攻击连击非常困难。
使用轻攻击和重攻击创造各种连击
除了连击之外,游戏中还有地面追击和斩首的特写。
毫不夸张地说,玩《流星蝴蝶剑》是一件吃力不讨好的事情,尤其是在前期。那么当我们拿起《流星蝴蝶剑》时我们在想什么呢?
一旦你习惯了武器和连击技能的机制,你就不会在输给强大的boss时惊慌和逃跑,突然间你就会在控制上拥有压倒性的优势。正面击败敌人,让BOSS回头—— 通过这样的游戏过程获得成长的感觉,就是我们追求的成就感。而当一个棋手在偶数的情况下与另一个棋手对决时,无论是微弱的优势还是下棋,都是值得赞扬的对决。这些就是《流星蝴蝶剑》 希望玩家拥有的体验。
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除了3 星通关之外,每个关卡还有许多额外的挑战和成就。
当然,这些并不是《流星蝴蝶剑》手游的全部。如果这个IP来到了“氪金味”浓厚的移动设备上,我们不得不问增加的数量是否会影响游戏体验。
有。
游戏中依然存在升级和炼化装备星辰、提升和增强知识、饰品套装属性、打通内气经脉等设定,并且为了迎合市场兴趣做了一些改变。话虽这么说,迎合市场利益是一个中性的词,而不是一个贬义词。开发商在游戏介绍中表示“可以左右控制等级值和动作”,但允许这个等级值的原因是游戏中等级值的影响力增加了玩家的积极性。思维。理论上的战斗虽然有一定的韧性,但并没有突破这款游戏强调动作控制的核心。从某种意义上来说,提高操作技能的好处比花费大量资金增加数量更现实。
设备和其他系统提供的数值奖励主要取决于对其范围的理解。
另一方面,这个等级值不会在PvP战斗中延续,所有玩家的属性值在PvP战斗中都设置为相同的值。如果这还不能让您放心,您可以通过完成3 星级关卡和PVE 模式中的所有挑战来解锁“宗师模式”。宗师模式对玩家的PVE属性也有等级差异,所以高手玩家应该明白。
对自己能力有足够信心的玩家可以反复尝试PVP。
《盛行蝴蝶剑》 说手机游戏改变了什么可能有点夸张,但它带回了动作手机游戏应有的样子。数值增长不会压倒优势玩家,为玩家在PVE中锻炼自己、在PVP中挑战其他玩家和自己提供了公平的环境。这是一款让玩家跳出“温暖地带”的手游。刚开始还是有点不舒服,但是一旦玩起来,你就会感受到一种许久未见的舒适感。
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