《机动战士高达》系列最大的吸引力之一就是设定比典型的超级机器人科幻作品更加严峻,“伪科学”的逻辑发展受到很多人的喜欢。它很复杂,并带来更多的真实感,就像《命运石之门》一样。这是科幻小说,但也很有说服力。
关于作者所写的关于高达的印象,不能说全部都是正确的,但也有作者对设定的理解不完整而评价不正确的情况,但最近的高达文章却变成了收费的。更加注意设置的准确性。然而,在发表了几篇文章后,我发现很多人对高达的设定有根本性的误解,他们将其视为常识并在他们的文章中“教导”它,就好像我觉得这是理所当然的一样。白痴高达粉丝也喜欢同样的东西,但与过去不同的是,现在更容易找到高达设定,所以他们无法感受到高达的吸引力确实很遗憾。
下面我们来说说两种典型的配置认知错误。
1. 重型高达(TV)的主要武器是活机枪(不!)
这是因为作者在上一篇文章中提到的TV版《新机动战记高达W》中Trowa载具的主要武器重型高达是光束武器而不是实弹。
不用看复杂的设定图集,《新机动战记高达W》号飞机的介绍都清楚地写在武器栏里,而且屈指可数。
在OVA版本“《新机动战记高达W 无尽的华尔兹》”中,重型高达的机构改为机枪作为主要武器。
这个设置的改变非常微妙,但官方是由你来决定是光束还是实弹。不信的话看电视剧版。《机动战记高达W》 发射时炮弹不会掉落。
在Bandai制作的许多高达游戏中,重型高达武器也刻意差异化。例如,在机甲战斗中,如果是OVA中的深蓝重型高达,重型高达的光束加特林就是光束武器。活机枪。
2.电影版本《逆袭的夏亚》中,牛高达的浮空炮是自动回收的(也是错误的!)。
这里我不会讨论小说版的《高达海牛》,也不会讨论游戏中的设定。我只谈动画电影《逆袭的夏亚》的情况。之所以发现这个设定,是因为当我再次查看《逆袭的夏亚》时,我注意到阿姆罗的牛高达和夏亚的沙扎比决斗时,只有一门浮空炮发射;因为我发现它只是发射。在电影版中高达发射浮空炮的战斗场景中,并不是像后来游戏中的机战那样所有浮空炮都被发射,而是实际上只有一门浮空炮被发射。
我对此很好奇,于是询问了朋友,他告诉我,这样设置后,牛高达的浮空炮将不再被自动收集。当我查了相关资料后,发现确实是因为技术原因我明白。浮空炮发射后消失在小说版本设定中,还发现了一门可以发射七道光束的浮空炮。海牛高达只能回收和填充。
沙扎比的技术可以让浮力炮回收,但在与阿姆罗的决斗中,没有机会回收,所以电影版本中后期沙扎比发射的六门浮力炮在使用后全部被丢弃。无论这些是官方设置集还是模型附带的补充说明,设置都可以找到,并且在网上并不难找到。
细节的设置决定了工作的成败。
这些设定对一般人来说也许微不足道,也许并不小,但它们只是人类创造的设定,但精心制作的作品在细节的刻画上达到了最好的效果。所谓“经典”是在反复改进中诞生的。富野在剧情中并没有强调《逆袭的夏亚》的设定,但如果仔细思考的话,你不会发现任何明显的矛盾或漏洞。
之所以有那么多人不喜欢福井的高达,或许是他过分强调了设定对剧情的作用,强调了“魔杖”部分,从而转移了故事的焦点,最终引起了关注。情节的文学性消失了。
对于富野的《推陨石》,用富野的话说,这个场景是为了强调科幻性质,最终的结局也留下了想象的空间,“推”本身并不是一个卖点。《逆袭的夏亚》 保留了微妙的现实感,同时通过隐藏其背景保持了非常科幻的感觉。然而,福井的《机动战士高达NT》要么把所有的设定都写在表面,要么试图用设定来解释剧情。乍一看,感觉像是假的。
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