燃烧的远征怀旧服首发,怀旧服燃烧的远征任务攻略

2023 年,《魔兽世界》 经典服务器《旧世经典》 将可用。当年球员们排成一排的景象至今还历历在目。几乎所有服务器的等待时间都超过3 小时,其中许多要等到凌晨1 点或2 点。对于许多已经进入职场或为人父母的玩家来说,再次为心爱的艾泽拉斯奉献时间是一种奢侈和祝福。

经过近两年的时间,经典服务器的纳克萨玛斯部分已接近尾声。但仿佛当年玩家的冒险并没有就此结束,一个大型资料片《燃烧的远征》 即将在经典服务器上发布。

可靠性是经典服务器最重要的一点,但暴雪也致力于让艾泽拉斯的每一寸都和十多年前一模一样。但这一年中一些不那么有趣的经历肯定不能一起保存。 5月28日,暴雪《魔兽世界》经典服游戏总监Ion Hadjikostas接受了国内游戏媒体的集体采访,并回答了几个玩家可能感兴趣的问题。

人口平衡和难度曲线服务器内的人口和资源分布始终是影响游戏体验的主要因素。

在最初的2007年《燃烧的远征》中,地狱火半岛是一个人口稠密的地区。当联盟和部落玩家在同一区域升级时,会出现资源严重不足的情况,这会极大地影响游戏体验。暴雪显然意识到了这个问题,并希望在经典中避免它。为了实现这一目标,《旧世经典》 采用了与《燃烧的远征》 类似的服务器分层系统。

地狱火半岛是玩家到达外域后第一个到达的区域。它曾经人满为患,资源匮乏。

“我们仍然希望《魔兽世界》 的世界感觉非常生机勃勃、充满活力。我们也希望整个人口感觉与过去的世界一致。”Ion 说道。 “这让玩家总感觉有很多人在他们所在的服务器上玩,我们还根据需要添加服务器和层,以避免过度拥挤等问题”过去和现在仍然很流行,但也许这种方法会让玩家满意。体验现场的感觉。

您可能还关心经典服务器《燃烧的远征》上的团书难度。早期的2.4.3 版本的副本非常困难,很少有玩家能够在削弱之前完成该关卡。《旧世经典》,很多玩家都觉得打败boss并不像记忆中那么难。

据Ion先生介绍,《燃烧的远征》的团体版难度肯定会有所调整,但调整方式与《旧世经典》不同。综上所述,首次玩这些团体版本的玩家很可能会面临和以前一样艰难的挑战,但暴雪可能会适当降低后来加入的玩家的难度。

“无论是玛瑟里顿的巢穴、格鲁尔,还是最终的太阳井高地,boss的一些数值、技能、机制都会和最终版本有所不同。其实当玩家刚开始玩的时候,”比如我刚进入的时候《燃烧的远征》开始玩卡拉赞的噩梦,2.1版本后删除了一些技能,所以难度比2.1版本之前低了,所以保留了。不过,考虑到后来加入的玩家可能需要更早获得装备,暴雪降低了后期难度,让这些玩家更容易追上进度,我们计划适当降低等级。

像噩梦这样的Boss 对于初次玩家来说可能仍然很难战斗。

暴雪也认为现在的玩家水平比以前高了很多,因为在社区、直播等方式分享游戏变得越来越方便,我们正在逐步更新群书的内容,我们计划将其公开。 “早在《燃烧的远征》年,海加尔山之前的所有突袭一开始都是可以参加的,只要完成了重要任务,所有玩家都可以参与。如果还是这样设置,以我们的知识和能力,我们觉得如果你以我们今天的玩家水平,我肯定会一次性完成所有这些突袭。 “为了让玩家更好地体验和感受整个过程,在经典服务器上我们将首先推出玛瑟里顿、卡拉赞和格鲁尔。以下是:巨蛇神殿和风暴要塞,以及海加尔山和太阳井高地。

用现代技术体验怀旧服务器至少游戏行业在技术上已经取得了长足的进步。当然,怀旧服务器不会复制当前服务器和各种错误。

Aeon表示,此次《燃烧的远征》最大的优化是整体操作性能。从处理团体版的延迟,到游戏的反馈,再到玩家互动,一切都变得更加流畅。

这些变化在PvP 中会更加明显。在60级《燃烧的远征》时,原始PvP环境保持0.4秒的延迟,服务器总是需要时间来响应客户端操作。不过《旧世经典》的硬件环境已经完全更新,可以说可以实现几乎瞬时的反馈。这肯定会对PvP操作产生明显的影响,比如打断施法。

此外,暴雪当前的代码库比当时更加可靠和稳定,这也有助于防止黑客和欺诈。服务器可容纳的人数也有所扩大。玩家们可以期待一下,这一次,不会再像经典服务器刚上线时那样需要排队了。它还修复了一些极大影响游戏体验的错误。

不过,PvP职业与原有能力之间的平衡不应做新的调整。也就是说,竞技场中仍然会存在很强的职业和相对不适合的职业。根据职业的不同,你可能需要依靠强大的装备才能在某个季度获得相对较高的出场率,或者有些玩家可能会选择相对冷门的职业来磨练自己的技能。此外,部分服务器上各种族、阵营的人口数量仍可能不平衡。然而,这在竞技场中不是问题,因为PvP 中基本上不存在来自营地人口统计的压力。

《燃烧的远征》 经典服务器上的整体游戏体验应该比以前更好

当然,还有付费服务可以让您直接在这个经典服务器上升级。不过与《燃烧的远征》不同的是,在《暗影国度》经典服务器上,每个账号只能直接升级一次,并且等级只能升级到58级,而不能升级到60级。这样一来,付费服务并不会显着侵蚀玩家对游戏的投入。

结论无论如何,《燃烧的远征》 经典服务器意味着第二次机会。或许有的玩家一开始没有时间玩,也有的玩家只是不喜欢资料片的方向,在装备和等级上留下了遗憾。《魔兽世界》将允许他们与老朋友再次前往外域。从某种意义上说,这就像长久以来的梦想成真。

至于后续的小版本和竞技场第二赛季,暴雪尚未公布具体的发布时间表。他们根据玩家在当前游戏中的进度和体验的节奏来决定何时发布新内容,并希望确保世界上的每个人始终保持竞争力和新鲜感。

《燃烧的远征》 经典服务器计划于6 月2 日启动。届时,我们希望仍在艾泽拉斯冒险的玩家能够安全地呼唤朋友,返回外域。

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