游戏名称: 海洋之王PC STEAM
这是一款以海盗为主题的角色扮演冒险游戏。
游戏的画面比较圆润、动漫化,建筑和船舶模型也比较真实。不过,游戏的角色非常美国化,并不是特别漂亮。
游戏背景是,玩家原本是皇室(王子或公主)的孩子,但执行任务归来后,发现父亲被谋杀,并被诬陷为谋杀父亲的罪魁祸首。他受了重伤。幸运的是,他被杀了。
为了找出杀害父亲的凶手,找回失去的一切,玩家别无选择,只能自己成为一名海盗,驾驶自己的船只,开始自己的海盗生涯。
游戏有五种不同的难度模式供玩家选择,并且在游戏开始时会呈现更详细的教程,包括控制船只、经营生意、攻击其他船只等等。这是一款有剧情的航海游戏,所以玩家不必急于完成剧情,可以选择探索海洋、经营生意、寻找宝藏、攻击其他船只等。起初我们只是做生意,就像大航海时代一样。然而,玩了一段时间并尝试开始杀戮后,我发现了一些不便之处。
首先,在操控方面,游戏使用WASD进行方向和速度控制,左右小键盘进行射击控制,但你也可以完全不用鼠标。在港口登陆时,我想用鼠标点击各个设施,而不是用小键盘上的上下左右键进行选择,我对此不是特别熟悉。制作团队需要匹配玩家的互动,而不是要求玩家匹配制造商的设置。其次,我也觉得游戏中的一些设定很愚蠢。首先,这款游戏中的玩家最高可以升级到60级(参见CE)。最初我以为到了60级,我就能用更多的技巧来击败敌人。请叫我爸爸。其实并不是。
我已经到了60级了,海域里的船只都是58级、59级等等,如果我把所有的技能点都加到技能上会怎么样?我并没有真正看到自己变得更强,也没有任何成就感。第二个问题是船舶,共有5种船舶可供选择。有效载荷的变化和火炮数量的增加是最重要的,更不用说速度了。于是我急切地将自己只有6门炮的小船改装成了一艘有30门炮的大船,准备出海杀光所有人。同样的大炮架起来,六门都击中了敌人,三十门都击中了。你是否觉得击中敌人时受到的伤害没有太大变化?合着大炮的伤害是按总伤害计算的,而不是按每发炮弹的伤害计算的吗?
按逻辑来说,如果你有6 门大炮造成300 点伤害,每门大炮都是50 点,所以30 门大炮应该造成1,500 点伤害。 伤害超过300,但还没有完全达到1500的水平。这个额外的部件是对船本身的改进吧?于是我就花了55000金币买了一艘更大的船,但是除了血多了一点什么都没有改变。血多了还能用羊毛吗?第三是船舶设置。一艘船有三种体力:帆、船体、船员,但船员的体力目前完全没有用处吧?如果你不能通过杀死敌方水手来捕获敌方船只,那么在这款游戏中,Grapeshot 有什么用呢?最后不说船的方向。虽然有点不方便,但是只要玩一个小时,就能分辨出左右的区别了。发射大炮攻击左舷的敌人。 右舷大炮可能会很麻烦。
由于炮弹具有速度,如果想要远距离攻击敌人,就需要提前瞄准,做好“让炮弹飞一点”的准备。当我计算提前时间时,我发现按下主炮按钮后,主炮应该向左舷射击,但此时右舷可能会做出反应,左舷主炮可能会射击。不再击中敌人。这不是一次或两次的问题,而是你在整个游戏过程中犯下的错误。对了,制作组设计按下开火键时出现的轨迹提示有那么难吗?评分6/10 如果你只是经营生意的话,这确实和《海洋之王》或《大航海时代》没有什么区别,但战斗体验其实有点不同。而且原价98元也太高了。就经验值而言,游戏目前最高为50点。喜欢海洋冒险题材的玩家不妨等到价格半折左右再尝试。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/631385.html