主角很想死的小说,一本主角想死死不了穿越小说

作为一款忠实遵循系列整体风格,并且能够在原有玩法基础上进行创新的游戏,《正当防卫4》算得上是“XX系列最新游戏”中的精品游戏。无论是改变射击手感、枪械类型、沙盒玩法,还是游戏尝试开辟新天地、延续系列整体的独特风格,《正当防卫4》的设计在这些方面都表现得明显成功。

然而,尽管它比该系列之前的游戏更具创新性,游戏内容也更多,但却无法掩盖《正当防卫4》的本质缺陷。曾经能够炸毁世界的Rico,在这款游戏中却显得相形见绌,因为画质、表现力较差,AI相当弱,任务系统也比较草率。即使你是一个超级英雄,你不认为你不需要一些敌人来展示你的才华吗?

飞上天,逃到地上又有什么意义呢?这次给你风。

进入游戏后,《正当防卫4》首先通过小关卡和散布在游戏中的大量动画向玩家展示了游戏的核心亮点,即天气系统和军团系统。起初,主角瑞克必须独自应对反派BOSS毁灭人类的邪恶计划,但由于恶劣的天气和BOSS基地的严密防御,营救计划失败了。这让他愤怒,放弃了独自追求这个世界。同时也凸显出了这部作品的最大亮点。莉子接受了女主角“独乐不如众乐”的建议,决定调动浩瀚的海洋来对抗反派的邪恶计划。人们。

游戏一开始就解释了天气系统的重要性

此后,《正当防卫4》巧妙地利用这个小关卡来教玩家游戏的基本设置。

游戏允许玩家从地面飞行或逃脱,但其次,虽然有降落伞和悬挂式滑翔机,但在这一代游戏中你不可能独自完成所有任务。自然的一般力量使Rico 能够更快或更方便地达到某些目标点。这也引发了依靠极端天气来设计游戏玩法的想法。无论是闪电、沙尘暴还是龙卷风,主角Rico 都可以利用天气现象进行飞行、射击,快速到达特定地点。这样的设定为游戏创造了很多有趣的玩法选项,但也显着降低了游戏的难度。

风很大,吹着

《正当防卫4》 另一个明显的变化是地图解锁设置。

这次,Rico有很多帮手。他可以解锁不同地区的任务,营救被监禁的当地叛乱分子或抢劫军械库。这个配置和Ubisoft的《正当防卫4》非常相似。当玩家解锁并保持对大片区域的控制时,许多“混沌军团”成员似乎会造成严重破坏(但对实际游戏进展没有帮助)。敌人“黑手”的力量将进一步被压缩。 SE加入这种类型玩法的最初目的是让玩家在沙盒世界中探索故事,而不是像前三款游戏那样通过破坏和轰炸东西来解决问题,它可以让你专注于前进。这种设计理念是有缺陷的,但在实际应用中,由于其局限性,对于玩家来说会有点无聊。

解锁并占领地图中的重要节点很有趣,但重复的任务有时会变得无聊。

Rico的著名武器“抓钩”也通过《幽灵行动:荒野》得到了显着增强,除了原有的近乎无限的射程之外,还添加了氢气球和推进器配件。抓钩不仅在游戏任务的进展中发挥着重要作用,而且还增加了游戏本身的趣味性。除了用氢气球将障碍物移离当前位置之外,玩家还可以限制敌方车辆并将其直接送入天空,或者使用推进器迷惑前方的敌人。然而,由于附件固定在抓钩上,因此调节或释放附件非常麻烦,结果,玩家可能会因抓钩而手忙脚乱。

氢气球乍一看似乎很重要,但实际上,很多地方并没有使用它们。

暴力的欢乐总是以“暴力”结束与目前发售的射击游戏领域相比,《正当防卫4》系列并没有太多华而不实的装置,也没有所谓的“历史意义”来支撑它的份量。游戏的乐趣。抛开所谓真实的战壕碉堡玩法、更加真实的枪械系统等设计,《正当防卫》和前作一样,让玩家可以通过暴力手段解决眼前的一切困难。哇,就这些了。

即使你被包围了,你也杀不了他们。

《正当防卫4》还具有显着扩展的地图和不可预测的天气系统,让玩家可以在游戏中做越来越多的事情。

游戏玩法已经变得司空见惯,从天而降的袭击、发射火箭发射器和榴弹炮轰炸敌人,甚至使用抓钩摧毁敌人。里科可以轻松对付甚至粉碎敌人,特别是当被困在敌方纵深时。这对于习惯了在其他困难游戏中被AI击败然后一遍又一遍地重新开始任务的玩家来说可能会很可怕。有点不舒服。原因是《正当防卫4》 Rico确实有太多的“耐用性”。哪怕直接从天而降,接受火箭筒、机枪的洗礼,英雄也能轻松反击敌人,歼灭全场。死亡——成为了里科最困难的一次,尽管他经常入狱,差点丧命。

这让我想起了一些类似从天而降的武功。

如果说主角难杀已经在一定程度上破坏了游戏的乐趣,那么弱小的敌人AI则让游戏变得更加无趣。

游戏中,玩家经常会在战斗中,而身旁的敌人却依然在做他需要做的事情,并会冲到玩家面前,就好像他们没有看他一样。这说明《正当防卫4》的敌人触发机制仍然采用了比较传统的脚本模式。只有任务进展到当前场景,敌人才会有特定的互动,缺乏沙盒游戏的真正意义。只需一个动作就会使您的全身紧张。此外,大多数敌人都使用中风射击,这使得游戏感觉不那么具有挑战性并且缺乏吸引力。

只是感觉很好,其他都不重要,对吧?

沙盒游戏最大的特点是什么?答案有很多,但最主要的原因应该在于壮观场景下给予玩家的精致画面。

无论您是现实主义者还是浪漫主义者,您都不想接受画面不佳的游戏。这也是《正当防卫4》发布后不久就受到广泛差评的主要原因。即使将所有设置调整到最高级别,游戏的图像渲染仍令人无法接受,图像出现锯齿,特写角色和场景模型可见。整个游戏的坚韧和令人不安的感觉会让你对这款游戏的好感度降到最低。综上所述,就不难理解为什么多个平台的玩家都对这部作品持批评态度,甚至有不少差评。

游戏质量很糟糕

结论:

最后我们客观评价一下4代《正当防卫4》。

三年后,游戏开发者已经能够想出更多新的游戏方式。该系列强调爆炸和射击的核心卖点并没有丢失,还为玩家增加了一些细节,例如氢气球和抓钩。这个想法,最后添加了地图场景变化和天气系统,没有任何不适。这一切都给这款纯粹为了好玩的游戏增添了很多新奇感,玩起来非常有趣。

遗憾的是,无论你给Rico 穿上多么华丽的外套,它仍然隐藏着各种不应该出现在游戏中的错误和伟大的设计理念。如果你是:010~30000的老玩家,你可能会感到悲伤,如果你是新玩家,你除了兴奋之外不会有任何感觉,而且你没有精力去玩之前的比赛。工作的冲动或多或少是平淡的。

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