如果你想在《原神》中获得自己喜欢的角色或武器,除了通过主线任务、支线任务、日常活动、活动获得宝石外,获得宝石最重要的方式就是耕地挖宝胸部。然而,在广阔的世界中寻找宝箱的过程中,最常见的是通过与怪物战斗来解锁,而除了相对隐蔽的宝箱之外,最常见的是通过解锁某些机制才能找到。获得宝箱。游戏区域不断更新,增加解谜难度。今天我们将向您展示一些最烦人的谜题机制,它们会让您头痛不已。
在早期的蒙城-璃月地区,解谜可以说是人性化的,比如直接点燃火把或者打开一个装置,不过都是从闪电开始。即使你知道它是如何工作的,解决谜题也可能非常乏味,而且无论你尝试多少次,有些角色都可以自动解决谜题,但并不是每个人都需要使用角色来解决谜题。不是在画画,或者你可能是一个初学者,只是在开拓你的土地。因此,下面的解谜机制的难度可能因人而异。
雷灵之类的仙灵,通常只需简单跟随,缓慢移动就可以完成,但擅长闪电的——雷灵,移动速度太快,很有可能在不被察觉的情况下消失在视线中,使得复杂在地形崎岖的地方,雷林往往会直接飞到你的上方,不仅会让你失去视线,而且如果你在改变视角时不小心,还可能会脱离地形或者遭遇怪物。很烦人的是,自己想要追踪的人却早已消失了。
第一次进入雷霆闪电的旅行者一定会对这个指针感到厌恶。必须连接该指针以将指针引导至正确的位置。看似很简单,但实际操作起来却非常繁琐。除了控制距离不影响已经旋转的探测器之外,有些探测器正在解谜的地点还需要玩家抓住机会,在那里花费隐形的金钱。很多时间。
不知道大家是否还记得在元霞宫探索解谜的时光,但是元霞宫有一个系统,需要通过日月的轮回来切换白天和黑夜。有很多谜题。不要阅读指南。更多“地下世界”地点需要你跑回去或找到并切换到附近的设备,而且你还必须等待很长的动画。本日神社的七天神像。如果没有保姆,宝宝意外死亡的可能性很大。
透明楼梯是舒米沙漠的一大特色,有限时挑战和隐藏宝箱,第一次遇到的旅行者可能有过使用弓走路时从楼梯上摔下来的经历。箭头角色如果你瞄准并行走,他们不会掉落,但会立即超时。这个机制也很不愉快,之前有急速角色,如隼,莫娜,绫香等。
沙漠遗迹须弥不仅有任务线很长的森林书,还有各种需要力量等级的沙漠遗迹。那时候没有分层地图,遇到实力不够的机构,就只能回去了。我不断地完成任务并升级我的能力,但当我完成任务回来时,我忘记了未探索的机制在哪里。幸运的是,我们通过更新分层地图和优化任务链,改善了沙漠探索体验。
你认为对你来说最麻烦的解谜机制是什么?
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