派蒙:新的深渊恶魔阵容发生了变化。旅行者对难度级别有何看法? Donri:我很高兴原来那个烦人的恶魔消失了。
然后放点音乐,让我们跳舞吧! 《深渊螺旋》4.3版本的难度比之前的版本要低一些,但原汁原味的恶魔机制也可以说更加“原创”。前面这么多明星,这件事基本没有压力。”我被那些散布焦虑的人欺骗了!
深渊第11层【11-1经典岩石层】,上下半部各有3个敌人,1波治愈。技术高超的球员一般不需要控场。温蒂、万叶等角色也登场!
其中,只有幻鹤和草浮灵以角色为目标,其他的则优先攻击石头。由于数量固定、每一波刷新、血量较低,这个过程的难度已经很低了。史莱姆盾牌可以被高等级玩家破坏,但低等级玩家可以通过水元素和火元素的结合轻松应对第11层上半部分的各种盾牌。
另外11个等级是一些玩家中比较常见的原始恶魔。没有复杂的机制,你可以正常玩。理论上,除了火、水、冰或闪电之外的任何单元素团队都可以在游戏中使用。
推荐低配:上半场糖+神急+本内特+山林,下半场费舍尔+北斗+妖妖+任意。
深渊十二层【12-1《构成机关阵》前半部分】当敌人血量减少到35%(大约名字第一个字母)时,敌人锁血并召唤4个自控机关,击败敌人身体包围的自律器官可以麻痹身体,进入最后阶段。控制好血量,避免造成不必要的伤害,接近35%时不要使用爆发技能。
【12-1“拉音宽现身”下半场】雷霆伤害抗性+雷属性自附着+频繁移动除了以上三个优点之外,拉音宽基本体力只有159万。血锁机制。低端玩家可以使用Super Bloom系统,草地核心会自动搜索敌人。
【12-2《自主机关混合装备》上半场】召唤3波敌人,全部出现在同一位置。第一波“建造专用机关芒”有点麻烦,最好发挥自己的技能,免得失手而被送走很远。
; 在第二波中,遗物宝藏没有什么特别的。在第三波中,双遗物重型机器可让您有意利用发光的弱点进行尽可能近的战斗。角色可以在随机攻击中触发它。
【12-2《岩怪混装》下半场】钟离的破盾乍一看很重要,但其实没那么重要。
岩石史莱姆的护盾可以通过造成伤害强行破坏;岩龙蜥蜴没有护盾;岩盔王的岩石护盾只增加伤害并改变技能和招式,只能直接使用,不影响输出。
【12-3《水形幻影》上半场】虽然它的技巧和技巧比大世界中的更加激烈,但它笨拙,很少从地面逃脱,基本上相当于一根木桩。 305万人的健康。友情提醒一下,如果你带着贝内特,当你准备发射标枪时要小心自动装弹,因为这只是一瞬间的事。
【12-3下半场】双雷合一第一波小心双倍高爆发,第二波建议早召唤二灵,重点输出“炽热”。在《沙说书人》中,其他敌人会在附近率先战斗。
推荐低配:上半身抗水,糖糖+本内特+山琳+费舍尔,下半身抗雷石,星球+九奇人+妖妖+草师。
初高中组成:上半场有胡兴忠业、潘那忠祥、潘雷久满、林忠祥班、申和万新等。 下半场有白万福、凯/蒂巴纳·约翰、万达国际、三和楚班等。奈西库等伤害主要是针对那些没有属性抗性的人,所以基本上很容易被击中。
结论在过去的六个月里,深渊一直保持着较低的难度。这对于大多数玩家来说绝对是一件好事,而且这样的环境也适合扩大自己团队的研发。如果大家不被全明星的追求所束缚,敢于尝试自己喜欢和想象的不同球队阵型就好了~
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