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自2008年公测以来,DNF国内服务器已经使用了11年。这段时间,游戏经历了多次大规模的更新,阿拉德大陆从毁灭到重生,玩家等级从最初的60级提升到86级,目前达到95级。同时,游戏中出现的角色数量也从最初的5个发展到现在的16个。
随着角色种类的增多,游戏的开发团队不断设计新的职业和玩法,同时也彻底改造了一些旧的职业和技能。许多不再存在的技能已被削弱或删除,因为它们太强大了。下面我们就来看看一些典型的老版本的职业技能。 1. 人的流浪:通向死亡
这是老版本漫游枪手的觉醒技能。顾名思义,这是一个以一定概率瞬间杀死敌人的技能。激活的概率很低,但并非不可能。记得有一次和枪主组队,他用这个技能直接秒掉一条冰龙。同样,女鬼剑的初始被动技能‘魔性’有一定几率瞬间秒杀敌人,但这两个秒杀技能被移除了。 2.狂战士:血液引流
狂战士被定义为“血战士”,血量越少,输出能力越高。当狂战士的被动技能“燃烧之血”激活后,他将无法再接受队友的治疗。早期的狂战士还有一个叫做“血液转移”的技能,可以将自己的血液转移给队友,让自己的力量增加一定的量,让当时的狂战士能够起到半辅助的作用。 3.炮手:反坦克炮
与其他被删除的技能不同,枪手的反坦克炮只是进行了外观修改。 60版本中,反坦克炮的外观从现在的枪管形状变成了狙击枪。事实上,不仅是反坦克炮,炮手使用的火焰喷射器、激光炮、量子炸弹等都与今天有很大不同。
作为一个经历了11年DNF变革的老玩家,我亲眼目睹了很多技能的变化和消失。如今,针对DNF 的一个常见指控是,他们正在慢慢失去职业性格。看着过去各种各样的技能,我不禁觉得当时的项目真是充满了创造力。小伙伴们,你们还记得60版本那些令人难忘的技能吗?
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