7. 17秒总共恢复170点能量。此时,施展乱舞后你还剩下145 点能量。此时,您还剩22 秒。切割,剩余50能量,1星。
8. 22秒内总共可以恢复220点能量。你可以背刺4 次并施展5 星斩击。此时,您还剩30 秒的时间进行切割,并且剩余1 点能量。此时的状态与第4 阶段的其余部分相同。当前时间为160,有3 个5 星Ebicerato 演员。
整个过程你应该能打到剔骨5次左右,平均收益应该是6160点伤害。
由于模拟中“无情”的概率为100%,因此我们认为“无情”是一个上限为5点的天赋。所以每点的收入应该是1232。实际上,每点的冲动度为792。当战斗时间减少到3分钟以下时,无情只能带来3次剔骨,每点平均收益减少到739点伤害,还没有冲动多。 (谢谢@如果你行为不端,我会抓住这个错误)
目前MC的基本8个公会可以打不到3分钟,但以我们目前对DPS的了解,我认为帕奇威克连5分钟都打不了。另外,虽然计算过程提供了非常有利的计算环境,但在实战中却不尽如人意。
脉冲不仅可以和十字军配合打出爆发伤害,在群战中还可以和乱舞配合打出双倍伤害,而且木桩战中即使只算boss战,战斗时间也会更短。冲动收入越高,MC越高。另外,由于小怪战斗的中断和频繁的目标切换,可以得出战斗匕首是一个残酷的机制。 boss战和小怪战时间都不到3分钟,直接的好处还是比狠的高。
是不是有点阴谋或者无情?许多MC不喜欢阴谋,因为他们有很多元素怪物,无法从阴谋的奖金中受益。于是我收集了WCL的数据,简单计算了一下盗贼伤害列表中各种MC怪物的百分比。
从一些WCL中发现的战斗记录来看,在MC的boss中,被剧情攻击的boss受到的伤害大约是64%,而在小怪中,巨人和各种狗受到的小怪伤害最多的是占领。吃阴谋的人数占64%,总数约40%,1点阴谋增加MC总伤害约0.5%。
注:我对WCL不是很熟练,所以用计算器一一计算了结果。所以这里没办法发照片。有兴趣的盗贼可以根据自己的战斗记录来计算一下。
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