我以为《火炬之光:无限》会是新赛季的开始,但实际上它是一款全新的游戏。有太多的变化。游戏的各个方面都进行了彻底的修改,包括装备、护甲和闪避、伤害计算、个性卡牌、新英雄、新赛季玩法、新技能、新装备、新服装,甚至召唤婴儿服装。灵魂蜡烛系统也得到了强化,可以进行合成和进化。老英雄的被动也得到了优化,拍卖行也得到了优化,无敌II的防御机制也得到了改进,使其也能发挥防御值。虽然这是一款手机游戏,但有些电脑游戏却没有这么好。实际上发生了很多变化,我想分享一下我的经验。
首先,降低了基础装备的获取难度,增加了顶级装备的获取和打造成本。这意味着策划者希望让平民玩家更舒适地完成地下城,并为高端玩家提供更多挑战。除了护甲和闪避的改动之外,无敌II的防御机制也被重新设计,恶魔技能和成长值的输入也被重新设计,使其成为一个需要攻防平衡的版本。
新英雄是赛季手册英雄。新英雄是遗物。李锐是一位利用怪物进行攻击的英雄。怪物技能也进行了审核,并添加了怪物成长值的条目。成长值越高,怪物越强,与宝宝控制值系统类似,但略有不同。手动英雄不强就可惜了,所以我大胆预测季节性英雄会很强。
现在建造装备并不是为了提高抵抗力,而是为了获得新的条目。而且魂烛系统是可以合成和进化的,所以也是一个成本很高的系统。这个版本对于高端玩家来说价格较高,但输出也相应增加。上一季的魔方玩法保持不变,但游戏后半段变得更具挑战性,因为你现在可以收集卡牌并合成传奇装备。新赛季的玩法将被称为“永恒迷宫”,将于9月8日发售。我一定会回去尝试一下。毕竟《火炬之光》的开头确实不错。
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