作者:NGA-george8911 《火炬之光:无限》 我们从4月25日开始海外服务器第二次CBT。 这次我不想像上次一样设置太多的条件,所以我趁这个机会来到测试服务器看看。作为一个从单机时代就开始玩的玩家,我很高兴,因为我已经玩了很长一段时间的一代、二代,但看了三代之后我才想到这一点。我终于没有勇气开始。这款游戏发布的最后一个PV激起了我对一款我之前测试中没能赶上的手游的兴趣,所以我不会放过这个机会。
注意:该游戏仍在开发中,与本文中提到的内容相关的信息可能会发生变化。 一句话评价:我还不知道整个故事,但现阶段我肯定可以说以下几点。我可以展望未来。 测试平台性能: 1、天玑1200手机可能优化不佳,低效下帧率仍然很不稳定,游戏无法流畅运行。片剂效果完整无压力。 3. 没有找到可用的模拟器艺术表演。游戏整体风格化,再加上饱和的配色,整体观感是:虽然相对舒适,长时间玩也不会造成明显的视觉疲劳,但目前的游戏画面要么适配平板电脑等大屏设备的屏幕,要么没有实现抗锯齿功能。人物和场景模型有明显的粗糙边缘,经不起仔细检查。
技能效果可以说继承了单机版的特点,简单来说,就是不无聊,没有达到光污染的程度。
人物与装备本次测试提供了五种职业供玩家选择。表面上看是1近战+1远程+2魔法+1召唤的组合,但实际上你可以从技能商人中选择任何角色。交易者)可以购买各种技能,所以最终该职业可以随时学习所有技能。非职业者的技能熟练度远高于自身等级的技能熟练度,比如召唤师机械护卫15级就可以学习。其他职业的精通等级为54级。
每种技能的等级随着使用而提升,技能效果也会相应增强。每个职业还有一个类似于天赋树的职业增强系统,其中的点数可以为角色的技能提供许多好处。要增强,请小心选择适合您的物品。这些积分可以免费清洗到75级。
除了技能之外,角色还有强化物品,这也是这款游戏的一大看点:契约之灵有蓝色、紫色、橙色三种颜色,可以为你的角色带来各种额外的加成。圣约之灵本身的升级需要使用同样的圣约之灵进行改造,而用于为圣约之灵加点的圣约点数在本次测试中并没有透露。
本次测试中,与单机版类似,装备的稀有度按照颜色来划分,其中稀有度最高的是橙色装备,在地面上提供了额外的掉落效果。这是非常引人注目的。
装备的属性看似是随机生成的,但这就是刷机游戏的特性,所以没有问题。背包还可以让您预览不同装备为您的角色带来的奖励。这对于不确定是否需要更换某些装备的玩家来说是一个很大的帮助。
在当前版本的刷图体验中,刷图意味着你的角色等级往往会略高于地图,即使是在主线任务中也是如此,所以整体体验非常流畅。不会出现关闭等情况。
一些地图有大面积的陷阱地形,比如这样,如果你刮擦移动设备上的玻璃,你很容易就会因为地形而死亡。
概述就本次CBT版本而言,《火炬之光:无限》基本继承了单机版原有的特色,为玩家带来了非常流畅、爽快的刷机体验。人物发展过程也比较顺利顺利,但也有一些要点。当前的开发项目有迹象表明存在陷阱,但它们不应该是深渊中的巨大陷阱。目前氪金系统非常简单,只有一个与人物强度相关的氪金项目。所以总的来说,我这次玩CBT的体验非常好,比我之前测试过的任何类似手游都要好。个人认为这是一款真正有前途的刷手游。 (现阶段)很难说它未来会如何发展,什么时候会出现在国家服务器上。让我们继续关注吧。
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