过年在家无聊又惊慌,我做了一个单人熊冲击波召唤流,轻松掉了几万血。其目标是创造安全、轻松、有趣的游戏玩法。 可以边点击边吃瓜子。老鼠引导他的兄弟和狼。因此,在研究了熊曼的玩法后,我们使用独立的软件和装备库,将在线召唤流程与熊曼的构建思路结合起来。创造这种德鲁伊玩法,玩法非常像熊人。 缺点就是这个玩法实在是非主流,看起来玩起来不是很快。狼有时喜欢盲目地乱跑。 如果你喜欢,就来尝试一下吧。我们先从上面的照片开始吧。 你的角色血量已经超过一万了。
城内的血量才刚刚两千多。召唤精灵会使它加倍,变形它会再次加倍。
人物及套装装备图:共可分配505点属性点和110点技能点。
新增技能点:用于吸收伤害的元素系统,飓风铠甲2点,只需加1点
变身系:变身必须完成,超大血量靠它,其他点,最后附加点加到变身上。
召唤系统:血精灵、灵狼、狂狼、熊加满点召唤系统加点的主流方式是不加金刚狼知己。 这是因为兵器兽提供了这个光环来实现双倍。光环效应。
主要装备搭配思路:头盔:狼头-新增技能和变身技能
武器:野兽般的狂热,团战中弟弟必不可少
服装:荣耀,加2技能,加抗性,安全保证
盾牌:增加凤凰、大量生命值、防火并保证安全
项链:玛拉的万花筒
戒指:双乔丹
腰带:技能腰带
手套:德古拉,力量+15
鞋子:漂浮在水面上,增加敏捷性并改善健康状况。
副手:战争召唤、精神之盾
套装:毁灭石、火把、超大型GC(变形1、生命40+)、小型SC(生命20、抗性5)
雇佣兵:噩梦难度第二幕攻击性、无限+安头+坚韧
最后我们来看看改造后的效果。光环包括无限抗性降低、佣兵比例自身力量光环、凤凰救赎光环和兽人精灵生命值。灵气增加。 该游戏玩法纯粹是为单人玩家创建的,仅供娱乐。注意,先切换到副手战召唤,挥动两次召唤兽人精灵,然后挥动战召唤,精灵会加一技能,然后切换到主手,变身为熊。
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