火炬之光无限手游,火炬之光无限是单机吗

:每个技能都有一个或多个标签。将具有相同标签的主动技能和辅助技能链接起来会创建新技能。

例如,主动技能“冰环”有“法术”、“寒冷”、“范围”三个标签。这与辅助技能“能量施放”(法术)、“扩展范围”(区域)或“额外冰霜伤害”(冰冷)联动,以减少“冰环”的法力消耗并增加技能范围,这意味着您可以。或增加寒冷伤害。

[技能能量]

:可以激活的技能槽数量由能量决定。你拥有的能量越多,你可以激活的技能槽就越多,你可以连接的技能也就越多。

属性【力量】

:每增加1点体力:体力+0.5,近战伤害+0.2%

[敏捷]

:每1点敏捷:+0.2%攻击速度、+0.2%施法速度、+0.2%闪避。

【智慧】

:每1点智慧,最大魔力+0.5,最大护盾+0.2%

【属性抗性】

:包括[耐火][耐寒][耐雷]

抵抗属性伤害。一般情况下最大抗性是75%,但有些天赋和装备可以增加最大抗性。

[耐腐蚀性能]:

对腐蚀伤害的最大抵抗力,正常抵抗力,是75%,但是最大抵抗力可以通过一些天赋和装备来增加。

[收费]:

如果角色在2 秒内没有受到伤害,护盾就会开始充电。充电时每秒恢复最大护盾值的20%,充电时受到的伤害会被中断且治疗也会停止。

[护盾启动恢复时间]

:护盾将在一定时间后开始再生而不会受到伤害。越小越好

[每秒能量护盾充电]

:护盾开始恢复后的恢复速度。

【生命回归】:

被击中时,根据减少的生命值(包括封印的生命值)恢复一定比例的生命值。该效果的间隔时间为0.5秒

【护盾回归】:

命中将根据你失去的护盾恢复一定比例的护盾。该效果的间隔时间为0.5秒

【防御值】:

护甲值、闪避值和护盾值的总和

【魔法印记】:

你的部分魔法力量变得无法使用,通常用于某些具有持久效果的技能。

【血量低】:

如果当前寿命小于最大寿命的35%

[损伤缓冲]

:部分受到的伤害会在4秒内慢慢解决。

伤害类型【属性伤害】

包括3种类型:火、雷、冰

[物理伤害]

[腐蚀损伤]

【持续伤害】

【异常损坏】:

异常情况:出血、烧灼感、冰冻、触电、萎缩等。

元素异常(着火、触电、冰冻)、腐蚀异常(枯萎)

点火:

受到攻击时,有一定几率造成异常状态,根据基础火焰伤害每秒造成火焰伤害,持续4秒,且不可叠加。

点燃伤害额外增加30%。

电击:

被击中时有一定几率出现异常状态,每次受到电击都会受到与电击伤害同等的间接雷击伤害。

基础闪电伤害为击中敌人的闪电伤害的5%,但闪电伤害不受加成影响。

触电状态最多可解除12次。

冷冻:

冰冻是受到寒冷伤害时有概率出现的一种异常状态,冰冻敌人的攻击速度、吟唱速度、移动速度降低10%。

当伤害超过一定阈值时,敌人身上就会积累冰冻值,当冰冻值超过100点时,敌人就会被冰冻。部分敌人的最大冻结值可能低于100。

冻结值中的每个点都会增加冻结减速效果和冻结时间。

当冻结状态结束时清除冻结值。

品种:

受到攻击时,有一定几率造成异常状态,根据基础流血伤害每秒造成物理伤害,持续4秒,且不可叠加。

收割流血伤害时,收割时间额外增加30%

枯萎:

受到攻击时,有可能发生异常状态。根据基础凋零伤害每秒发生一次腐蚀伤害,并且持续时间无限叠加。

祝福【聚集祝福】:每层聚集祝福都有+4%的几率造成双倍伤害。初始上限为4级。

[坚韧祝福]:每层坚韧祝福都会额外承受所受伤害的-4%。初始上限为4级。

【智能祝福】:每层智能祝福增加攻击速度、施法速度、移动速度6%。初始上限为4级。

一些特效【双倍伤害】

:双倍伤害

[蒙眼]

:目标造成命中伤害前,有20%的几率被判定为未击中。

【虚弱的】

:造成的伤害进一步减少10%。

【收成】

:消除目标一定的生命值,数值等于一定时间内受到的伤害。

[神秘]

:在单位之间移动,获得100点迷失点,每秒获得最大迷失值的10%,当迷失值达到0时,失去迷失状态。

每个混乱点都会使你的躲避能力提高3%,避免伤害的几率提高3%。缺失值的上限为100分。

[增强]

:如果每秒施加的重量不为零,则目标将因其造成的持续伤害而不断增加重量。对于每个权重值,目标会额外获得最大权重值的0.5%。 100分。

【专注】

:为每种技能提供不同增益的状态。最多可堆叠5 层。

【麻痹】

:受到的伤害进一步增加10%。

对一些可能与技能、装备和天赋有关的不常见名词的名词解释

[周围]

:指6米以内

【敌人】

:普通敌人和魔法敌人计为1 个,传奇敌人计为5 个。

【精英】

:精英敌人包括稀有和传奇敌人

[嘲讽]

:被羞辱并被迫攻击挑衅者。

[削减]

:使用

斩击技能

在斜线形式中,您有机会获得该斜线的一个值。如果斩击技能的斩击次数较多,则该技能会以斩击形式释放(

斩击技能

这是一个技能类别。 (您可以在“技能/斩”类别中看到它)

【战斗意志的价值】

:每点斗气,攻击力和法术暴击值+2%。斗气上限为120点。

【幻影】

:使用

偷袭技能

,创建一个幻影,并且相同的攻击针对不同的目标。如果没有其他目标,则瞄准你的角色攻击的目标(潜行攻击技能是一个技能类别,你可以看到它是什么)。技能-偷袭时)

【持续攻击】

:使用攻击技能时,若概率超过100%,则有一定几率发生追加攻击。

持续的攻击通常会消耗技能资源。当使用移动或其他非即时技能时,资源耗尽也会中断连续攻击。

移动技能和引导技能不能用作连续攻击。

【标记】

:目标被锁定,回避值降低,受到的暴击伤害增加。

[反向击退]

: 拉一下就可以了

[中断费用]

突破技能

攻击力定期增加1。使用破坏技能会消耗技能的能量,并使技能转变为更强大的形式。 (破坏技能是一个技能类别,可以查看技能破坏中的内容)

【地面储能】

地面技能

每隔一定时间获得一层地面储能层。当你使用地面技能时,该技能中储存的所有能量都会被消耗,并且每消耗一个能量等级,该技能就会变得更强。 (地面技能属于技能类别之一,可在技能地面查看内容)

【分裂】

:当射弹击中目标时,它会分裂成多个次级射弹并向外发射。

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