大家好,我是X医生。 2023 年对于《暗黑破坏神》游戏来说将是重要的一年。暴雪的杰作《暗黑4》 已经高调公开测试数月,并定于6 月6 日发布。引起玩家关注的原NC旗舰PC游戏《王权与自由》原定于5月份进行公测,但为了避免被抓,推迟到了10月份。
然而,面对强敌,在《暗黑4》正式发布前27天、距离第三次公考3天前,也有人敢开门见山,希望能从暴雪Still A手中分一杯羹。由黑暗之父执导,国家制作团队—— 《火炬之光:无限》制作的新游戏。该游戏目前在App Store免费游戏排行榜上排名第一,在TapTap热门排行榜上排名第一。
那么对于这款游戏的品质,你有多少信心呢?X博士今天就来跟大家聊一聊。
焦点一:宿命对决!时隔10年,两大黑暗IP的续作将再次与《火炬之光:无限》和《暗黑4》展开竞争,不过虽然主力平台不同,但作为两大经典IP的正版续作,毕竟感觉有点“宿命”。内部的。
十多年前,暴雪生产了最初的《火炬之光》,并开始销售,数量超过了《火炬之光2》。它成功夺得年度冠军,被众多玩家认可为真正继承了《Darklike》核心乐趣的精神续作,成为一代人的经典寻宝游戏IP。 10多年后,这对同校的宿敌将再次站在同一个舞台上相互较量,但这10年的坎坷却将他们引向不同的命运。
经过战网网游手游的几代社交探索,暗黑破坏神系列已经成为刷属性的MMO网游。增加了很多多人游戏玩法,包括PVP和世界BOSS,都是重点突出的。游戏的性质发生了变化。另一方面,《暗黑3》是一款多平台移动PC游戏,针对喜欢玩单人游戏的玩家。我们不是在画风上照搬暗黑破坏神的风格,而是一直在探索暗黑破坏神游戏的本质,在系统构建和开发上的发展精髓,以及我正在尝试的打动这个品类粉丝的玩法。
因此,去年10月首次在海外发布的《暗黑3》虽然凭借轻快的支付系统和令人惊叹的速度迅速站稳脚跟,但最初却因平台适应性差等原因而遭到吐槽,也让不少玩家爱上了它。我非常喜欢这种“独特”的寻宝游戏。
很多各大黑暗主播也都支持这一点,黑暗世界最权威的网站Max Roll也收录了它。
看点二:暗黑手游名副其实吗?真正的“暗黑破坏神精神续作” 事实上,玩家圈最初习惯于玩经典游戏,尤其是主机游戏,自然而然地就被手游的魅力所吸引。不信任感,他们对其质量产生怀疑。不用说,去年全球范围内掀起了关于黑暗手机游戏的舆论风暴。这些争议主要源于免费手游购买价值的氪金付费模式与从价值中获得愉悦和享受的宝藏游戏模式之间的天然矛盾。游戏玩法的深度,这些可能会让游戏失去像《暗黑破坏神》那样的基本乐趣。
于是,在项目之初,《暗黑4》项目组就开始思考,“我们应该做一款赚钱的游戏,还是做一款玩家想要的游戏?”从海外上线后的情况来看,这显然就是他们的做法。我倾向于后者。一系列强调游戏性、轻付费、完全放弃PVP付费激励的设计,将《火炬之光:无限》与商业气息浓厚的手游区分开来。
数值物品和装备不直接在游戏内出售,主要付费点集中在外观、特效等物品上,更不用说图纸输出和BD强度了,不直接在游戏内出售影响不大。其中有一些付费功能部件,例如扩大背包容量、增加掉落宝藏概率的季节限定灵婴以及季票中包含的“高级拾取”功能。不过根据玩家反馈,这些付费点大多避开了影响游戏体验的部分,相比其他暗黑手游来说非常克制。
自由化的高度灵活的交易系统保证了装备的分配和玩家之间的互动。国服上的大部分物品都可以自由交易和定价,而且交易所需的货币受怪物掉落的货币影响较小,所以真正有价值的物品只来自掉落。寻宝体验将会更加有趣。
这种在手游中很少见的自由交易系统,吸引了很多“搬砖者”的注意,他们愿意去国际服务器证明自己可以搬《火之源》等流通货币。可以兑换的材料有很多。另外,项目组曾表示,他们只负责游戏的设计,将市场经济的掌控权全部交给玩家,整体的价格氛围可以说与重制版《火炬之光:无限》非常相似。
通过引入这些轻支付机制,《火炬之光:无限》将能够在玩法上更加不负责任地实现自己的野心。此次新发布的火炬之光IP以项目组“无限打造BD流派”的雄心命名为“Infinite”,游戏将刷屏游戏的精髓与——丰富的BD和爆肝体验结合到了最大限度。 “我们希望满足所有玩家对寻宝ARPG游戏的需求和想象力,并免费为他们提供最刺激的游戏体验。”
项目组还邀请了“黑暗之父”大卫·布莱克担任游戏的顾问制作人,为这款ARPG游戏提供更精准的制作建议。
目前,游戏拥有超过200件传奇装备、约300种强大技能可供选择、24个天赋板和新增的特殊天赋板“新神像”,以及300件特殊技能装备和400个装备条目。国服公测版将同时推出8名各具特色的英雄,每位英雄最多可以选择104个技能,每个技能最多可容纳5个辅助技能,共计48个可选就变成了辅助技能。
虽然这个数字看起来很大很复杂,但其实上手并不难。游戏中的天赋、技能、装备、加成都强调“化繁为简”,所有加成和效果一目了然。一眼。养成系统也非常注重相互配合,很容易看到“修改”后技能形式和效果的变化。以雷恩为例,他是一个通过积累和释放愤怒来加强攻击的疯子。如果你没有任何设备,它会是这样的:
当装备了传奇英雄的记忆后,双手变得自由,背上还有祖灵,可以直接‘原地攻击’。
当装备了传奇装备后,又会是这个样子,攻击范围会大大扩大。
此外,天赋点在达到80级之前可以随时返还。玩家不必害怕在巨大的天赋树上加分,大胆地去争取吧。还有一些专门的网站,例如著名的Dark Like 论坛Maxroll 和著名的Dark Wiki 网站Exile Chronicles 团队,帮助玩家建立自己的BD 并指导新玩家快速上手游戏。
BD版之后,即使没有CD,你也可以参与到一个不同的世界(就像一个伟大的未开发地区),并以一种令人兴奋的风格来玩你创造的类型,就像割草一样。这些随机副本,出现精英怪和BOSS,可以产出大量强力装备,也是每个赛季创造新机制的重要试验场。
而且为了适应手机游戏的快节奏,《异形》游戏仅需2-3分钟,系统还具有自动保存功能,让你可以随时玩、随时停止,不受任何限制。这是一款完全独立的游戏,非常轻便且快速。
《火炬之光:无限》 付费限制和对游戏玩法的彻底探索似乎纠正了黑暗手机游戏的耻辱。 —— 免费手机游戏并不都是付费获胜,而且它们不仅仅降低了游戏的深度。伪装。而《火炬之光:无限》是一款多平台游戏,可以轻松深入地玩,为喜欢此类游戏的玩家增加了选择。注意点三:国内服务器公测与海外服务器并行!新赛季内容无限。对于《暗黑2》、流浪者以及中国服务器的新玩家来说,这是尝试新事物的好日子。之前国际版本中存在的诸多问题,例如法术系统太弱等,本赛季都将得到优化升级。赛季系统让你每个赛季都有一个新的开始,即使你因为某种原因没有参加比赛,下个赛季你也会和其他人站在同一起跑线上。
(每个赛季结束后,玩家可以选择进入永久区继续升级或者进入新赛季体验新角色)
赛季系统也将提供持续的赛季内容更新,对角色新BD的不断探索也将是玩家最重要的乐趣之一。《火炬之光:无限》 主题每个赛季都会更新,新增英雄、技能、装备、词缀、新玩法,以及较旧赛季的许多变化和优化。
以此为契机,《火炬之光:无限》宣布将从S3赛季开始,以国内服公测版与海外服务器匹配的方式参加《贪婪魔方》之战,并且国内服务器也已开放Steam PC。具有适合不同玩家喜好的用户界面和控制按钮的版本。总之,贪婪魔方新赛季是一个风险与回报并存的赛季。击败怪物后,你可能会幸运地抽到金色的“欲望方块”,并触发“贪婪赌注”,奖池中的所有奖品都会升级。光是想想就觉得这是一个非常令人兴奋的奖励。
新赛季还将出现新系统神格石板、新爆英雄逃亡箱、诸神化身新功能、猎炼境界新玩法、新法术机制等。博士。可以看到,截止目前,鑫东已经保留了《火炬之光:无限》国服公测版本的全部内容,但每个赛季结束时缺乏游玩欲望等问题也将在未来得到解决。它会带来一个解决方案。
(新英雄逃生箱)
课后总结:回顾《火炬之光:无限》从成立到国服公测的各个过程,我们就能明白,这款由无数黑暗游戏爱好者开发的国产新游戏中流淌着怎样的承诺,这并不难。 《Dark LIKE》的玩法也是对“传承火炬传奇”这一目标的向往。在他们眼中,《火炬之光:无限》应该是一款继承经典、让大家随时享受沉浸式绘画体验的新一代寻宝ARPG。
如果你对这种寻宝游戏感兴趣,何不立即下载呢?公测礼包可额外兑换100枚英雄勋章、10连宠物、专属传送门皮肤“火狱之心”等。足迹服装“燃烧”和其他好处包括在内。锋线韧性《火炬之光:无限》 获胜概率是多少?考试的时候我会把答案留给你。
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