熔火之心是魔兽世界第一个40人团队副本。它位于黑石山脚下的黑石深渊之中。近期我们将为大家带来熔火40人团队副本详细攻略。核心供参考。在目前的熔火之心1.13版本和老版本的经典服务器之间,笔者亲自进入经典服务器MC进行了调查,考虑了boss技能、预测、放置等各种因素的准确性进行了调查。在本指南中,我们将根据团队的构成为每个老板职位创建不同的简单指南。在土地开垦阶段很有帮助。在此感谢所有帮助和支持本文的朋友,谢谢!
团体预订前的准备
首先,每个职业在进入地下城之前都必须完成“熔火之心”之门的任务(见之前写的《MC门任务攻略》)。由于本指南描述了开荒开发阶段,因此每个职业都必须准备以下相应的物品。
坦克占用:血瓶、绷带、磨石、炊具、防火装置和其他药水。
治疗职业:相关铸造材料、蓝瓶、恶魔符文、黑暗符文、烹饪菜肴、防火药剂、少量绷带等药剂。
近战DPS 职业:血瓶、绷带、磨刀石、烹饪菜肴、防火药水和其他药水。
远程合法DPS职业:血瓶、蓝瓶、绷带、烹饪菜肴、各种铸造材料、防火药水等药水。
猎人:血瓶、蓝瓶、绷带、宠物食品、烹饪板、箭弹(5小时开荒需要约25组)、抗火药水、其他药水。
队长准备:预先准备7个消防水瓶和一个抢修机器人(在较激烈的填海阶段,每2小时消耗1瓶)。
*泰坦合剂、智慧炼药剂、超级合剂、石盾药水、狂暴药水、猫鼬、强力敏捷药水、冬泉火酒、奥术药水等均属于药水,请准备。根据您的财务状况。
另外,重要的事情说三遍。每个人在加入队伍之前都必须修理好自己的装备。当每个人都修复了他们的设备后,加入团队。当每个人都修复了他们的设备后,加入团队。
Meltencore 与之前的版本相比较弱,但进入地下城之前请做好准备。请务必让您自己和其他39 名队友做好准备。
团体书中每个职业的注释:
战士T和熊T:MT和VT的工作量会比较大,工单后面的T一定要注意不要互相争仇恨。指定组的T随时准备应对,根据情况由OT或ADD挑衅,将怪物带到对面位置,OT将其传给原T。 ADD撤退。大群找到安全位置,等待RL解决(注意治疗视角)。在大多数情况下,群体嘲讽会造成更大的伤害,因此请将它们与相关技能和配件结合使用。
治疗职业(木奇萨德):准备足够的铸造材料(蜡烛、十字章、皇家印章、种子等)以满足该职业的需要。寻找一位具有神圣天赋的牧师作为你的MT 和VT 的主要治疗师。治疗和解散的工作留给了具有戒律天赋的牧师,萨满专注于为近战单位解锁治疗链,骑士则帮助治疗MH 和VH。德鲁伊注重恢复和治疗远程单位。每个人都要根据不同的情况谨慎搭配自己的治疗技能,不要拿走超出自己承受能力的治疗。控制有效治疗剂量,减少过度治疗。
所有DPS职业:至少准备两套技能输出循环。一种是稳定输出,一种是高爆发高伤害。根据T的目标和猎人标记进行输出,确定仇恨稳定后再开始输出。根据RL 要求,火灾切换必须及时、快速。切勿贪功而耽误火开关。如果血量低,就需要撤退,给治疗者时间。有加血、生存的输出。
遵循RL(Raid Leader)的指示,有秩序地执行各项任务。
RL注意:加入队伍后,请先查看队伍成员的基础装备和天赋,并根据以上信息调整队伍的队伍占用率。 T 获得术士的小鬼增益,近战获得攻击光环。魔法给予枭兽光环(稀有),灵魂石给予指定单位,术士的诅咒分配等等,每个职业的职责和职责分配给一个角色ID,事件分配之前会验证您的ID。团队的执行能力得到了证实。指定怪物猎人,对应猎人会开启属性怪物追踪和兽类怪物追踪,点击小地图,发现情况立即报警。严格控制团队的移动方向。当遇到ot或add等紧急情况时,可以调用你的角色ID来调整你的工作,或者根据战斗情况临时调整你的部落阵型。
MC Mob Edition 熔火巨人:熔火之心入口处的门神,通常以两个相连的敌人的形式出现。 为了避免它,它会进行闪电攻击,对近战单位造成区域伤害。如果两个AOE的重叠范围导致近战死亡,你应该使用将巨人吸引到两端并一次杀死他们的战术。熔火泰坦的攻击具有将他吹飞的效果。我们需要背水一战来制造仇恨。小心不要因为撞墙而触发ADD。生命值低的近战单位应该撤退以保护自己并给他们时间释放。技能。由于二次击杀泰坦T造成的伤害太大,需要有抗压能力强的人来治疗。
融化的巨人
火王:巨大的火元素,战斗开始15秒后召唤小火元素。 30秒后,小火元素会一分为二,化解持续的分裂和仇恨。战斗中召唤出来的小型火元素需要尽快消灭,因为这会导致场上出现大量的火元素。近战单位在听到RL 命令后会尽快开火。召唤小火元素后,法师会立即释放冰箭和冰锥。猎人还可以保存多重射击以供召唤小火元素后使用。 RL 请注意此处的一个细节。一支拥有强大DPS的队伍永远不会在火之领主的战斗中召唤出第二个小火元素。当第二个较小的火元素被召唤时,它就会被杀死。出现小火元素意味着队伍装备基础较低。最后,要求RL 在召唤小火元素时通知整个团队。否则,你的队伍很容易就会被消灭。杀死小火通常需要定期通知,也是MC中重复最多的一句话。
火领主
远古熔火恶狗:一种大型恶毒双头狗,会在指定路线巡逻,由于视野广阔,经常成为ADD的目标。凶狗会对前方的目标喷出大范围的伤害,所以T在拉怪增加仇恨的同时迅速调整狗头的位置,避免凶狗的头朝前,需要转身。并将你的屁股指向更大的群体。在广阔的区域内攻击大群的近战单位。狗还每30 秒随机对所有团队成员施加减益效果。随机类型分为践踏(昏迷状态)、致盲(自由状态)、魔法(降低生命上限)、诅咒(降低属性和属性)。攻击速度)必须及时清除。魔法的驱散速度比联盟慢,因为联盟有骑士帮助僧侣进行驱散工作。如果目标死亡,请务必继续治疗当前的T,直到流血效果结束。被恶狗咬伤会导致流血。该效果会在30 秒内累积并叠加1500 点伤害。
远古熔犬
熔岩行者:一种看起来像大地之灵的怪物。它们的巡逻路线与远古熔犬相同,有时会被术士放逐。每10 秒,愤怒的骡跑者会随机选择附近的一名玩家并冲锋,将当前目标击退。除T 和近战单位外,所有其他人员必须位于熔岩行者的8 码范围内,以避免冲锋造成伤害。在香草时代,奔腾会冲锋8码外的目标,但在这个阶段(怀旧版本1.13),它直观地改为冲锋近战单位。请回来查看将来是否会恢复为原始格式。
熔岩跑者
熔岩歼灭者:友好的歼灭者类似于110 脾气暴躁的兄弟疾驰者,但性情温和,总是待在原地,而不是巡逻或冲锋。接受了良好的教育后,歼灭者放弃了每5秒复仇一次的想法,并失去了当前的所有仇恨值。坦克需要轮流挑衅,但同时,如果远程DPS单位采取近程策略,5秒仇恨解决机制会造成他们立即面临OT的情况。立即死亡的风险。在某些情况下,歼灭者可能会结成与火王有仇的地区联盟,指派一名术士将其驱逐,击败火王后前往歼灭者算账。
熔岩歼灭者
炽热小鬼:这个很少见的单位基本上是在通往一号BOSS的路上的一个山洞里。 15人的团队如果处理不好,往往会因为人数过多而不得不等待。猎人可以把它们带走的安全地方。这个特殊的关卡设计非常有趣,也非常简单,要求团队在短时间内最大化恢复量。 RL协调T的集体嘲讽顺序,并将它们无缝地连接到开放的怪物,然后与它们进行长系列的战斗。初期可以有效控制法师暴风雪的释放。增加仇恨,让T的仇恨变得更加稳定。偶尔会有火小鬼脱离大群,但此时你应该最大化瞬间治疗,以便战斗在15内结束。开始战斗前向牧师要盾牌(T除外)最后小鬼吃掉猎人的减速陷阱和法师的冰环。
火焰小鬼
熔火恶狗:五名恶狗兄弟守护在二号Boss面前。 特点是,当一只猛犬死亡后,如果场上还有其他猛犬残留超过15秒,死者就会消失。恶狗将会复活并恢复健康。所以安排T各养5条恶狗,运行法系AOE流程,近战攻击按“V”打开敌方目标血条,调整血量保证一切条件。暴力的狗也有同样多的血。 AOE 持续有效直至战斗结束。如果有一只凶狗复活了,整个队伍必须停下来,等待所有凶狗都复活,然后才能从头开始扑杀行动。注意凶狗对当前T叠加了出血效果。战斗结束后,等待T止血后再进行下一场战斗。
熔火猎犬
「火行者」+「火焰守卫」+「熔岩元素」+「熔岩元素」
如果成功击杀4号加尔,小队就会在前往7号的途中遇到这个俗称F4的叛乱分子组合。这两种熔岩元素必须在整个过程中被术士驱逐。火焰行者和火焰卫士是T建造的,穿着防火装备来制造仇恨。大集团。击败的优先顺序是行者守卫熔岩属性,击败行者基本宣告胜利。这里有一个非常有趣的设置,熔岩元素随机选择1 到3 个目标,如果两个熔岩元素同时对同一个目标友好,他们会立即发射火球。立即为这位道友送去祝福。克服磨难,登上天堂。牧师的盾牌、巫师的冰盾和萨满的基础图腾可以抵消部分伤害,所以在整个过程中保留它们。其他朋友可以向牧师的同学索要盾牌来保证自己的安全。 RL必须指定两名术士驱逐熔岩元素,并在整个战斗中保持怪物被驱逐的状态。当然,这场战斗你可以无视四名术士,以避免流放抵抗。通过两人一组驱逐目标,你的团队会更加安全。在两个火元素死亡之前,应该以全队的处理为主,增加瞬时处理能力,保证队伍的安全。最后要注意的一点是,这群怪物的视野非常宽(35码)。
F4组合
BOSS版将陆续更新,敬请期待。
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