大家好。我是荣马丁半生。三国演义手游已经很久没有添加新武将了,而其他模式基本上每周都会添加一名新武将,但是手游版却没有任何消息。然而,移动版最近推出了一种新模式,据说是全新的玩法,但实际上是另一款卡牌游戏《炉石传说》的影子。 《三个王国》抄袭《炉石传说》吗?请看下面。
模式介绍
新型号《夺帅》,
两名玩家使用收集到的牌组成一副总共12 张牌,最多进行6 轮比赛。
在每一轮中,玩家可以花费食物和草来将他们的卡牌部署在三个不同的战场上。
每张卡牌都有自己的战斗力和技能,在每场比赛的战场上都有不同的效果。如果战场上的战力值大于对方的战力值,则玩家赢得战场,游戏结束。同时赢得更多战场的人获胜。
真实战场
《夺帅》 在此模式下,中央出现三个方框,每个方框代表一个战场。总共三个战场,只有两个战场获胜才算胜利。如何在战场上取得胜利?也就是说,你的战力比敌人高,并且每个战场的上下都有数值代表敌方和己方的战力,如果这个数值高,你就会赢得战场。反之亦然。
战力值是场上武将的战力总和。每个武将右上角的数值代表其战斗力,左侧代表消耗的粮草。屏幕左下角的数值是食物和草,对应的数值代表可玩的武将。如果粮草为4,则只能召唤4以内的武将。不过粮草并不能限制将军的数值控制。如果你有4 个食物和草,你可以扮演一名4 成本将军,或两名2 成本将军,或其他什么。
胜利的关键
每个战场最多只能放置四名将领,一旦进入战场就无法更改。粮草随着回合数的增加而增加,一个5费将领的战力有7、9、12等,相当于几个1费将领。在游戏后期,高成本的武将可以成为战场上的胜负之分。所以,如果不一下子填满战场,就算你有厉害的武将,后期也无法出现。
实用技巧
将军的属性在游戏中也非常重要。一般来说,低成本的军阀有技能效果,高成本的军阀有纯粹的战斗力。有些武将有特殊效果,比如鼎峰,在中央战场时可以让他们+2战斗力。
胜利条件是赢得两个战场,所以你可以专注于占领两个战场,完全忽略另一个战场。如果你发现敌人的高费武将都在一个战场,或者在任意一个战场,而敌人的战力太高,根本无法击败他们,那么放弃,将你的武将转移到其他地方,你可以选择放置他们。战场上。要想获胜,赢得两个战场很重要。成语“天吉赛马”也属于这一类。
最后总结
解释这个新模式有点困难,但是一旦习惯了这个模式的规则,你就会发现这个模式非常简单,不需要很高的智力,而且非常依赖运气。这是一款全新的游戏,一开始很难适应,但虽然武将的名字一样,但他们的技能和效果完全不同,所以再看一遍确实是浪费时间。玩几场游戏还好,但如果你继续玩,你就会灰心丧气。你觉得这个模型怎么样?
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