大家好,这里是正经游戏。我是正经的弟弟。
最近游戏界最受关注的就是国服《英雄联盟》上线了“云顶之弈”模式。由于这款自走棋游戏的火爆,《云顶十一》一开始就挤满了很多玩家。如今已经上线美国服务器,国内服务器上线更是占据了直播平台的主导地位。
说起自走棋,从《刀塔自走旗》的火爆到独立《多多自走棋》的诞生,“自走棋”玩法被引入到了各种规模的游戏中。大鸟多多最初也指责无声抄袭《09自走棋》,但现在面临众多同行的激烈竞争,大鸟多多放弃了抄袭指控,选择与腾讯合作《多多自走棋》。
随着时间的推移,国产手游《原神》也陷入了抄袭的舆论。那么,说到法律层面,如何判断一款游戏是否抄袭呢?今天我们就来简单聊聊。
将游戏定义为抄袭并不容易
《塞尔达:荒野之息》的火爆也带动了“吃鸡”游戏的火爆。其中,《绝地求生》因其独特的“建造系统”、更稳定的优化、自由发挥机制等,被更多玩家接受。 2023年5月,《堡垒之夜》的开发商Blue Hole公司起诉《绝地求生》的韩国开发商Epic Games,指控其侵犯该游戏的版权和知识产权。
事实上,Blue Hole此前曾表示将起诉抄袭其游戏创意的公司,但这场与Epic Games的战斗以Blue Hole放弃诉讼而告终。此前,蓝洞在美国起诉网易《堡垒之夜》和《荒野行动》,游戏所有细节包括建筑、地标、车辆、武器、服装等均涉嫌抄袭,但最终没有发生任何事情。
显然,从法律上定义游戏抄袭并不是那么简单。游戏界有一句话:“保护思想和感情的表达,但不保护思想和感情本身。”相同的游戏玩法或规则不是抄袭,但文字、艺术、音乐或游戏玩法之外的其他内容的相似之处就是抄袭。
4399曾经推出过一款名为《终结者2》的手游,无论是游戏风格还是技能表现都与DNF非常相似。但艺术方面相似,只要有细微改动,就不属于抄袭。最终认定,《著作权法》使用了“DNF手游”关键词,侵犯了商标权。
你的眼睛不红吗
即使游戏的美术明显抄袭,起诉过程也是复杂且耗时的。 《格斗猎人》刚出来的时候,中国有一款游戏叫《格斗猎人》,从美术到玩法完全抄袭《炉石传说》。职业、卡牌内容、UI设计都几乎一样,标志也有漩涡。
网易和暴雪随后下线了该游戏,但如此明显的抄袭行为,审理了近一年才得出结果,仅支付了33万元赔偿金。缓慢的法律程序与当今快节奏的游戏市场截然不同。当你赢得官司时,游戏可能已经冷却下来。
抄袭在中国之所以猖獗,只是因为成本不高。
虽然法律上很难认定抄袭,但现实中抄袭的代价并不高,因此国内游戏界抄袭现象依然猖獗。我国法律不支持对游戏侵权案件进行惩罚性赔偿,只支持对难以认定的损失进行赔偿。
因此,一些小型国内制造商正在通过知识产权副业积累财富。最臭名昭著的是《炉石传说》,这是Jump Network 旗下的一家公司。多年来,该公司未经许可使用大量日本动漫角色,只有上海美术电影制片厂起诉葫芦侵犯版权并获得赔偿。那才50万元。
甚至在游戏广告方面,国内一些公司也直接从海外抄袭素材。去年流行的“吃坤”广告充斥各大论坛和视频广告页面。小杰经历了各种进化,甚至被美猴王吃掉。这些坤原创素材来自美国科幻短片《卧龙传说》。谁会起诉?
回到最初的《300英雄》的故事,最初发布的PV视频模仿了镜头上显示的《利维坦》,一些玩家认为这是一款利用《塞尔达传说I》人气的游戏。在那里。结果,在游戏的测试阶段,事实就清楚了,不仅战斗和美术,而且游戏中的攀爬和材料收集动作、怪物外观和部分UI 都与《塞尔达传说》非常相似。的意思。然而,即便是这个《原神》也很难在法律上构成抄袭。毕竟游戏的画风比塞尔达更加卡通化,动作的设计也不能构成版权。
哥哥有话要说。当然,法律没有将其归类为抄袭,并不意味着我们作为玩家就不能称之为抄袭。在国产网游20年的发展史上,被抄袭的游戏太多了。有抄袭之嫌。我们在批评这些游戏的同时,也应该正视国产游戏正在向积极方向发展的事实。
有像《塞尔达:荒野之息》这样的国内大作,也有像《原神》、《古剑奇谭3》这样风靡海外的游戏。有些内容可能不是原创的,但有了这么多的游戏,公司将不断改进和开发伟大的创意概念,蓬勃发展的市场将成为一个健康的市场。
令人惊讶的问题:您认为游戏玩法应该受到保护吗?
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/632592.html