腾讯在中国上线之前,还需要经历一个漫长的调整期。除了各国网络环境的差异外,游戏中的各种Bug还需要测试来改进和修复。现在的游戏种类繁多,有很多游戏需要从玩法和计费的角度进行审核,所以游戏的测试周期长也就不足为奇了。
至于很多玩家所说的,测试都是为了避税,这更是不可能的事情。如今,游戏玩法不断变化,并且由于测试需要时间,最终开发的游戏在发布时往往已经过时。
网易和腾讯的“鸡大战”让玩家们见识到了游戏开发的残酷。迟早,游戏的寿命是可以真正决定的。
小型企业通常拥有单一的产品线和快速的研发周期。尤其是在移动游戏领域,出现了许多中国中小公司开发的热门游戏,如米哈游、莉莉丝、鹰点网络等。
这些游戏公司都是从一款游戏起步,随着玩家的欢迎而迅速发展壮大。这些例子证明,虽然游戏测试可以帮助游戏公司最大限度地规避风险,但有时也会导致错失很多机会。
也许它将彻底改变迄今为止的游戏制作方式。您仍然认为需要测试您的游戏吗?
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/632673.html