本文来源:DNF助手,作者:尤玛
当95版本开放后,很多玩家立即升级到95级,以接受95版本中的新副本和新副本。事实上,新raid对超级90版本的差异并不陌生。在次元之战的raid版本中,怪物的生命值和防御力将明显强于90版本。
但很多玩家并不是《时空》的先行者,而是后来才开始征服《时空》的玩家,因此对炮塔和雷达这两张地图并不熟悉,所以最终只能强行通关后续的《时空》地图。 《时空漩涡》上线后,很多玩家都被雷达和炮塔地图惊呆了。因为这两张地图增加了伤害。按照目前的装备状况,不拆卸它们是很难过关的,所以需要拆卸它们。这两张地图的机制都非常简单,如果你掌握了这些技巧和方法,轻松通关应该没有问题。
第一个是炮塔。当你进入炮塔房间时,先进行超高连击,或者每次boss移动时在下面留下一朵花。当boss受到伤害时,脚下会留下一朵花,当boss的防御即将被破坏时,会显示“请勿欺负”的信息。这时,下一张地图上的所有花朵都会粘在上面,所以你需要走到脚下没有花朵的地方。如果他们被吹走,boss的弱点时间就被浪费了。如果它在几秒钟内落下,你会感到头疼。另外,如果你不太控制boss,事情就会失控。
毕竟,与炮塔相比,雷达Boss 的生命值和防御力较低,并且进入地图需要你中断两个Boss 之间的联系并吃掉不同颜色的球。例如,如果你吃了一个红球,你就必须打一个蓝色的老板。同时,红球不能碰到蓝球。它会爆炸,因此您不必担心会破坏球。你需要找时间再次接住球。这是一种比较稳定的玩法。
另一种需要奶农配合的方法是,奶农进图后,先用忏悔之雷或忏悔之锤忏悔一侧的怪物,然后将球喂给队友。例如,如果队友吃了红球,他们就会向蓝色怪物忏悔,聚集在一起等待两个精英怪物靠近才造成伤害。忏悔状态下,玩家使用红球攻击时不会恢复血量,而是会受到伤害。这也是一种比较舒服的玩法。
以上是雷达和炮塔的大致机制,但这两张地图中怪物的生命值和防御力都不高,所以如果你了解了机制,我想你可以轻松击败它们。来帮助大家。
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