中国象棋是一种模拟战争游戏。下棋时,排列军队,计算比赛。
孙子兵法看起来像这样:赢的越多,赢的就越少。然而,在下棋过程中,每增加一步,计算量就会呈指数级增长。即使计算机功能强大,也很难解释所有变化。对于一个纯粹的人来说,这是一个不可能完成的任务。
然而,在下棋的过程中,聪明的人类发现了一些可以有效减少计算量的规则。这些规则统称为国际象棋理论。
国际象棋理论广泛且非常抽象,非常难以理解。另外,有些象棋原理是片面的、全面的,往往违反象棋原理的走法会产生奇效,让人怀疑象棋原理的正确性。
比如开头炮杀马,最后马撞炮。但在许多残局中,大炮可以维持和平,而马却不能。
一辆自行车很难打败两门大炮。
又如:车必须通过,马必须活着。然而,有时将车隐藏在马后面是一个不错的举动。
花朵隐藏在叶子下面
情感理论类似于一些哲学。俗话说“车到山前还有路,不撞南墙不回头”!俗话说:“大丈夫宁死不屈,大丈夫能屈能伸!”这样的例子还有很多。
所以,象棋的原理就像生活中的一些哲理一样,不能生搬硬套。特殊情况需要特殊应对。一味地探究错误,只会让你怀疑自己的人生。
总结和提炼象棋理论。我想可以用八个字来概括。第一个字比子大,形状也比第一个字好。
“第一”的概念很早就出现在国际象棋书籍中。棋手从军事战术中懂得了“瞄准领先”的重要性。将“宁有良兵胜过兵多”套用在国际象棋上,就变成了“宁可失去骑士,也不要失去优势”。明代著名的象棋记载“《自出洞来无敌手》”、“《金鹏十八变》”、“《桔中秘》”都详细阐述了“争先”的概念。同一开口有多种变体,例如《自出洞来无敌手》。进入方法的多样性令人惊叹,但它们都是真正展示你第一步的方法。这从这本棋书的名字就可以看出来。一旦出洞,你就所向披靡,可以救人,也可以拯救别人。这里的“老”是指回避先手,要求对方先手。
后来“西安”成为一种计量单位。一次意味着多走一步。国际象棋从布局开始,将死对手的最快方法是至少三步。因此,领先三倍以上,就意味着形势非常有利,胜利已经不远了。
“形”这个概念,早期并没有人明确提出。但路离人不远,人离自己也远。无论古代棋手是否意识到“形”,他们都自觉或不自觉地运用了这个概念。这就是为什么有各种各样的名词来描述“形式”。重炮、屏风马、双头蛇、王子战车、铁门栓、丝晨牛、杀二怪炮、碾朱砂炮、捞月。海底,凤三点头,车中坐,马垂角。
形状和国际象棋
直到西北象棋理论家贾提涛提出“形”的概念,人们的象棋理论才向前迈进了一大步。
“线”是置于“形”之上的测量值,反映在“形”的状态变化上。双方棋手往往会争夺先手棋,这决定了棋局的最终走向。但有时成为第一并不那么重要。其实,一切都是由形状决定的。一旦理解了“形”的概念,你就可以提高你的棋艺,提高你的效率,从而达到你的目标。通常你必须根据“形状”找到正确的动作。我们看一下图1 的末尾。红方先行。那么,红色方块有什么用呢?如果能分析到这里,就可以彻底解决最后一关了。是从分解互相残杀的形式开始,分阶段进行的吗?
图1
照片2显示两位行业9专家在Tenten Ki Hysen就职。你认为红方有优势吗?不过根据软件的评分,黑棋得到了316分,这是一个非常优秀的成绩。
图二
看阵型,红方已击中铁门闩,现弃马转向车,准备以“大刀剜心”的杀招威胁黑方.”黑棋没有深入分析局势,随意一步,抽出车3、2。红队几乎反败为胜。那么如何打破“大刀剜心”的杀人模式呢?黑棋能抽3车、5车,弃车砍炮吗?你能找到黑棋的最佳棋步吗?
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