魔兽世界TBC经典服务器即将开放。老经典服务器上发生的海量激烈战斗将何去何从,很多玩家担心TBC版本中战士没有立足之地,但事实上,在TBC后半段战士的输出能力是极高,甚至可能超过一流猎人。那么TBC版本中战士应该怎么玩呢? TBC后期,战士反击成功的关键就是暴击伤害技能。重伤是战士受到暴击后对BOSS造成的持续12秒的流血效果。该效果可以叠加。理论上,它们可以无限堆叠。战士玩家就靠着这个被动技能的特效,卷土重来。
那么为什么TBC前期不建议打重伤流呢?是因为重伤和流血的效果不能叠加整个12秒,第二次伤害会弹出重伤和流血。之前必须每秒重叠。玩家在受到第一次暴击之前必须先受到一次暴击,如果在4秒内再次造成暴击,则暴击特效会正确叠加。这意味着暴力战士需要至少30% 的暴击才能无限叠加暴击,而武器战士则需要至少50% 的暴击才能无限叠加暴击,这意味着什么。这样的属性要求太高了。这在TBC初期根本不可能。
TBC后期,玩家拥有了黑神殿毕业级装备,可以逐渐开始转职业,进入重伤的激烈战斗。重伤的激烈战斗需要大量顶级装备的支持,才能最大限度地发挥急速和暴击。一般需要蛋刀或复仇/蛋爪+节瘤片+大量高暴击和快速装备。当然,普通玩家很难获得装备,但是有没有办法救国呢?当然有,你只需要一只58级的锻造板甲手套,就能轻松在武器战斗中造成无限重伤!该装备是火热板甲手套。
炽热板甲护手的基础属性很差,但让它成为战士救世主的关键属性是它为武器增加4点火焰伤害的绿色特效。这4点火焰伤害看似平常,但对于重伤的战士使用却有奇效。因为重伤被动是由带有魔法伤害的重击触发的,而战士的每次攻击都伴随着这些。 3点火焰伤害。理论上这可以使战士的攻击频率加倍。如果战士玩家有30%暴击,装备小红手后,玩家获得30%物理暴击+法术。 30%暴击,同时暴击次数翻倍!正是因为如此强大的特效,很多战士玩家将这款手套称为“小红手”。
红手小战士攻击速度快,暴击率高,可以持续造成重伤。由于重伤的伤害与武器的伤害挂钩,因此此时使用高DPH的双手武器的优势就会增加。战斗比暴力战斗更划算。即使是装备平庸、武器半生不熟的SW,即使使用一点红手,也能造成4000秒的伤害。如果您受了重伤,每次跳跃最多可以获得12,000 点积分。这DPS和双蛋刀+SW满级正战是一个级别的!
现在,我们推出了能够实现高分武器战斗反击的强力装备“小红手”。有兴趣的可以去TBC尝试一下。即使你是一名激烈的战士玩家,并且还在TBC 中对转职业犹豫不决,也可以尝试一下。毕竟战士输出的影响力不是其他职业可以比的。
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