《星空》发布后,很多人将其与CDPR的《赛博朋克2077》进行了比较。然而,这一趋势遭到了CDPR 开发者的批评。
《赛博朋克2077》 的高级开发人员Patrick K. Mills 在Twitter 上回应了一段比较《星空》 和《2077》 的视频。该视频对两款游戏中的玩家在书本之间游泳、手榴弹爆炸以及NPC 在被武器指向时的反应等进行了比较。总体而言,该视频似乎是对《星空》 的批评。
但米尔斯不同意这种做法。他表示,这种比较是“误导的”,并且对观众的反应和游戏的消费方式“非常有害”。他对这种行为感到极其厌恶。
开发者在后续推文中表示,该视频不包含任何评论或分析,仅断章取义的竞争片段,并且没有尝试对两款游戏进行真正有意义的比较。他指出,没有。
总的来说,业界一直非常反感这种比较。自游戏发行以来,《博德之门3》的开发者,包括Larian 老板兼游戏总监Swen Vincke,也一直反对将《博德之门3》与其他RPG 进行比较。即使《博德之门3》成为RPG的标杆,他也不认为它应该被用来作为攻击其他游戏的武器。
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