你对石尾的第一印象是什么?老兄,躺下你就赢了,团战就像R。基本上,当对方发现我们上单是斯通曼的时候,他们基本没有gank的意思,而当我方发现我们上单是斯通曼的时候,他们只是说,“自己开发吧,记住了。” \’ 是。 TP支持。 ”也就是说,主角斯通曼的操作简单粗暴,所以在打团的时候,只需要小心对手的后排R就可以了。只要选择了这个英雄,对于自己和对手的游戏体验都不会很好。不过主角斯通曼确实好用,好赢。良好的团队控制击倒,减速拖人的小技巧,加上他本身的直接性,可以完美弥补团队阵容的缺陷。
五一假期的最后一天,Riot Games 设计师展示了对熔岩怪物墨菲特进行小幅重新设计的效果。到目前为止,斯通曼基本上只参加过中低级别的比赛,但在高级别比赛或者职业联赛中基本上没有看到斯通曼的身影。这次调整的目的是希望斯通曼也有机会出现在高端游戏中。
此次石人的更新主要体现在Q和W的技能和外观上。首先是Q技能。此前,Q技能是石人前期的主要消耗方式,但这次更新后,Q技能的射程和射速都得到了提升。以前你可以偷走最多的敌人,但攻击后你的移动速度现在减慢40%,加快40%。但Q技能伤害的AP加成将会减少。总的来说,改动的主要目的是提高斯通曼的Q技能保留和追击能力,降低消耗能力。
W技能也发生了很大的变化。以前石头人用的是主Q或者主E。很少有石头人选择主W。以前石头人的W技能确实很弱。改动后,斯通曼的W技能将永久获得额外的护甲加成,并且W技能的主动效果也会重置他的普攻,使他的下一次普攻造成额外的物理伤害,并造成接下来的6点伤害。普通攻击后几秒内就会造成区域伤害。这与巨型九头蛇的效果类似,因为它具有双倍AP和护甲加成的伤害,并增加了石人的爆炸能力。同时,被动技能中存在的三倍护甲加成效果已被移除。
从外观来看,石人随着护甲的增加而变得更大,让他们像大型昆虫一样成长。这样不仅看上去更加美观,也让斯通曼更容易占据主动,格挡队友的技能。而且R大招的技能效果也更新了,石头人释放R技能后,目标位置会出现一个大洞,让大招更加炫酷。
斯通曼这次进行了更新,虽然他的技能机制或游戏玩法没有任何重大变化,但设计师表示,他们希望他整体上不那么笨重,并具有更好的伤害能力。让斯通曼更加强大。他成为了一个半肉半AP的英雄。我想在正式服务器推出后不久我们就会看到一大波混合猛兽。你有擅长打败怪物的英雄吗?
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