怀旧tbc狂暴战天赋,wlk 狂暴战天赋

在巫妖王之怒版本中,暴雪改变了每个职业的天赋。战士之怒天赋详细如下:

1级:

全装甲(0/3):每180 点护甲可获得1/2/3 点攻击加值。

点评:无论是防御、武器还是暴力战斗,都是一个值得选择的天赋。

震耳欲聋的声音(0/2):战斗呐喊、士气呐喊和命令呐喊的范围和持续时间增加25%/50%。

评论:你不需要使用这个技能。持续时间,注意自己身体的BUFF时间。你可以选择你想要用来传递天赋的点数。

残酷(0/5):近战武器暴击率提高1%/2%/3%/4%/5%。

点评:暴击对于所有职业来说都是一个重要的属性,无论是防御、武器还是暴力战斗,暴击都能带来加成,所以掌握好自己的属性就可以有选择地使用这个天赋。个人认为很有必要。

二楼:

强化挫志咆哮(0/5):提高挫志咆哮技能的效果,使敌人近战攻击力降低8%/16%/24%/32%/40%。

点评:除非练级时需要,否则可以忽略该天赋。这5 点天赋也许用在其他地方会更好。你可以选择你想要用来传递天赋的点数。

狂怒(0/5):对敌人造成近战伤害后,你有机会获得额外的狂怒点数。激活概率高于狂暴(1/2/3/4/5级)。

点评:作为通行天赋使用时,可以选择点数。这取决于你自己的习惯。

3楼:

强化顺势斩(0/3):顺势斩技能附加伤害增加40%/80%/120%。

评论:除非有特殊需要,否则通常不会添加此天赋。

刺耳咆哮(0/1):战士周围10码内的所有敌人都会被击晕,移动速度降低50%,持续6秒。

点评:该天赋在PVP中可以挖掘,但在PVE中不需要添加。

鲜血狂乱(0/3):受到重击后6 秒内恢复总生命值的2%/4%/6%。

点评:这个天赋除了练级之外没有任何用处。

统治之力(0/5):战斗怒吼提供的近战攻击力加成和命令怒吼提供的生命值加成增加5%/10%/15%/20%/25%。

点评:虽然这是必需天赋,但也可以视为临时天赋。

4楼:

双武器专精(0/5):副手武器伤害增加5%/10%/15%/20%/25%。

点评:激烈战斗必备的天赋。

强化执行(0/2):执行技能的怒气消耗降低2/5 点。

点评:如果你的天赋点较多,可以根据需要选择添加。也可以作为临时天赋使用。

狂怒(0/5):受到伤害性攻击持续12秒后,有30%的几率获得2%/4%/6%/8%/10%的伤害加成。

点评:一般团队活动中,这里主要考虑BOSS战。这个天赋取决于你的选择,特殊情况特殊处理,因为并不是所有的BOSS都会对所有人员造成伤害。一般情况下,你会选择不添加这个天赋。当然,在PVP中,你可以选择点击这个天赋。

5楼:

准确度(0/3):近战武器的准确度提高1%/2%/3%。

评论:每个人都明白,一击意味着DPS(伤害),所以你应该总是点击。

死亡之愿(0/1)(即时):激活时,你会变得愤怒,造成的物理伤害增加20%,但所有攻击造成的伤害增加5%。持续30秒。

点评:需要人才。

强化拦截(0/2):减少拦截技能的冷却时间5/10秒。

评论:通常情况下,你不应该点击这个天赋。

6楼:

提高怒气(0/2):使用怒气技能后获得10/20点怒气。

点评:对于暴力战斗,你永远不会用完这20点怒气,但如果你确实觉得自己的怒气不够,你可以选择添加更多点。

乱舞(0/5):近战暴击后,你接下来的3 次近战攻击速度提高5%/10%/15%/20%/25%。

点评:必备天赋,间接急速效果。

7楼:

狂怒(0/3):血怒、狂怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间减少11%/22%/33%。

点评:在激烈的战斗中,鲁莽和死亡之愿是经常使用和需要的天赋。减少冷却时间意味着多了一次提高DPS 的机会。

嗜血(0/1)(即时):立即攻击目标,造成[攻击力x 0.5] 点伤害。此外,您接下来的五次成功的近战攻击中的每一次都会恢复0.6% 的生命值。效果持续8秒。攻击力影响伤害值。

点评:需要人才。狂暴战争输出技能使用嗜血进入技能循环。

强化旋风斩(0/2):旋风斩技能伤害增加10%/20%。

点评:需要人才。旋风斩是另一种暴力战斗循环技能。

8楼:

凶猛攻击(0/2):常规近战攻击可以使目标获得的所有治疗效果减少25%,持续8秒。该效果最多可叠加2次。第二个天赋点(狂暴攻击(2级))比狂暴攻击(1级)更容易触发。

点评:PVP天赋。无需将其添加到PVE 中。

强化狂暴姿态(0/5):狂暴姿态的攻击力增加2%/4%/6%/8%/10%。

点评:需要人才。如果你想要DPS,当然应该选择狂暴姿态。

9楼:

英雄之怒(0/1)(即时):移除所有根源效果并更新拦截能力的冷却时间。

点评:PVP天赋,PVE可以忽略不计。

激怒(0/1):近战暴击会让你变得激怒,使45码内所有小队成员和团队成员的远程和近战暴击几率提高5%,持续10秒。

点评:需要人才。小队和团队的暴击增益增加5%。

血色涌动(0/3):嗜血技能的暴击有33%/66%/100%的几率使你的下一个猛击技能瞬发,持续5秒。

点评:需要人才。使用嗜血技能后,有100%的几率会瞬间发生猛击,所以你可以将猛击纳入你的输出技能循环中。下一个级别的天赋,无尽之怒,增强了猛击的伤害。

10级:

无尽之怒(0/5):猛击、旋风、嗜血技能伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。

点评:需要人才。

11级:

泰坦之握(0/1):允许你用一只手挥舞双手斧、双手锤和双手剑。一只手装备双手武器可减少10% 的物理伤害。

点评:在WLK的激烈战斗中,你可以用天赋点添加泰坦,但在3.13版本中,你的天赋点即将耗尽,所以如果你选择重伤,你将不得不放弃泰坦。

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