简介任天堂的FC红白游戏机上有无数的经典游戏,但单从画面来看,这些像素风格的游戏非常怀旧复古,让人感觉确实有点回到那个时代。但论影响力和游戏性,这些年度经典绝对会以N+1的速度击败当今大部分3A游戏。有很多游戏可以说是在曾经不受关注、无法引起很多人关注的时候就播下了种子。但经过多年的吸收养分、积蓄能量,在合适的时间和地点,它很快生根、发芽,最终蜕变成一棵参天大树。事实上,3A最近的很多杰作都是这样出现的。今天,笔者就给大家带来这样一款FC游戏,它的名字叫《荒野大镖客》!
发售信息《荒野大镖客》(英文名:GUN.SMOKE)是一款由著名游戏厂商CAPCOM开发发行的射击游戏。街机版于1985年11月发售,随后于1988年在任天堂FC红白机上发售。被重新制作。 1 月27 日登陆主机平台。这款游戏其实是中国的一款著名游戏《硝烟》其实这款游戏在国内很多人都很熟悉,但是很多人可能不知道这款游戏背后的故事。
事实上,卡普空之所以能够开发这款游戏,是因为它受到了上世纪播出时间最长的美国电视连续剧之一的启发和影响。这个游戏原型是基于明尼苏达州著名电影明星玩的游戏。 1955年的美国。该剧改编自詹姆斯·阿尼斯主演的美国电视剧《GUNSMOKE》。这部上世纪的美剧无疑是永恒的银幕经典。不仅创下了20多年来共播出635集的最长美剧纪录,而且这部美剧还塑造了一个宣扬邪恶、宣扬善良、英雄主义和勇气的西部牛仔的银幕形象。当然,这部美剧后来在中国被翻译成《硝烟》或者《荒野大镖客》。其实无论是英文名还是中文名,都能看出这部美剧和卡普空游戏之间的联系。是的,就是这么简单粗暴的作品。如果不是卡普空制作了如此热门IP的游戏,卡普空肯定会直接采取行动。一款重制同名街机版的FC 游戏已经发布。
说到这里,你觉得就这样了吗?不,更好的事情还在后面。
《GUNSMOKE》 其实,当时由于游戏的题材和背景,北美地区的销量相对较好,但日本的销量却不太好,所以卡普空决定开发并制作一款续作游戏。该工作计划被取消。到2000 年,Capcom 资助ANGEL STUDIOS 项目创建PS2 游戏《荒野大镖客》(RED DEAD REVOLVER),该游戏作为Capcom 的Red Dead Redemption 的精神续作发行。随后,2002 年,ANGEL STUDIOS 被TAKE-TWO INTERACTIVE 收购,并更名为ROCKSTAR SAN DIEGO。看到这里,还需要讨论吗?Rockstar随后从Capcom手中夺走了《红色死亡左轮》的所有权。如果没有Capcom 的《红色死亡左轮》,可以肯定地说,没有人能够玩到后续的经典《表弟2》。现在每个人都知道它有多么伟大。
故事背景这款游戏的故事背景设定在1849年的美国西部。淘金热期间,拓荒者们在希克斯维尔小镇辛勤劳作。有一天,一伙名叫温盖特的盗贼来到希克斯维尔,杀死了市长,然后占领了小镇。这些土匪每天杀人抢劫,给镇民带来苦难。然后一个孤独的西部牛仔枪手出现了。那是一个刮风的日子,太阳正在他身后落下。他是正义的使者,也是传奇的英雄。在这款游戏中,玩家扮演这位惩恶扬善的孤独枪手,在日落时分走进希克斯维尔小镇,击败温盖特拯救小镇。
关键词:魔幻BGM、操作难易、道具可购买
《红色死亡左轮》 最难忘的是神奇的洗脑BGM,FC的音源实在是太垃圾了,但这游戏的BGM实在是太棒了。本游戏的舞台是一直向前推进的垂直卷轴游戏,所以当你听到背景音乐旋律并结合惊心动魄的枪战时,你会感到兴奋。感觉游戏在不停地前进,孤独枪手+西部拓荒时代的氛围一下子传达了出来,感觉非常好。同时这款游戏的操作非常简单,原来A键向左射击,B键向右射击,同时按下AB键则直走。您可以立即开始,因此即使是初学者也可以轻松上手。然而,不要认为仅仅因为控制简单,游戏就会变得不那么困难。如果你想玩好这个游戏,就需要认真练习。
这款游戏还大胆地加入了RPG角色扮演游戏中经常采用的设计,那就是真实的NPC商店的设计。这个设计简直太酷了。请记住,这是一款20 世纪80 年代的游戏。玩家在游戏中实际上可以遇到开商店的NPC,并使用他们收集的金币来提高自己的战斗能力。除了子弹之外,还有一个BOSS的通缉令(没有通缉令就无法击败BOSS,这个设计也很有趣),而且坦白说,你无法完成任务,也无法领取想要的笔记几乎一样。 (不接受雇佣兵任务也可以获得赏金)、霰弹枪、机关枪、引爆炸弹等,玩家可以根据实际情况购买。
缺点所有优秀的游戏都有其缺陷,这款游戏也不例外。首先是游戏的图形和声音效果。老实说,这是一款20 世纪80 年代的游戏,所以图形和音效无法与我们今天的游戏相比。诚然,声学表现有点差,听起来有点吵。但不可否认的是,背景音乐确实很棒。如果按照现在的技术标准重新制作,你可能会在抖音、快手的音乐短视频中看到这个背景音乐。其次,这款游戏的游戏难度有点高,但是操控虽然简单,但是一点也不难。游戏主角采用了没有血槽设计的一击必杀系统,而且说实话,如果被他碰上,无论是被子弹还是被士兵近战,那绝对是一场游戏超过。难度级别明显更高。最后,游戏的故事关卡实际上有点太短了。总共只有6个级别。由于故事关卡的长度,您可能只需要几分钟即可完成一个关卡。让人感觉有点太尴尬了。
作者的话
总的来说,Capcom的《荒野大镖客》绝对是当时的经典。现在看来这款游戏确实有点幼稚或者类似于FLASH游戏,但我们不要忘记,即使当时Capcom还没有开发和制作这款游戏。所以自然就没有了后来被全世界玩家认为是杰作的《表弟2》。当然,在笔者看来,如果你有没有玩过这个游戏的朋友,绝对应该尝试一下,因为它非常有趣。毕竟,对于怀旧来说,情感就是一切,所以你无法击败这些经典。好了,这就是今天的全部内容。感谢您的支持和鼓励。祝大家游戏愉快。
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