这次我就讲一下特殊情况下的拍摄知识。
仰角拍摄
我首先要谈的是俯仰角投篮。在实际射击中,由于大多数射击环境中射击者与目标之间存在高度差,因此在射击过程中会出现俯仰角。当以仰角射击时,子弹的轨迹与在水平地面上不同。原因也很简单。 —— 重力。当子弹从弹膛中出来时,如果以仰角发射,它会在重力的作用下下落。当仰角射击时,弹头的速度在Y 轴上产生微小速度Vy。相反,速度Vy和重力产生的重力是Vg方向,它们的合成速度小于Vy,所以如果以俯角射击,弹着点会低于瞄准点。同一方向上,合速度大于Vy,轨迹点仍低于瞄准点。
以仰角发射时弹头的速度矢量图。左边是仰角,右边是俯角。
为了解决这个问题,需要对仰角拍摄时的弹道高度进行补偿。公式如下:
实际俯仰修正值=平地对应距离、弹道高度x系数
这是系数表。拍摄角度间隔为5。
上表仅列出了60 以下的仰角,因为在实际应用中,您很少会以大于60 的仰角进行拍摄。为了帮助您了解表中列出的弹道高度所乘的因素,我们以所使用的子弹类型为例,其俯仰角为50,目标为500 码。子弹的实际俯仰校正量是多少?
我查了一下表,发现0.223子弹在500米处的弹道高度是63.3英寸。因此,实际的俯仰校正为63.3 x 0.357=22.5 英寸。这意味着瞄准点必须向下调整,如下所示: 22.5英寸。
总结一下我刚才说的,可以简单概括为三点:
1.仰角拍摄时需要校正。如果仰角和仰角相同,则校正量也相同。
2、俯仰角拍摄时,无论俯仰还是仰角,都需要瞄准并校正。俯仰角修正量由范围和角度决定。
3.抬高射击不影响步枪的归零范围。
在真实射击中,狙击手可能会在山区进行远距离狙击,也可能会在市区进行城市作战,此时最简单的射击角度就会发生明显的变化。方法是通过缩小射击范围,使俯仰角修正变小,射手的误差容忍度增加。
移动目标射击
运动目标的运动方向可分为垂直于轨迹运动、沿轨迹运动、倾斜于轨迹运动三种情况。如果目标的运动方向与轨迹运动垂直,则必须计算提前量,但如果目标的运动方向与轨迹之间存在角度,则将该角度视为45。需要设置提前角量x 0.5(实际上应该是x 0.7,因为速度也是矢量,但为了计算方便,我们这里只是将其替换为0.5)。确定目标是否可移植也非常简单。可以同时观察目标的双臂,但如果目标垂直于轨迹移动,则只能观察到目标的一只臂。如果你沿着轨迹移动,你就不必计算你的前进,很容易瞄准和射击。
对于前进的测量,射手只需记住目标垂直轨迹的前进,如果目标沿直线小跑(5公里/小时),则不需要记录繁琐的数据。 ),然后基础数据2,高速行驶(15km/h)3,如果要斜线跑,只需将基础数据除以2即可。这里我们可以引入一个新的测量单位,叫做advance,它等于正常人体的宽度。大约是30.5厘米。记录对应的子弹数据后,可以提前进行变换,这样在实际应用中更加直观。
308Win子弹当目标在300码处垂直弹道行走时的前进量
计算完提前量后,下一步就是如何瞄准射击。体育摄影主要有两种方法。一是待机拍摄。射手等待目标出现在准确的前方位置,然后扣动扳机。其次,瞄准点随目标移动,设定适当的提前量。待命射击方式适用于远距离射击,因为此时狙击手的视野较宽,可以更好地判断目标的运动方向。同时,待机拍摄方式非常适合对可见和不可见的移动目标进行拍摄。射手预测目标接下来会出现在哪里,并在目标出现后立即射击。
左侧为待机拍摄方式,右侧为跟踪拍摄方式。
向玻璃后面的目标射击
在城市地区拍摄时,透过玻璃拍摄始终是一个问题。弹头撞击玻璃后,弹头与玻璃之间的夹角会在弹头与玻璃之间产生一定的摩擦力,从而导致弹头稍微向内偏转,弹头就会开始偏离原来的弹道。玻璃后面的撞击点与预期瞄准点不匹配甚至部分匹配。弹头撞击玻璃后解体,碎成几块。这种情况在对人质进行狙击袭击时是绝对不能接受的。
我们通过常小龙的论文《国产狙击步枪射击玻璃后目标的准确性与杀伤力初探》来看看玻璃对轨迹的影响。 (注:本文实验不多,数据仅供参考)
本文选用的玻璃是5mm的普通平板玻璃。使用激光弹道模拟器模拟弹道,瞄准玻璃的中心点,并在方格纸和钢化玻璃上标记为理想的子弹撞击。观点。接下来,以垂直于地面的玻璃中心轴为中心,从鸟瞰角度顺时针(+标记)和逆时针(-标记)移动它。
此次测试结束后,使用国产85式7.62毫米狙击步枪和88式5.8毫米狙击步枪在50米狙击距离进行了射击测试。
这次85式狙击枪每个角度发射了三枪,但弹头并没有全部解体,而88式狙击枪每个角度发射了两枪,弹头在某些角度解体。实际子弹的弹着点都偏向左侧(这可能是测试方法的原因或者是实际射击过程中瞄准点的偏差。从下面两张表来看,本次测试的子弹数量太很少)。当倾斜拍摄时,水平偏移范围变得非常不确定,即使在相同的拍摄角度下,你也可以看到水平偏移范围一会儿变大,一会儿变小。因此,如果你想用狙击枪射击玻璃后面的目标,你应该选择中口径的狙击枪,而且只能选择弹道与玻璃垂直的射击位置。
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