TBC版魔兽世界经典服务器开放后,大部分猎人都选择使用“钳位宏”进行输出。原因是钳位宏比手动更省事,而且还能产生更好的DPS。然而,随着暴雪不断调整宏机制,钳位宏也在不断变化,每次调整都会给旧的钳位宏带来不同的问题。
P2猎人之所以频繁“摆弓”,是因为从TBC开放以来,猎人的钳位宏已经优化了很多次,但自从P2机制更新后,旧的钳位宏经常“摆弓”,现在看起来像这样。这也让猎人玩家很困惑。
所谓“弓摆动”是指当猎人使用钳位宏输出时,他们在自动开火绘制状态之间来回移动,而这个平射本来是要发射的,但发生了一个动画效果。重新执行自动拍摄。
猎人“挥弓”的原因其实很简单,到目前为止,大多数钳位宏都有一个内置的可以自动射击的命令:“重置=目标!自动射击。”该命令的含义是,如果P1阶段没有横向开火的强制延迟,玩家无论怎么用力都不会弓箭,而是在P2阶段打开时重置自动开火。它变得无法使用。为了解决“弓摇晃”的问题,猎人老板们集思广益,经过长时间的努力终于找到了更有效的解决方案。这个想法是将钳制宏分成两个宏。
如何使用新版Twitch宏或许对于很多玩家来说,Twitch宏的价值在于按住一个键。两个之后你还能称它为twitch 宏吗?其实并不是。有两个新的宏,但玩家只需按一个键。
#showtooltip auto-shoot/targetlastenemies/cast !autoshoot/cast [@pettarget,exists] Kill command/caststeady Shot/changeactionbar [harm,nodead]2
第一个宏的功能是开启自动射击、宠物攻击、持续射击并开始阅读,并在最后一段中添加了翻页命令。
#showtooltip 稳定射击/changeactionbar [noexists][dead][noharm][nocombat]1/stopmacro [noexists][dead][noharm][nocombat]/cast [@pettarget,exists] 杀死命令/施放稳定射击
第二个宏充当正常的稳定射击和杀死命令,当玩家杀死当前目标时自动恢复到第一个宏。
魔兽世界中每个角色的技能栏都是可以翻转的。使用时,玩家只需将两个宏放在第一页和第二页的相同位置即可。例如,第一页有1 号键,第二页有1 号键,则打印时只需按1 号键即可。两个宏叠加的效果其实就是原来宏的效果,但是因为第一个宏只是作为起点,第二个宏没有重置自动拍摄的命令,所以不会出现“”的情况。摇摆的“弓”现象。
潘哥用自己的猎人账号测试了这两个宏一段时间,发现效果其实非常好(感谢猎人老大的辛苦付出)。稳定射击和自动射击的比例根据玩家感知的急速而变化,但急速高时一般为1:1,急速低时为2:1和3:2。值得一提的是,很多玩家喜欢用钳位宏来达到DPS上限,但如果想达到职业上限,其实还是用钳位宏比较现实。肯定是手动做的。但对于一般玩家来说,能够一键打出80%的输出就已经很不错了。以上是我个人的看法。请在评论部分添加您的评论。关注胖哥。
本文和图片来自网络,不代表火豚游戏立场,如若侵权请联系我们删除:https://www.huotun.com/game/633613.html