60 年代的《魔兽世界》版本非常好,但还有另一个陷阱。首先是猎人和战士,他们没有装备支持。我已经厌倦了在地图上跑来跑去并恢复活力。最好先训练猎人,30级给他们专门的武器材料,然后再训练战士。猎人练级天赋是兽王天赋的首选,我想大多数玩家还是支持和认同的。拥有这个天赋的宝宝可以拉三个同等级的怪物,所以与战士不同的是,猎人有一种很大的安全感,那就是两个怪物一定会逃脱。
网上有很多天赋图,但是这个天赋是一个非常实用的升级兽王的天赋。首先,有5%的几率主体攻击速度提升30%,婴儿体力限制15%。 15%的生命值限制听起来不错,但实际上是浪费了这个天赋点。 90%以上的人都会做出不加攻速天赋或者以后不加攻速天赋的错误选择。宝宝很安全,因为身体战斗速度更快,血量上限增加了15%。你想一想,婴儿的血容量有多少次会低于15%?杀死怪物?它们可能会被吸引太多而无法抓住并死亡或很容易被杀死,猎人还可以增加婴儿的健康。第二排90%以上的玩家都是这样添加天赋的,少数玩家不添加复活宠物天赋。 3点天赋使宝宝的护甲值增加30%,通过该天赋增加的宝宝会比上面列出的15%生命值上限强至少3级。复活宠物的天赋不仅可以减少法力消耗,还可以减少复活宠物所需的时间,并提高复活宠物后的血量上限,使得宠物可以躲避怪物和怪物。有一定概率重新召唤宠物进行战斗。不小心死了而不是跑地图。当然有很多人优先在第三排天赋中添加宠物攻击,但实际上,你应该先添加猎豹守护者的移动速度(天赋添加了,但你不会看到增加,它实际上是增加的),宝宝的天赋会增加2点,并且击败怪物的速度可能不会因为攻击次数少(即使攻击力增加,即使攻击次数少)不足以击败怪物而增加。或者,您可以将时间缩短最多2 秒(您的宠物正常攻击所需的时间)。不过,增加6%的移动速度可以用来购买40级以下的马,甚至60级以后的马。中心的野区增加了宝宝30%的移动速度,看起来很多,但实际上并没有提高练级效率。升级通常是通过猪和冲锋技能来完成的。即使冲锋技能CD不是猪,你也会先攻击怪物,沿途承受怪物的嘲讽,然后再去看宝宝。其实这是PVP中追人的天赋,而不是练级天赋。第四排的治疗宠物天赋似乎没什么用,只有极少数情况下宝宝升级时会出现debuff(10%左右),但是可以解除各种诅咒、魔法、毒药等。有50%的机会就太好了。并且增加能量恢复速度不会增加对猪的伤害(单独咬伤和CD无法消耗能量),但对多技能的猫(或有爪击技能的宠物没有CD),这里,而不是点击宠物治疗天赋,点击增加能量20%的天赋。在第五行,这个天赋让你的宠物有机会在暴击后提高攻击速度。很多人选择4点,但是对于攻速2.0的猪来说,其实需要5点。如果攻速在1.3以内的话,4点天赋点就有点浪费了。
次要天赋包括射击(70%)和生存(30%)。第一行对各种怪物的伤害和暴击各增加3点。第二排,有的选择了近战技能增加定身和暴击几率的天赋,而我却选择了直接增加招架。这个还可以结合第三排天赋来增加。个人生存能力,尤其是在对付成群的怪物时。第四行我选择了3连击,因为我升级的时候实在是缺少连击装备。这使得这个天赋非常实用。最后点了两点假死天赋。因此,额外的积分可以直接用来消除厄运。完美的贡品是初始装备不足时的过渡。加入后建议前期射击31、生存20,天赋可以在NAXX阶段改为生存30、射击21。
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