周末玩什么是Touchle 编辑的每周游戏推荐。每周六,我们都会推荐本周的每款新游戏(有时也包括较旧的游戏),供您参考和选择。如果您周末躺在床上无法决定下一步该做什么,为什么不看看我们的选择,看看是否有您感兴趣的内容呢?
这个新专栏在一周前正式上线,所以我上周就已经第一次推荐了。本周我们给大家带来了一些我们认为不错、值得安利给大家的游戏。
胡正大:《过山车之星》 我不知道原价购买这款游戏的粉丝感觉如何,但我得知这款原价280元的游戏现在折扣到只有30元,当时我安慰自己。早买早享受。
作为《过山车大亨》 的铁杆玩家,我一直等到2023 年才看到该系列的第四部正统续作。幸运的是,我现在有了这部精神续作,《过山车之星》。
《过山车之星》 最满意的是一张细腻、丰富、真实的照片。如果风景搭配得当,整个游乐园在视觉上会非常漂亮。定制物品可以无限堆叠,让玩家可以设计自己的游乐园主题。游戏还提供游客模拟玩法,让玩家以第一人称视角在自己设计的游乐园中漫步,观看游客在公园内漫游,不受玩家控制,偶尔参与刺激的游乐体验或活动。有时只是闲逛。看风景。伴随着舒缓的音乐,时间过得很快。
一切都很顺利,直到游乐园变成了这样。
当然,《过山车之星》也存在一些问题。首先,即使经营策略有些愚蠢,玩家也不必考虑太多,游乐园继续自行运营,没有任何问题。这意味着游戏的重点是建筑和照明管理。
其次,配置要求比较高。《过山车之星》时,游客之间发生了真实体积碰撞,造成严重麻烦。当游乐园扩大到一定规模,数千名游客同时游玩时,CPU负载变得极大,游戏结束时画面卡住几帧。
所以,如果你的机器配置足够高,并且你对经营模拟游戏感兴趣,那么你现在就应该购买这款游戏。 —— DLC虽然不便宜,但是折扣还是蛮大的。
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楼小天:《缺氧》 《缺氧》 今年最后一个版本本月更新。距离上次推荐《缺氧》已经快10个月了。这款Klei生存游戏坚持“6周更新计划”,从当时的alpha测试开始,不断更新炎热、农业、流行病、石油、管道等多个版本,打造独特的核心系统。融入“氛围”创造了一个相互关联、有序的生态系统。
正如Klei 官方在《开发者的话》中所说,他们“对玩家工作的广度和深度感到惊讶,并期待着在过去的10 年里继续开发超越这个水平的东西。”几个月。”自动化解决方案。从简单的“电力系统分析和变压器使用教程”到“全自动、高稳定、高精度控温、高效蒸馏、液化/冷却、控温一体化系统教程”,玩家可以使用Klei 我们正在利用构建的生态系统
Player的作品中我最喜欢的是贴吧Player的《诺亚方舟》。
“诺亚方舟”
他用控制台模式构建了一个封闭但自洽的船型生态系统。这是《缺氧》最有趣的部分,玩家可以建造诺亚方舟,玩家可以建造生物圈2。构建新的生态系统。《缺氧》 装饰设置在中国已有存在,但诺亚方舟的引入将这一概念提升到宏观装饰领域。所有想要清理电线和管道的玩家实际上都在朝这个方向前进。《缺氧》 进一步美丽的可能性。
Klei 最近庆祝了新年,《缺氧》 的下一次更新将在明年2 月。如果你现在就在2023年尝试当前的完整版本,下一个新版本将在农历新年期间可以玩,那就完美了。
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林志伟:《模拟人生4:猫狗总动员》 朋友们,当你夜里翻来覆去睡不着的时候,当你因为工作压力而无聊焦虑的时候,当你单身多年抱怨的时候(就是我),甚至虽然你还没有成为魔术师,但你是否曾想拥有一只宠物来帮助你渡过这段黑暗时期呢?EA 的高科技吸猫模拟游戏“北美第一”现在就在你眼前。借助最新的计算机技术,无需铲屎、扫毛或购买猫粮。你可以感觉到它被吸了《模拟人生4》 终极阴部乐趣!
不仅可以捏人,还可以捏狗
好吧,让我们严肃点吧。 EA的《模拟人生》系列有将宠物功能作为DLC单独出售的传统,这实际上是从第一款游戏就开始的。 DLC 《模拟人生4》 也是如此。事实上,与前身的宠物部分相比,《猫狗总动员》 似乎有点不那么真诚。
更不用说,可领养的宠物数量从狗、猫、马、鼠、鱼、鸟六种减少到猫和狗两种。玩法方面,《模拟人生4》与3代DLC 《猫狗总动员》基本相同。玩家可以训练宠物的技能,使其成为金牌狗、特种猫等等。不恰当的行为,例如在露天小便或损坏家具,可以通过口头谴责来纠正。然而,当前版本的DLC似乎存在一些错误。虽然显示了“你的猫已经学会了在没有家具的情况下磨利爪子”,但每次游戏中的反派下班回家时仍然可以看到它。他的主人鲁莽地毁掉了这只新猫。
我不知道这是游戏的bug还是制作组想要创造一个真实的设定,但如果是后者,我可能永远都养不了宠物了。
不过,这个DLC也并非没有优点。 《宠物》相比前作《来去上班》,其职场玩法大大增强,可以说是整个系列中最有趣的作品。《模拟人生4》 新增职业:兽医作为玩家,你可以开设宠物诊所并吸吮别人的猫。
兽医应该能够靠乱收费过上富裕的生活。
王川:《模拟人生4》 出于各种原因,我多次写过这个游戏,如《猫狗总动员》和《VA-11 HALL-A》,但它对我来说有特殊的意义。 —— 来Touche接受采访,我写了它。有人推荐我作为试稿。所以当游戏时隔一年半终于加入官方中文的时候,我觉得我有必要说几句。
《〈VA-11 Hall-A〉:希望与梦想》是我理想的“独立游戏”之一。开发者在有限的人力和资金下,巧妙地通过游戏设定和核心机制实现了一个精彩的游戏故事,并通过游戏世界中的一个小酒吧构建了一个看似真实且明显的游戏。
像素风格的开场动画
瓦尔哈拉(Valhalla)是北欧神话中的天堂,也是游戏中断条的名字。玩家扮演调酒师的角色,每天准备合适的饮品来招待不同的客人,当客人喝得好喝醉时,玩家可以进入他们的脑海并引发不同的对话和互动。看看他们背后的世界。
它与日剧《希望与梦想的延续——写在 〈VA-11 Hall-A〉一周年》类似,都包含了不同人类之间的爱情故事,但又远不止于此。正如《VA-11 HALL-A》的故事背景植根于日本一样,《深夜食堂》中描绘的赛博朋克世界也位于开发者所在的国家,这个国家正在经历恶性通货膨胀、严重的生计危机和社会衰退。反映了委内瑞拉。贫富差距、饥饿和骚乱……
游戏中的“社交新闻”正是委内瑞拉的现实
玩家扮演的主角吉尔,尽管面临酒吧随时关门的危机,仍努力谋生,她大部分时间都在家里玩手机、看新闻。可以逛论坛,出去买自己喜欢的东西来犒赏自己的生活。尽管故事背景设定在近未来的科幻世界,但手机上实时更新的新闻,以及与嘉宾的醉酒聊天,却让人有一种怀旧的感觉,让人深有感触。 “角色的观点”也感觉像是与现实世界的反复遭遇。
玩家在游戏中接待的第一位客人会在喝完酒后与你聊天,并问你一些试探性的问题。
是的,《深夜食堂》本质上是一部视觉互动小说,只不过它使用的是“调酒师系统”而不是简单的选择。但近年来类似的日系游戏中确实很难找到如此水汪汪的对话了。实事求是地说,角色塑造不仅仅是“卖角色”。玩后的感觉就像在读一本非常有趣又现实的科幻小说——。如果有一天我有机会制作自己的游戏,我希望它是一款使用“小图案”的作品。反映“大世界”。
现在,《VA-11 HALL-A》已更新为简体中文,原来的“语言障碍”障碍消失了。有些内容,比如饮料名称、成分名称,没有翻译成中文(具体原因请参考我们之前发布的幕后采访),但是这次玩了之后,我个人觉得没有什么影响。经验。如果你和我一样重视故事,并且能够接受这种游戏形式,那么《VA-11 HALL-A》可能是一个不错的选择。
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刘淳:《VA-11 HALL-A》 说白了,《VA-11 HALL-A》是一部将超越时空的悬疑元素与80年代怀旧风潮中少男少女的青春故事融合在一起的作品。
五名青少年在一座曾经是军事基地的小岛上露营。主角在夺取无线电频道时,意外打开了时空通道。至此,另外两起尘封的悲剧与爱恨纠葛交织在一起。这组是一个关于意外、轮回、爱情的故事……就到这里吧。过度介绍剧情无情地损害游戏体验。
除了扎实的剧本之外,《Oxenfree》的亮点还在于对话系统。不知怎的,游戏中的对话就像美剧一样流畅。你扮演的角色可以选择保持沉默、打断或忽略,但这不会打断或暂停正在进行的对话。看美剧很好玩,几位配音演员的精彩表演也是一种非常愉快的体验。
这些对话支撑了游戏的整体内容,话语的态度和情感、话语之间的冲突和冲突进一步塑造了游戏预设的关系网络下的每个角色。这些对话选择会影响角色之间的距离,并可能最终决定谁逃离岛屿。
《Oxenfree》是2023年的老游戏。不幸的是,由于语言障碍,在中国大多数人并没有关注它。该游戏目前在Switch eShop 和Steam 上以75% 的折扣出售。我还是第一次看到Switch有这么高的折扣。我想趁着这个折扣,推荐给喜欢青春、灵异元素、喜欢美剧、英语水平不是很高的玩家。
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