王国之心3值得玩吗,王国之心3是什么类型的游戏

IGN独家

《王国之心 3》 IGN 评论8.7:充满独创性作者:Jonathon Dornbush

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【IGN独家授权资料,尽在篝火营】编者按:游戏和电影都是造梦的艺术,《王国之心》系列集两全其美,打造出一场梦幻、互动的迪士尼宇宙冒险之旅。新作《王国之心 3》 在原作者看来,虽然制作技术上的种种进步显而易见,但故事总是力求全面,导致篇幅不必要地过长,但总体来说还是符合粉丝们的期待的。《王国之心 3》 日本版将于1月25日发售,国际版将于1月29日在PS4和Xbox One平台发售。原作《王国之心》一经推出就产生了巨大的影响,尤其是它让你童年记忆中的动漫角色复活,并创造了一个令人惊叹的游戏世界。但即使加上了玫瑰色的怀旧滤镜,17年的情感在更新、更完整的《王国之心 3》面前也被掩盖了。 《王国之心 3》是史克威尔艾尼克斯与迪士尼合作的ARPG系列的最新作品,让粉丝们久等了,虽然故事还有些欠缺,但游戏的创新玩法似乎让人很满意。它带回了童年的欢乐。新游戏中出现的迪士尼世界是影院般的视觉体验,探索它的过程充满乐趣。每个世界都有各种各样的宝藏和米奇徽章作为隐藏的收藏元素,广阔但不空虚,充满了令人惊讶的细节。有很多有趣的玩法,比如控制玩具机器人进行战斗,或者在波涛汹涌的大海中航行。

相比游戏制作技术的显着进步,各个动画世界的剧情表现只能说稍显薄弱。编剧们试图创造一个完整的史诗般的冒险故事,考虑到世界每条道路的主题。结果,叙事节奏变得非常缓慢,充满了主角索拉、高飞和唐老鸭之间的长对话。有些时候,争论我们为什么来到这个世界是没有用的。但这显然是不可避免的。毕竟游戏里充斥着各种各样的剧情,想要将它们平均划分并不容易。尽管存在一些缺陷,《王国之心 3》仍然凭借其有趣的游戏玩法和令人印象深刻的图像质量,成为人们等待多年的续作。 RPG游戏的剧情设定常常涉及主角失去力量。但在《王国之心》中,设计师采用了更聪明的方法,将索拉被剥夺他所爱的一切的过程与对抗黑暗势力的过程结合起来。通过历史的铺垫来描绘空的苦难,空的打败恶棍的决心也变得更加容易理解。因此,设计师没有让《王国之心 3》重复二代漫长的开局失败,立即将你带入《大力士海格力斯》的世界,提供流畅的动作体验。

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《王国之心 3》高清开场动画,《Face My Fears》高音乐进入这个世界不久,我们得知底比斯正在受到泰坦的袭击,索拉无法袖手旁观,所以自然地引入了一场战斗。这种直截了当的做法营造了一种紧迫感,加速了情节的发展,并支持索拉夺回失去的一切并击败邪恶的第十三机构的野心。这种紧迫感贯穿了《大力士海格力斯》世界的整个冒险情节,但在随后的动画世界中,设计师们仍然花费了太多的精力去传达世界本身的故事。《玩具总动员》 世界似乎有点冷漠。以迪士尼世界故事为主题是《王国之心》系列的一贯习惯,我也习惯了,但在一个基调阴暗、局势紧张的故事中,空与Riku在整个事件中毫无关系。总有一种感觉,第十三组织没有正确履行其职责。

幸运的是,战斗阶段缓和了故事的节奏,因此游戏永远不会迷失在大部分情节中。不仅在开局序列中,在整个27小时的游戏过程中,战斗动作也极其丰富,有的基于前作,有的则是全新改进。人们很兴奋。《王国之心》 作为该系列的长期粉丝,本以为新游戏会以剧情为主,没想到即时战斗俘获了我的心。战斗中,索拉的键刃是主要的输出手段,可以通过多种方式碾压无情和无生。不过游戏中也融入了一些新的元素,让整个体验在经过一番体验后更加目不暇接、新鲜多样。我仍然对动漫的世界永不厌倦。战斗系统一开始可能看起来有点复杂,但逐渐习惯每个级别并弄清楚如何组合动作以创造爆炸性输出和视觉效果的过程有一个很好的节奏。《王国之心 3》还添加了一个新的召唤系统,称为吸引流。你可以在战斗中召唤迪士尼乐园的游乐设施,例如在水中发送飞翔的木筏穿过战场来攻击范围内的任何东西。敌人会造成大量伤害,一艘巨大的海盗船不断摇晃,以可怕的力量将意想不到的物体撞到空中。这样的动作不仅可以起到控制和救援的作用,而且还可以带来非常壮观的灯光秀。

另外,Sora所持有的每一把键刃都可以变形,一把一把地尝试的过程令人兴奋。有些键刃具有相同的变形形式,例如两个键刃可变形为双手枪,但多种选项允许您根据特殊场合定制它们。如果需要近身格斗,可以使用《魔发奇缘》钥匙刃召唤多个分身,从多个角度共同攻击。如果你被敌人包围,《玩具总动员》 键刃会派上用场,让你变身为重锤的形态并使用强大的远程攻击。另一方面,Sora也继承了前作3DS游戏《王国之心:梦降深处》的机动性,在战斗中保持高机动性,能够翻过柱子,沿着部分栏杆侧滑,但在现实体验中却未必。棒极了。常常会不经意间把空按在柱子上,让我无言以对。空学会的各种终结技也回来了,我们甚至发现他不再需要防守,因为他可以进攻而不是防守。它还具有元素攻击的召唤系统,例如火焰咆哮的辛巴和从四面八方涌出的人鱼公主。

该系统使战斗更加丰富和多样化,在对付各种盲目的人和非幸存者时提供了更多的战略选择。还可以与队友配合使用组合攻击技能。每场战斗都异常激烈,各种迪士尼角色相继登场,让你不知所措。缺点是这些机制可以使战斗变得不那么困难或太容易。不过,游戏还有“骄傲”模式,这对我的操控和心态都是一个不小的考验。全新世界《王国之心 3》 有7 个可供战斗和探索的世界。这些都是广受欢迎的迪士尼IP,每个世界都经过扩展和重新构想。遗憾的是,像《阿拉丁》和《白雪公主》这样的经典单品没有出现,其中大部分是更时尚的选择,例如《怪兽电力公司》、《超能陆战队》、《加勒比海盗》,但仍然有很多给你带来乐趣。为人们。《王国之心 3》 在PS4 Pro 和Xbox One 上具有出色的性能。这也是我如此喜爱这个系列的原因之一。当我看到《大力士海格力斯》处的奥林匹斯山和《长发公主》处连绵起伏的山脉时,我真的很惊讶。它让你想要探索和欣赏世界的每一个角落,而不是仅仅环顾四周然后离开。此外,这些世界中还隐藏着各种各样的复活节彩蛋,比如《玩具总动员》的召唤兽图案的玩具和《最终幻想》的森林里张贴的“通缉弗林骑士海报”,总是给人带来惊喜。

Square Enix的匠心在世界设计上得到了充分的体现。例如,在《魔发奇缘》,您可以从玩具的角度探索整个“难以置信的大”玩具城。 《One Floor》与前作的世界一样广阔,使其特别相关和新鲜。玩具城的每个展区都有自己独特的风格,您会想要漫步在虚构玩具和视频游戏的名称中。以我个人的观点,我并不认为《玩具总动员》比其他作品好,但我最喜欢《加勒比海盗》中围绕它创造的世界。差不多《王国之心 3》的缩小版,索拉可以驾驶海盗船探索周围的环境,参与船只战斗,登上岛屿并寻找宝藏,游戏玩法在各方面都得到了提高,相对简单和流畅。你能做的事情相对有限,但它们都恰到好处,并且符合《刺客信条 4:黑旗》“集体”体验的享受。

Square Enix在每个世界中都嵌入了多种创新玩法,乐趣无穷。比如《王国之心》中,玩具机甲的驾驶突然从第三人称视角变成了第一人称视角,虽然不像舰船战斗设计那么完整,但仍然很有趣。这些独特的玩法让每个关卡都独一无二,给你不同的品味。《玩具总动员》的雪橇不是很刺激,操控感觉有点不稳定,雪橇跳跃和转弯的体验可能没有跑酷那么有趣。这些独特的玩法让世界变得有趣,也凸显了地图设计的巧妙之处。参观玩具店就像参观一座丰富而创新的大观园。《冰雪奇缘》 虚构的城市“旧金山”是日美风格的融合,也是我最喜欢的地方。但相比之下,《超能陆战队》和《冰雪奇缘》的场景设计就显得有些乏味了。雪山和绿色的草地之所以美丽,是因为它们比较贴近现实,但如果你看久了,它们往往会感觉单调,缺乏辨识度或地标来引导你。您甚至很容易迷路。每个世界的故事情节都不是特别明显,很难区分。我更喜欢像“《长发公主》”和“《怪兽电工厂》”这样的新故事世界。由于不追原作动画,所以我有更多的机会了解角色的未知特征。《超能陆战队》泽冰星星头设计了一个新的场景作为主要情节发生的背景,同时保留了原片的一些场景和人物。不过,这个故事的节奏过于冷淡,甚至会让人忘记玩具城世界的鲜明主题,而空的决心似乎有点“迷失在玩具里”,与高潮看起来很背道而驰。这是。

对我来说,《玩具总动员》中迪士尼故事的呈现方式是最奇怪的,整个系列都受到了影响。即使世界构建变得更加成熟和复杂,故事并没有相应改善。虽然原片在视觉上得到了还原,但剧情感觉像是只看了电影梗概的人写的,对话平淡,一些重要场景完全缺失。在每场比赛中你都能感受到这种感觉。索拉、唐老鸭、高飞、弗林骑士和奥拉夫之间的互动非常搞笑有趣,但由于制作技术的进步,故事仍然是以前的水平,与原著有尴尬的不同。情况已经越来越清晰了。改进后的积木系统已连接到各个世界频道。玩了这么久《王国之心 3》,这是我第一次体会到这个系统有多好玩。战斗虽然仍然不像地面上那么刺激,但也终于不像以前那么艰苦了。与此同时,开放、可探索的星区和更大的操纵飞船的自由度使太空冒险更像是一次可行的太空冒险。过程并没有什么困难,就是漫无目的地漂流,解锁蕴藏着宝藏的巨型天体,攻击漂浮的星球碎片,以防有什么好东西掉下来,这很有趣。作为故事的高潮,《王国之心》必须解释清楚前两代的所有伏笔。这个内容可以说是非常大了。我仍然被这个关于友谊和联系的力量的故事深深感动,但我并不感到特别惊讶。毕竟,系列之间有多年的间隙,在漫长的等待过程中,我自己和《王国之心》 粉丝团的其他成员已经在集思广益,讨论整个故事的可能发展,我仍然记得一些关键的情节曲折。不过,多亏了我的想象力,对我内心的冲击只是稍微减轻了一些,当这部期待已久的电影终于出现在银幕上时,我忍不住笑了。尽管我已经在心里排练过了,但看到它变成现实还是让我有一种如释重负的感觉。《王国之心 3》 最后五个小时符合我的预期,棘手的打斗、精彩的场景以及角色之间的情感联系,一切都梦想成真。

《王国之心》 最终决战宣传视频截图

《王国之心 3》 最终决战宣传视频截图

《王国之心 3》 最终决战宣传视频截图

《王国之心 3》 最终决战宣传视频截图

当你最终到达这里时,角色已经经历了太多的迪士尼世界,你也会很累,因为只有在每个故事情节接近结尾时才会与主要情节相关。会感觉你已经完成了。作为一个游戏迷,我已经熟悉它很久了,我被一路上散落的人物轶事所吸引,但在经历了五六个世界之后,我希望创作者能付出更多的努力我真诚地希望如此。故事变得和游戏玩法一样有趣。经过各种弯路,《王国之心 3》终于达到了高潮。几个小时,我们决心一决胜负,在大场景的高强度战斗中检验我们的战斗技巧。之前遇到的BOSS战虽然很有趣,但敌人血量充足,威胁性不大。

到了游戏的最后,这里的战斗确实很困难,每一场战斗都非常沉重,在故事和玩法方面的表现都非常令人满意。你将经历摊牌、重聚和各种戏剧性时刻,这是每个同人小说作家的梦想。在他的冒险经历中,《王国之心 3》 努力尝试将因果联系起来,并解释一切是如何发展到最终结果的。据我所知,即使您以前没有任何经验,它几乎总是非常成功。一旦你读完这个长系列,你就不会感到困惑了。话虽如此,新玩家可能会发现角色背景故事的微妙之处难以理解。毕竟,《王国之心 3》 还解决了更深层次的问题,例如什么是诚信?所有这些都与之前的工作密切相关。 《王国之心 3》我玩过很多遍,数过各种remix版本,每次都有不同的体验和情感,但对它的执着却始终如一。游戏呈现善恶主题并不难理解,但只有深入思考才发现,人物关系中隐藏着那么多感人的细节。直到游戏结束你都能理解。

总体评价Square Enix对《王国之心 3》系列的持续改进以及对迪士尼动画世界的忠实还原让我的整体游戏体验很愉快。剧情叙事还需要多花点功夫,但制作者对这些世界的本质有很好的理解,并为我们提供了丰富的战斗和探索工具。当你看到一个故事结束时,你会产生一种想回到过去,将一切重新组合在一起的冲动,但看到《王国之心》 系列如何一步步展开,直至最后的高潮,还是很有趣的。因为我去过那里,所以我心里有种轻微的不适感。有些作品之间间隔很长,所以你有时间咀嚼过去的情节并进行推测。角色做出的一些决定是已经预料到的,所以不会有太大的震惊,但你仍然渴望看到角色将如何行动。你们将以新的方式行动,以不同的方式互动,并重新点燃旧的联系。更好的是,在最初的《王国之心》 发布多年后,《王国之心》 仍然受到广泛关注。这是值得称赞的。游戏基本信息发售日期:2023 年1 月29 日平台:PS4/Xbox One 玩家人数:1 游戏价格:约405 元游戏类型:角色扮演动作开发商:Square Enix 发行商:Square Enix 相关文章:《王国之心》 Game Informer评测9.5 分《王国之心 3》 Polygon 评测:缺乏可玩性的令人失望的作品译者:Eurdito 编辑:李泽

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