需要获得4星和数十个碎片才能达到5级的玩家:所需装备、每日H书以及在获得4星的基础上完成心碎后的日常投资6次体力刷活动。还建议投资剩余体力和活动副本。
根据你欧洲和非洲的情况,4星加几十个碎片就够剩下5星了。
除了N2 H2之外,每个月还有2个Heartbreaks需要清除,所以不建议每天购买9管。此外,安妮、忍者扇以及后续卡池也即将推出。请注意钻石的平衡。
我个人刷佛系系列的建议:刷2本老师活动书或者3本公共碎片书,或者每天刷全部5本难度较高的活动书,根据自己的碎片需求选择是否这样做。
活动期间每天购买0-3体力管。如果您的活动与Heartbreak 2 或其他2x 活动重叠,我们建议重点关注2x 刷图活动。 (体力方面我建议提升心碎和H副本,N1看心情)
3:综合分析VH BOSS技能、组队思路和通关任务
BOSS数据:LV90,HP92万。
BOSS相当大。战斗前,他以为是浩克,战斗结束后,他发现那是活目标2333。
BOSS技能循环:一技能、一技能、二技能、4秒防御、三技能、一技能、三技能、一技能、二技能、4秒防御、三技能。
BOSS的UB:对整个角色造成巨大的物理伤害
技能1:(地板生命值-1)对前3名角色造成中度物理伤害
二技能:(自卫,以下简称自卫)4秒内做出防御姿态,根据防御时受到的伤害量对所有角色造成物理伤害,然后麻痹前2个角色11秒,和自卫的物理攻击力增加40%,持续11秒。
三技能:(小旋风)对所有角色造成中等物理伤害,并将其击退一定距离(距离3000,屏幕最左侧)。
组队注意事项及思路:(练习水平较高的玩家或刚开服的玩家,请直接参考第10条,前9项可按P处理)
1:BOSS的UB是传统表演艺术。
2:BOSS的UB不疼,但是和BOSS的二技能结合起来可能会更麻烦。
3:继上面的UB之后,所有BOSS技能都会造成范围伤害。如果全队生命值不高,UB伤害加上一技能、二技能伤害可能会造成减员。
4:BOSS二技能防御力堪比龙龟技能。
在4秒的防御时间内,你攻击的伤害越多,该技能造成的伤害就越大。 (伤害增加=0.415*防御时受到的伤害)
BOSS的反弹伤害有利有弊。
好处是,这个BOSS技能只要你的血量健康,性格不衰减,就会帮助你获得更多的TP值。
缺点是全队都会受到反弹伤害,练习水平较低的玩家需要小心不要摔倒。
对于熟练度较低的玩家,可以考虑在BOSS防御期间不要释放UB,等到BOSS防御状态结束后再释放UB。
提示:当BOSS的防御状态结束时,所有角色受到伤害时都会获得TP值。
例如,如果1号位和2号位没有满TP,但是受到BOSS的反弹伤害,那么他们的TP值就会变满。
然后你可以连接UB(抓住UB),允许位置1 和2 的角色在遭受11 秒站立惩罚之前驾驶它。
5:注意BOSS技能连击。比如麻木+头发干燥。
6:BOSS的AOE伤害较高,3个技能和UB均为物理AOE。
BOSS的一技能配合二技能的反弹伤害和UB会更加频繁的释放。训练水平较低的球员可能会出现减员。
7:BOSS防御技能结束后,前两名角色将被强制麻痹11秒。
原本是应该在Bio RE0事件之前发布的,但考虑到中文版本比较新,有可能在击败SP BOSS 5次后生成任务钻石。
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