大家好。我是Shami,来自Shai的网友。 《杀雕游戏漫谈》是手游玩家那点石撰写的新专栏。投诉日常游戏热点。和刁妹一起开启虐模式吧。
很多人认为,在游戏机三大巨头中,任天堂是最不重视中国市场的公司。这是因为与索尼(将自己的资金投入第三方本地化)或微软(拥有自己的游戏机)相比。身为汉系,甚至被封为各种3A大作的老任,连中文都不会说。而且,更糟糕的是,它是区域锁定的。国内玩家纷纷表达不满。
老任觉得自己受到了不公平的对待,但是老任
没有说。任天堂今天召开的直接发布会透露了将在NS 平台上发行的数十款游戏,包括《火焰纹章:风花雪月》、《超级马里奥制造2》、《塞尔达传说:织梦岛》 和《勇者斗恶龙11 S》。支持繁体中文和简体中文。这绝对是个好消息。
但实际上,十多年来任天堂已经表现出了对中国市场的高度重视,尽管一路上遇到了重重阻碍,但老人从未轻易放弃。
1994年,任天堂与香港万新公司签订授权及销售代理协议,由万新公司负责在中国大陆销售任天堂游戏机及游戏产品。第一台进入中国市场的任天堂授权游戏机Game Boy由万鑫销售。
不过,当时购买Game Boy的国内玩家大部分都在玩盗版卡,所以即使硬件卖了,软件也没有盈利。要知道,任天堂其实可以通过出售游戏机来盈利,但一旦出售游戏机,就面临着盗版游戏猖獗和国内“游戏机禁令”的双重负担,任天堂果断削减了收入。关万鑫获得国内代理权。
万心时代结束后,另一个著名赋格时代到来了。 2002年,杨伟坤博士与任天堂以50-50的出资成立了iQue科技有限公司。该游戏机获得任天堂授权,由神游在中国大陆开发和发行,神游还对该游戏进行了本地化。
随后,神游又发布了神游机,这是一款基于任天堂64、专为中国大陆打造的游戏机。售价498元。为了打击盗版磁带,神游机器运行数字游戏。
我相信当Switch 首次发布时我们都看过这张照片。事实上,原始照片是Shinyu 游戏机的情人节宣传海报。
在PS2、Xbox、NGC为主流的年代,后来的Fuga机总销量不足2万台,处境相当艰难,可惜原作也是如此。随后发布的NGC《魔盒》授权版却胎死腹中。
2004年起,神游将目光转向手持市场。首先,4月份,我们发布了GBA的国内版本,iQue GBA。它不仅价格合理,还附带两款游戏:《超级马里奥2》和《瓦里奥寻宝记》。之后又发布了iQue SP、神游DS、神游DS Lite、神游DSi等掌上游戏机,这些都是中国版的任天堂掌上游戏机,销量非常强劲。
然而,神游最终也遇到了和万鑫一样的问题:游戏盗版猖獗,游戏审批发行困难。很快,神游就完成了新游戏的本地化,而DS系列则没有进一步的进展。
在威尔时代到来之后,神游也想推出威尔的《神游音视频互动播放器》的国内版,但据说由于审批原因,这款游戏机最终没有发布。之后群内先生离开了新游社,新游社成为了任天堂的全资子公司,并开始走向衰落。
到了2013年,也就是任天堂3DS游戏机推出三年后,神游推出了新一代手持游戏机iQue 3DSXL。此时,为了防止侵犯版权,任天堂针对每个地区制定了不同的价格,并且每个地区的游戏语言也有所不同。由于区域锁定,国内玩家在购买iQue 3DSXL后只能享受少量中文游戏,并且许多嵌入中文的游戏由于区域锁定而无法玩。因此,国内玩家选择了并行购买来玩更多游戏。其他地区的游戏有很多版本,但是支持中文的很少,所以大家都觉得任天堂不想把游戏做成中文。
2015年7月10日,Pokmon在中国大陆的官方译名最终确定为“Pokmon”,并且这个译名涵盖了整个品牌。 2023年2月,任天堂宣布《精灵宝可梦:太阳/月亮》将包含繁体中文和简体中文。此举意味着任天堂对中国市场有计划。
此后我们看到任天堂加强了第一方游戏的本地化流程,许多游戏都添加了中文补丁或在发行之初就宣布包含中文。今年1月29日,Switch更新至7.0.0版本,系统现已全面支持繁体中文和简体中文。
从1994年至今,任天堂从未停止过对中国市场的探索。即使市场低迷已经到了最低点,任天堂也绝没有完全放弃中国市场,因此其他两大公司的强劲表现可能是任天堂不重视中国市场的原因。大概是有点想多了。只是找到适合市场的发展模式要晚一些。
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