今年《生化危机1.5》的开发背景是由Capcom开发四部的神谷英树执导,后来创作了《鬼泣》系列。三上真司并没有过多参与续作的开发,只是作为监督参与了这部续作。《生化危机1.5》的场景、游戏图形和游戏机制都与《生化危机2》相同。今天有很大的不同。不过从剧情的大方向来看,《生化危机1.5》和《生化危机2》几乎是一样的。然而,在《生化危机1.5》的设定中,浣熊市僵尸危机的起因是安布雷拉公司非法实验的泄露,警方也在事发后立即查获了该实验室。位于浣熊市的保护伞公司。《生化危机1.5》中的浣熊市警察局比后来的《生化危机2》中的警察局要小得多,但布景设计更现代,更接近当时现实生活中的警察局。
普通人的角色设置
《生化危机》1.5 游戏还有另一个设置,增强了这款游戏的恐怖元素。这款游戏设计的两个主角并不是训练有素的特警,而是从未遇到过危险情况的普通人。两位主角中的第一位是莱昂,一位玩家熟悉的菜鸟警官。他的形象和设定与《生化危机1.5》没有太大区别。另一位主角是在浣熊市度假的大学赛车手艾莎·沃克,她也是《生化危机2》女主角克莱尔的前身。
在里昂篇中,除了马文警官之外,你还会遇到一位名叫“琳达”的研究员,她是艾达在《生化危机2》的前任。
像鬼泣一样的装备强化设定?
1.5 女主角艾尔莎
生化危机1.5 可以选择升级你的角色所穿戴的装备和物品。这说明神谷英树的个人动作元素太过强烈,与原作《生化危机》设定的生存恐怖游戏基调背道而驰。尽管与神谷有很多分歧,但三上真司认为游戏的质量并不理想。与前作有太多相似之处,可能会让玩家望而却步。双方的争执引起了公司高层的关注,他们对游戏的设计也颇为不满。三上真司原本计划以续集或《生化危机2》 来彻底结束该游戏系列,但高层决定将《生化危机》打造为史诗级游戏系列,并不想让它结束。
游戏弹跳
《生化危机》1.5的开发在接近80%完成时被取消,并更换编剧重新设计游戏故事,导致游戏被彻底推翻重做,导致投票结果遭到强烈反对。在剧本修改过程中,只保留了《生化危机1.5》的一小部分开发材料。最大的变化是将艾尔莎·沃克(Elsa Walker)改为克莱尔(Claire),这在角色设计上与前作的克里斯有关。琳达转变为艾达,一名执行G 病毒恢复计划的特工。《生化危机3》设计的主角受伤时会出现明显的伤口,但2中受伤后,改为重伤。在后来的作品中,玩家也称其为“肾罩”。
革命性的内部和外部屏障配置
《生化危机2》的内部和外部关卡系统意味着一个主角的外部关卡与另一个主角的内部关卡相交,外部关卡发生的事情会影响内部关卡。这使得游戏更加身临其境,也显着提高了游戏玩法。
《生化危机1.5》此后还制作了多款游戏的增强版和移植版,其中第一个后续版本是Dual Shock版本。在这个版本中,兼容PS平台的新控制器“DualShock”配备了振动功能,并且游戏中添加了极限模式和新手模式。
此后不久还发布了《生化危机1.5》 PC 端口。第一个销售的产品是WIN 9X系统的PC-CD版本。 PC 版本具有更高的分辨率和主菜单中的新浏览模式,可让您查看游戏的CG 动画、艺术设计图和3D 模型。育碧于1999 年在日本推出了第二代。我认为这是大多数80 年代出生的人接触到的第一款《生化危机》游戏。
生化危机2N64移植版
利用N64强大的3D图形处理能力,游戏的光、影、水效果较PS版有所增强。此外,游戏中还添加了隐藏在各个场景中的16个EX文件,文件中的信息将《生化危机2》的剧情与前作的剧情紧密相连,并暗示了新游戏的一些内容。
Capcom对《生化危机2》进行了重大改进,而续作《生化危机2》终于于1998年1月21日在PS平台上发售,而且游戏本身的内容质量也非常不错。
《生化危机1.5》仅PS 版就获得了媒体和玩家的一致好评,Metacritic 的平均评分为89 分,FAMI Pass 和IGN 的评分分别为37 分和9.3 分。
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