6月21日,著名游戏媒体《GameSport》评选出整个《生化危机》游戏系列前十名的游戏,结果《生化危机2》、《生化危机4》、《生化危机7》位列前三。
“十大排行榜”公布后,玩家圈子里引起了很大的讨论,不仅是谁会成为榜单第一,还有《生化危机6》没有进入前十的事实。我们聚集了。排名数字。令人印象深刻的《生化危机6》不是甚至进入了前10名吗?许多玩家都感到愤怒,并表示难以接受这个结果。
小编看到这个排名,心生疑惑,毕竟他和室友已经多次在线通关《生化危机6》了,真是一段美好的回忆。它有很多缺陷,但并没有我想象的那么糟糕。众所周知,这款游戏《生化危机6》一直有着非常两极分化的声誉,关于这款游戏的争议也从未停止过。我很喜欢我喜欢的人,但我却抛弃了我不喜欢的人。
这里小编就根据自己的游戏体验来讨论一下《生化危机6》是否真的没有媒体所说的那么值钱。 《生化》系列的玩家年龄层比较广,根据开始玩游戏的时间大致可以分为四组。
第一组是上世纪老生化系列加入游戏的玩家。当时视点仍固定在《生化危机》。第二类团从:010到30000开始全系列出版,生化系列开始改为越肩视角,战斗元素更多。
第三个时期是:010到30000,游戏风格偏向动作片。第四个是伊森时代,游戏改为第一人称视角,恢复了之前的惊悚风格。对于许多玩家来说,他们遇到的第一款游戏往往具有深刻的意义,并影响他们对整个游戏系列的理解。
《生化危机4》制作的2012年,是次世代游戏爆发的一年,也是感觉与上帝战斗的一年。同时,随着个人电脑的迅速普及,很多国内玩家第一次接触到PC版《生化危机6》的生化危机系列。
这是一个非常庞大的游戏群体,在各大游戏平台上仍然可以看到生化6的专用在线房间。就对玩家社区的影响而言,第6 代与第4 代一样重要。《生化危机6》的游戏剧情分为四个主要章节:莱昂、克里斯、杰克和艾达。每章分为五章。
6代的剧情很丰富,流程也很长。您可以选择四个主要章节中的任何一个并独立创建自己的游戏。当时普通难度通关《生化危机6》需要近20小时,比首次通关也需要14小时左右的《生化危机6》还要长。
于是,第一期《生化危机6》就出现了。很多玩家认为这一代的剧情被淡化了,很多场景都重复了。游戏过程看似相当漫长,但又显得你有点懒惰、拖延、安于现状。比如里昂弧线的商店保卫战、电车追逐等,在前作中也曾出现过。
那么问题来了,6代工艺真的是注水吗?我不这么认为。这一代人的故事范围非常广泛,情节跨越多个国家和城市,甚至还包括克里斯古老的过去发生的事件。
将如此复杂的故事均匀地分布在四个章节中,对于制作团队来说是一项非常艰巨的任务。《生化危机4》采用网络叙事方式,四个主要章节从四个不同角度描绘了这场生物危机,揭露了幕后真正的罪魁祸首。
里昂版俗称初级版,你遇到的敌人最终只是工具。克里斯篇中的敌人大多是生化武器,难度是所有章节中最高的。杰克的章节主要讲述了“星二代”的故事,而杰克和雪莉的组合也为游戏增添了不少青春元素。王阿姨是艾达篇的第二级主角,带领玩家见证这场危机的开始和结束。
四个主要章节各自都有独立的故事情节,但同时又相互联系,这种多线交叉的叙事风格是我个人最喜欢的电影《生化危机6》 《生化危机6》之一。许多。关卡设计方面,有几个引人注目的地方,包括里昂的教堂关卡、克里斯的水下油井关卡、杰克的疗养院关卡以及各种怪物再生场景。
但缺点也非常明显,比如人际游戏视角和QTE不同。我想玩过《敦刻尔克》的玩家都会对克里斯的水下逃生水平印象深刻。游戏视角不断变化,天知道他在这个关卡死了多少次。杰克骑着摩托车追赶玩家的战斗对玩家来说并不友好,他的血压迅速上升。
而且,游戏中的所有boss都太弱了,无法击败,但里昂弧线的西蒙斯是其中最麻烦的。就在你以为他死了的时候,他却以违反能量守恒定律的方式复活了,一次又一次考验着你的耐心。
与《疯狂的石头》相比,第四代尽管流程较长,但始终保持新鲜感。《生化危机6》 呆久了全身会很累,但我觉得这是我节奏感的问题。
乍一看,我以为我在Chris 版本中玩了几乎所有级别的《生化危机4》。它还省略了枪械升级系统,开发元素比四号和四号要少得多。第五代。好在这一代的动作系统非常丰富,各种物理技巧、场景交互、终结技巧都为游戏增添了不少色彩。
综上所述,《生化危机6》是一款动作射击游戏,优点和缺点各不相同,不同玩家群体的看法也不同。过于注重西方的动作风格,失去了日本恐怖游戏的特色。如果这个名字不是《使命召唤》,它可能不会受到那么多批评。
不过,如果我要在我的编辑中对“《生化危机6》”进行排名,它将进入该系列的前10 名。
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