涂乐每天晚上都会讲故事,有傻事,有鬼故事,还有游戏里的新鲜事。
《生化奇兵:重制版》 昨天,Steam将《生化奇兵:重制版》和《生化奇兵2:重制版》更新为简体中文,我忍不住起身打开新文件。
玩一款好游戏就像读一本好书,重读时你会发现新的东西。例如,多次玩过“《生化奇兵:无限》”的玩家可能会在某个时刻对游戏中频繁出现的灯塔产生兴趣。开头是灯塔,结尾也是灯塔,诠释着大海的意义。这是一座灯塔,但是我们为什么要用灯塔呢?为什么不尝试使用世界树、发光门或1:4:9 的黑色石板呢?
带着这些疑问,当我回去玩《生化奇兵》的开局时,我发现灯塔已经在上一场游戏中了,我的内心瞬间感到满足。
昨天重播的时候,我还注意到了关于《生化奇兵》的一些我以前没有注意过的东西。这是下一个“Vita Chamber”(播放室。如果您是便携式播放器,您就会知道,“Vita 意味着生命!”)。
《生化奇兵》 再生模块
简单来说,就游戏的运作方式而言,转生胶囊就是复活点和保存点。在《生化奇兵》的故事设定中,转世胶囊是由一位摇头丸科学家制造的。我很好奇的是为什么主角总是在他死的时候从这里出来,而不是在敌人死的时候从这里出来。
其实游戏里对此有说明,不过我没有详细玩过,所以说出来就剧透了。《生化奇兵》。全部为安德鲁·莱恩定制。
但除此之外,我还有另一个问题。为什么是重生荚? 电子游戏中的轮回机制是一个常见的话题,我正在解释的《黑暗之魂》、《刺客信条》和《无主之地》等作品都在探讨轮回。《生化奇兵》 在同系列的《生化奇兵:无限》中,女主角基本上每次玩家死亡后都会对玩家进行心肺复苏,但主角实际上死了并重生为《》的女主角。情况可能如此。这里引入了平行时间和空间。
不过,在早期的测试版本《生化奇兵:无限》中,其实有一个类似于复活模块的“Resurreto”(西班牙语为Resurreto),但由于未知原因被放弃了。
《生化奇兵:无限》 Beta 重生舱
如果你稍微研究一下,你会发现《生化奇兵:无限》并没有明确解释再生机制,但在《生化奇兵》中确实提到了再生小屋。在海葬DLC中,当玩家返回狂喜城时,易速冲医生的诊所里放置了一个原型再生小屋,但完全不起眼。
《生化奇兵:无限》 反向Pod 原型
《生化奇兵:无限》,易素冲先生还在诊所的黑板上讲解了再生室的原理,“一种依靠量子纠缠力场来重建质粒并最终再生人类的装置。”如果追根溯源,这样的解释就很长了。
因为此前,《生化奇兵》,即《System Shock 2》的精神前身,拥有一台量子生物重建机。
《System Shock 2》 再生模块
此前,《System Shock》 有一个恢复湾装置,也称为机器人转换室。
《System Shock》 再生模块
所以,从某种意义上说,回收小屋是《生化奇兵》的精神遗产。从1994 年到2007 年,只有复活舱的细节不断发展,最终将其变成了一个艺术、机械和场景都足够丰富的环境道具。这是我们开发团队充满爱心和用心的成果。
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《生化奇兵:重制版》 在今天举行的东方明珠2023家庭游戏开发者大会上,《FF15:中国特色版》主管田端元和史克威尔艾尼克斯社长松田洋介共同宣布,为中国玩家定制的《最终幻想15》手游即将发售。它与之前公布的《最终幻想15》 是同一款游戏,预计将于2023 年发布。
鉴于SE拥有外部权力,《最终幻想15:口袋版》专门为“SLG手游玩家”创造了先例。
《最终幻想15:新帝国》
中国玩家第一个想到的FF15手游定制版就是这个……
图/罗纳尔多
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